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头发,然后顺畅地夺过了我挂在手腕处袋中的最后一个泡芙。
“久等了,出发吧。”她的身影短暂地停顿了一下后,如一阵风消失在前方。
“不是,也等我一下吧!”
等到我和她喘着气出现在浮尘基地的门口,时间刚好9点58分。
还好没有迟到。
梁叔紧盯着他手腕上的手表,眯着眼说道:“不错,所有人都没有迟到。”
我和王木枫对视了一眼,都如释重负地松了一口气。
“浮尘战队,目前一共十二名……算十一名吧,从今天我们就要开始正式的日常训练了,其余的话我不想多说,我不是一个喜欢拉满训练量的教练,只希望大家认真对待有限的训练任务,我会实时记录下各位的成绩的”,梁叔轻咳了一声说道,“那个,助教麻烦出来一下。”
“知道啦,哪里学的官腔。”突然从厨房后走出一个穿连衣裙的女人,她这一开口,梁叔苦心营造的威严完全被打破了。
“陈鹿姐?!”我意外地开口道。
“大家好,我是陈鹿”,陈鹿姐笑了笑说道,“梁教练一定要我过来帮忙,如果各位有什么苦衷的话,都可以和我沟通哦,作为战队经理,我会约束他的不正当行为的,大家不要有顾虑。”
这哪里是战队经理,分明是总经理好不好?
“老婆,你不要和我作对好不好?我这教练第一天你就拆我台?”梁叔无奈地说道。
“怎么会呢?我会极力帮忙你的,那就开始吧。”
梁叔挥了挥手,表示作罢,然后说道:“那行吧,大家跟我来。”
众人一路上了三楼,各自进入了游戏仓当中,但是和往常有所不同的是,其他游戏设备都没有启动,只剩下一个显示屏亮着,右边赫然还摆着一个鼠标。
我突然感觉有些不妙……
“什么情况教练?这咋还配个鼠标,不能是让我们练神域无双吧?”豪子在耳麦中开玩笑地说道,谁都知道梁叔之前就在神域无双这款pc端游戏中出道的。
“当然不是,那种古早游戏哪还有人玩?我们练点新奇的,你们挪动鼠标就知道了。”
我单机了一下鼠标左键,屏幕上赫然出现了一个窗口,其中格式颜色风格不一的图案密密麻麻地罗列在一个矩形阵当中。
“这不就是连连看吗?!”乔之聆震惊地发问道。
“对,连连看。”梁叔靠着墙壁慢悠悠地说道。
“教练唉”,楚雨舒发问道,“我们都有职业水准,还有必要玩这种小游戏吗?”
“雨舒……”楚墨卿语气略带责备地说道。
“你们玩一局就知道了。”梁叔笑了笑,看样子并不打算做更多的解释。
我悄然按下了“play”按钮,在场的或许只有我清楚,这绝不是简单的连连看,在我印象当中,这个游戏总共有九关还是十关,想要通关不管对于技术、视力还是耐心都有着极其夸张的要求。
相对来看,第一关是最友好的,就是最为普通的连连看界面,只不过砖块覆盖率高了一点,达到了75%左右,没有时间限制,只要眼神好一点,就算是普通人也能通过。
“什么嘛,不就是普通的连连看?”
“我小时候电脑课玩这个贼猛,同桌的女同学看得都目瞪口呆,那手速……啧啧不谈了。”豪子吹嘘道。
“嗯?有第二关。”
第二关,还只是开始而已……
我点掉了屏幕上在左右横移的最后两个砖块,进入了第三关。
砖块移动的速度进一步加快了,想要通过鼠标指针准确捕捉到目标图案变得更为困难,稍有不慎就会出现点击偏差,而且这些砖块位移的路径纵横交错,之间还会出现重叠,必须等到上方砖块移走之后才能点击到下层。
比起通过上一关,我多花了20多秒的时间。
想来我也已经很久没有训练过了,这个项目对于指针精准度和按动时机的要求极高,其实就在训练选手在赛场上的打击精准性,砖块的横移正是象征着敌方单位的闪躲,但好在我是轻剑玩家,真正实战时候的攻击速度远超鼠标按键的点击频率,这点对于我来说还不在话下。
下一关,第五关……砖块不仅仅是开始横移,甚至开始出现了角速度不一的旋转,连位移路径也出现了圆周运动和抛物线。
第六关,游戏出现了时间限制要求,倒计时五分钟,不能在此之前结束的话,就会自动回退到上一关。
慢慢的,耳麦中的轻笑和炫耀声偃旗息鼓,取而代之的是长久的寂静,偶尔其中会夹杂着两声微不可闻的叹息和经典国粹。
第七关,砖块移动的速度再次加快,而且砖块的覆盖率也达到了90%以上,这已经不再是传统的连连看了,两个砖块之间封闭的路径会伴随着整体图形的移动打开,往往2秒钟之内只有不到0.3秒的点击机会,必须借此选中两个在屏幕上飞速移动的砖块,难度骤然攀升。
光怪陆离的图形在眼前变幻,如果不集中精神,我甚至无法从中找到鼠标的指针,等我快速地敲击两下鼠标左键,完成了最后两个砖块之间的连线时,手心不觉已经出汗。
没有时间喘息,屏幕一转已经进入了第八关的界面,5秒钟的等待时间,游戏再度开始,如果没有按时通关,则会自动回退。
通关时限的要求缩短到了4分钟,游戏窗口扩大了50%,也就意味要点击的砖块数量也至少增加了50%,在这种情况下时间竟然还缩短了。
“唉,就差两组没点到,又回退了。”耳麦中不知传来谁的叹气声。
5、4、3、2、1,倒计时归零。
我以白色指针为中心,将视线向四周散去,然后开始快速地敲击按键,一层层抽丝剥茧般地先消除表层砖块。
随着砖块数的减少,游戏的难度会逐渐降低,所以收尾阶段并不困难,难的是开局如何在几十个乱舞的砖块中找到纵贯全场的钥匙。
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