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游戏的玩法设计,但是对于游戏中地图的细节已经很难记得太全面,所以他只能让专门的设计团队来设计全新的大地图。
既要兼顾游戏本身的玩法,也同样要遵循游戏本身从内到外徐徐渐进的过程。
“不好意思,说到你的伤心处了,不过我觉得如果你能在地图设计这方面有所突破的话,这个游戏在地图上绝对会让人眼前一亮的,或许这也是游戏吸引人的地方之一?”
被安慰了一下后这个地图设计负责人心情也是稍好了一些。
但这还是不能阻挡他对于地图设计本身的怨念。
江川凛人也在这个时候问道:“好了,你们提出的难处以及问题我会汇总起来研究一下,现在我们来进行一下游戏开发进度的总结。”阅读模式加载的章节内容不完整只有一半的内容,请退出阅读模式阅读
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