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第六开发组更倾向于实用技术型团队。
竹游星说:“从你们技术开发层面来看,这种游戏呈现的形式怎么样?”
有贺冬之郎沉思片刻后说:“非常的新颖,沙盒游戏这样开发会让世界非常开阔,有无限的可能性。”
“然后呢?”
“什么?”
竹游星说:“然后呢?游戏变得开阔了,变得有无限可能性了,那么然后呢?玩家们能获得什么?”
“这……玩家会玩到无数的内容,会时时刻刻有新奇的体验……吧。”
有贺冬之郎一边不确定的说,一边思索着,说着说着他似乎有些明白了什么。
“游戏的体验是可以被量化的,什么样的游戏可以给什么玩家带来乐趣,这些都是可以确定的东西,但是这个无限世界游戏,你能找到乐趣在什么地方吗?只是探索?但探索也终究有腻的时候,这个无限世界只能给玩家带来探索乐趣的话本身就没什么意思了。”
有贺冬之郎沉默着。
此时其他几个部门的部长也都从刚才的惊叹中恢复过来,也隐约间听到竹游星这边的交谈,然后纷纷陷入到沉思状态里。
“这个游戏有一个比较明显的地方,那就是空洞,太空了。”
“咱们的超级马里奥和塞尔达传说等等游戏让玩家喜欢的原因是什么?”
“那是一种源自于人类本能的探索欲望。”
去探索一个个新奇的东西,每当发现一个有趣的东西都会感觉到欣喜。
可是这个无限世界,至少以现在他们表现出来的样子,我看不到他们除了无限之外还有什么可以让玩家感到欣喜的东西。
“空洞……”
对,就是空洞。
几个人眼睛微微睁大。
他们好像也有点明白过来竹游星的话了。
竹游星继续说:“不过我也不是说这个技术不行,我只是觉得现在来说还有点空洞了,不过你们可以研究一下这个游戏怎么样可以不空洞。”
“来来来,我们研究研究。”几个部长马上就凑到一起,连直播也顾不上去看了。
在他们看来这次的这个无限世界就已经非常的有噱头,足够让他们好好的研究一阵。
而在研究的过程中,他们也有了一个结论。
那就是这个技术无法解决空洞的问题。
(本章完)
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