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果想要制作出一个类似的游戏引擎,首先需要攻克的就是庞杂的游戏开发数据。
数据才是引擎的灵魂,没有这些核心数据,一个引擎开发游戏的效率就会大打折扣。
这个时候早川植人似乎才终于隐约意识到了竹游星的野心。
这家伙是想要创造一个规模恐怖的游戏开发数据库,一个让任何后来者都望尘莫及的数据库。
游戏开发上还可以依靠着创意和想象力有可能超越一下游星电子娱乐。
可是这种近乎于数据垄断的游戏引擎,恐怕很难超越……阅读模式加载的章节内容不完整只有一半的内容,请退出阅读模式阅读
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