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危机就很不错,带火了丧尸主题,把丧尸加入游戏里,增加游戏的紧张感。
游戏开发进入程序化后,游戏的创意也同样可以程序化的进行想象,大概只用了几天时间,苏瑞电子就将他们的大逃杀游戏基调立了起来,剩下的就是抓紧开发。
至于米克福,他们已经躺平了。
迈伦凯斯已经没兴趣关心游戏产业,他更多的精力都集中在自家的电子产品上。
时尚轻奢,高格调,这就是迈伦凯斯想要做的事情,赚品牌溢价的钱。
电子游戏?
抱歉,不熟。
我都要卖了你跟我说还有竞品。
不过他很羡慕这家公司的钱。
洛伦佐起始资金就对外宣称要投入十个亿。
果然不愧是曾经的首富。
但他是不是有点高看这位独立游戏制作人了?
这位独立游戏制作人到底是用什么手段,能忽悠洛伦佐这样的大佬给他投资的?
靠那个明显没什么前途的大逃杀游戏吗?
真是搞不懂。
有那个钱的话给我投资多好,我肯定能发展的更迅速。
或者干脆直接用十亿美金把自己准备拆分的游戏部门买了也不错。最近转码严重,让我们更有动力,更新更快,麻烦你动动小手退出阅读模式。谢谢阅读模式加载的章节内容不完整只有一半的内容,请退出阅读模式阅读
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