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bsp; 被动,
刺客在攻击同一敌人时,可以选择第一击为普通攻击的300,而其他攻击为普通攻击,或者是选择第一击为普通攻击的101,剩下每一击都比之前攻击强大1。
法师:
最大特点为多适用。
通用技能:
法师·魔素感应:
消耗精力,用精神力感受 以自己为中心范围?面积的魔素。维持该状态期间消耗精力。
感受面积越大,消耗精力越多。
感受面积上限随精神力总值决定。
使用精神力时会被法师/直觉高/精神力高的发现。
法师·魔法盾:
消耗魔力,用自己的魔力凝出一张魔法盾,
1该盾血量等于自己凝盾时的魔力量,
2相克元素魔法盾融合会抵消,
相生元素魔法盾融合后血量会相乘,魔法盾属性以 被生的魔法盾属性为准。
精神系法师的魔法盾是无属性,可与任何魔法盾融合,但盾的血量只等于众盾相加。
德鲁伊的魔法盾是全属性,可与任何魔法盾融合,盾的血量等于众盾相乘。
3有20概率反弹对手魔法攻击。
与圣职者的盾融合后,反弹杀死敌人不会计算在圣职者那里。
此技能与幸运值有关。
4相克元素魔法攻击魔法盾时伤害翻倍,相生元素魔法攻击魔法盾时伤害减半。
法师·装备破坏:
被动。
亲自对自己的一件魔法装备进行破坏,可提升自己2魔力伤害。
破坏魔法装备无上限。
法师·精神探测:
消耗精力,用精神力搜索以自己为中心范围?面积的一切,
看见的非活物会是半透明+颜色线条组成(就像被解包了的建模),活物则是实体。
维持该状态期间消耗精力。
感受面积越大,消耗精力越多。
感受越仔细,消耗精力越多。
感受面积上限随精神力总值决定。
使用精神力时会被法师/直觉高/精神力高的发现。
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