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表莫岚不会对游戏内的角色投入任何感情,就如同在木偶屋时所说的一样,他不会深陷,但尊敬每一位愿意为游戏付出情感的玩家,比如苏采。
说到底,如果玩家当真只是莫得感情,大开杀戒的第四天灾,那《美国末日2》编剧的妈也不会被玩家们齐心协力,联手送上柯伊伯带了。
“多谢你们。”忽然间,富士老人的声音从旁边传来。
这位宝可梦之家的主人精神稍微好了一些,正坐在轮椅上喝着茶。莫岚和苏采指挥小字辈双雄去安抚尼多朗的动作他也看在眼里。
“这孩子失去了母亲,这段时间什么东西都不吃,我也因为受了伤很难帮助到他,这样下去,我真怕它绝食死去。”富士老人有些欣慰地看着吃饭的尼多朗,“多亏了这只……嗯,小火龙。”
“呜嗷(举手之劳,不必言谢。)”小火龙拉杆上膛,权当回应。
“这孩子真的很可怜,我以前在紫苑镇外收集树果的时候也见过他,是个非常活跃的小家伙,谁能想到会发生这种事。”富士老人摇头叹息着,抿了一口茶:“这孩子的特性可是【活力】,如果能在妈妈的指导下逐步成长的话,说不定会成为非常优秀的尼多王。”
莫岚和苏采听见这句话就明白了,富士老人的这番话,大概率是系统的奖励。
【活力】是尼多朗这种宝可梦的隐藏特性,俗称梦特,效果是可以将尼多朗的攻击力直接提升50%,缺点是攻击的命中率会随之降低20%,但和多出一半的攻击力比起来,命中率实在是再小不过的问题了。
在宝可梦升级困难的无尽空间,玩家选宝可梦不仅要关注其后期的实力,也得关心它在过渡时期的战斗能力,很显然,一只有【活力】特性的尼多朗,就是非常优秀的选择。
不仅如此,隐藏特性的宝可梦进化后也会是隐藏特性,尼多朗最终进化形态尼多王的隐藏特性是【强行】,效果是将所有拥有追加效果技能的追加效果取消掉,转而让这个技能本身的输出提高30%,是非常简单粗暴的输出特性。
一只有强行特性的尼多王,在莫岚和苏采的队伍中完全可以同时担任输出和前排肉盾的位置,如果它能成为苏采的宝可梦,二人组合的综合战力会有不小的提升。
富士老人的话语很大可能就是来自系统的奖励信息,如果莫岚和苏采不去安抚这只尼多朗,富士老人也就不会透露出这些关键的信息。这也算是对游戏内容的探索。
饶是如此,现阶段这只尼多朗大概率也不会跟苏采走,按照游戏的尿性,要想把它拐出去,应该要帮它报弑母之仇,否则即使强行收服,大概率也会出现不听话或者系统降潜力的情况。
横竖要揍火箭队,这仇随时能给小崽子报,顺手的事儿,问题不大。
在内心定下收服尼多朗的计划,回满精力值的苏采和莫岚便重新上路,朝着紫苑镇内的商店走去。
十分钟后,抵达目的地的他们懵逼了。
他们设想过很多种恶心黑心商家,购物转勒索,勒索转抢劫,抢劫转杀人越货的策略,但他们无论如何也没想到……
商店正门口居然tm堵了颗树……
第一百五十七章 超级大促销
没错,就是一棵树。
莫岚起先以为这是哪家胡说树杵在门口忘记带走了,毕竟那东西却是长得很像树,印象里《红宝石/绿宝石》就有这么一只伪装成普通树木的胡说树,非常搞人。
但在经过一番仔细的观察后,莫岚和苏采确定了,这就是一棵再正常不过的普通大树,而且看下面的土地,还是几天前刚刚移植过来的。
这棵树刚刚好挡住了商店的店门,两侧大概半人高的栅栏,如果这是在宝可梦原作游戏里,玩家就会被这棵大树挡住去路,无法进入商店了。
这种剧情在早期几部宝可梦官方作品里非常常见,一些官方不希望玩家在前期抵达的道路上就会有这种树,它会挡住玩家通往目标的必经之路,想要通过,必须先推动一下主线剧情,获得一个被称为【秘传技能机】的道具,让自家宝可梦学习【居合斩】,用来砍断这些树木。
这种标准的日式rpg拦路剧情就和之前的卡比兽拦路一样,以现在的眼光来看那是相当的吊诡,明明旁边栅栏一翻就能过去的事儿,就是因为空气墙而必须要绕一大圈,用技能机才能砍掉前进。
更恶心的是,【居合斩】这个技能,乃至【怪力】,【飞行】,【冲浪】等秘传机器技能,都是会占用一个技能栏位的。
但这些秘传技能的伤害和效果都极度抱歉,除了冲浪外完全就是占格子的不可燃垃圾,但为了解除游戏里的障碍,却又不得不学,非常不人性化。
就因为这东西的存在,宝可梦早期作品的玩家必须要专门抓一只“工具宠”。
这只宝可梦啥事儿不干,就把怪力居合斩冲浪飞行学满,专门用来当交通工具,非常凄惨且没有牌面。
原作游戏归原作游戏,这里是无尽空间,莫岚试探了一下,确认旁边的栅栏里根本就没有空气墙后,就大摇大摆地从栅阅读模式加载的章节内容不完整只有一半的内容,请退出阅读模式阅读
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