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但是现在嘛,公司的根基已经无比牢固,让手底下的人稍微浪费一些时间,让他们自己思考该怎么样一步步的走出自己的道路完全可以接受。
其实一款合格的大型游戏真正需要花费的时间是很长的,动辄就要三五年时间。
其中可能百分之七十的时间都是在一步步摸索。
一些特别有意思的游戏项目也就是在这个过程中慢慢的诞生,但也有更多的游戏项目因此夭折,不过这也都是早晚都需要经历的事情,属于一种阵痛,哪怕游星电子娱乐本身的实力确实没的说。阅读模式加载的章节内容不完整只有一半的内容,请退出阅读模式阅读
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