返回第474章 各职业特点(4)  邪神今天失忆了吗首页

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bsp;  被动,
    刺客在攻击同一敌人时,可以选择第一击为普通攻击的300,而其他攻击为普通攻击,或者是选择第一击为普通攻击的101,剩下每一击都比之前攻击强大1。
    法师:
    最大特点为多适用。
    通用技能:
    法师·魔素感应:
    消耗精力,用精神力感受 以自己为中心范围?面积的魔素。维持该状态期间消耗精力。
    感受面积越大,消耗精力越多。
    感受面积上限随精神力总值决定。
    使用精神力时会被法师/直觉高/精神力高的发现。
    法师·魔法盾:
    消耗魔力,用自己的魔力凝出一张魔法盾,
    1该盾血量等于自己凝盾时的魔力量,
    2相克元素魔法盾融合会抵消,
    相生元素魔法盾融合后血量会相乘,魔法盾属性以 被生的魔法盾属性为准。
    精神系法师的魔法盾是无属性,可与任何魔法盾融合,但盾的血量只等于众盾相加。
    德鲁伊的魔法盾是全属性,可与任何魔法盾融合,盾的血量等于众盾相乘。
    3有20概率反弹对手魔法攻击。
    与圣职者的盾融合后,反弹杀死敌人不会计算在圣职者那里。
    此技能与幸运值有关。
    4相克元素魔法攻击魔法盾时伤害翻倍,相生元素魔法攻击魔法盾时伤害减半。
    法师·装备破坏:
    被动。
    亲自对自己的一件魔法装备进行破坏,可提升自己2魔力伤害。
    破坏魔法装备无上限。
    法师·精神探测:
    消耗精力,用精神力搜索以自己为中心范围?面积的一切,
    看见的非活物会是半透明+颜色线条组成(就像被解包了的建模),活物则是实体。
    维持该状态期间消耗精力。
    感受面积越大,消耗精力越多。
    感受越仔细,消耗精力越多。
    感受面积上限随精神力总值决定。
    使用精神力时会被法师/直觉高/精神力高的发现。
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