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类,都已经?
[so.ve】︰这是最坏的情况。
[凶鸟】∶操……
【so.w8】:我们已经尽力救出尽可能多的人类了,不要为此纠结,没有我们,这个数字是100%。
【我不是变态】∶所以,怎么处理?我没记错的话,今天不止躺了一个,现在玩家总量只有38人了,剩下那些怎么死的?
【s0.ve】︰[视频]。
唯一哥发来的视频,是一名已经阵亡的玩家录下的,在其刚刚带队击退三组来犯的鬼族军队,正在后撤时,其在路上遭遇了一种……戴着面具的生物。
在视频中,这生物的外形很像是原作中入队考核的Boss【手鬼】,由大量手臂互相虬结构成,但无论是体积还是战斗力,都比其高出了数十乃至百倍,迅速压制,并击杀了这名玩家。
与此同时,另外几名阵亡的玩家也同样遇到了不同的强力单位,有双持骨鞭的武人,也有忽然动起来的石山,亦有骑乘三头战马,身披当世具足的武士,彼此之间少有共同点,但有一物,却是共通的。
无论是石山上的岩面,还是手鬼的核心,其头部都带着血红色的,没有任何纹路的纯色面具。
【so.ve】:这种单位,是和【血樱】、【劣傀】同一时间出现的,且基本全都出现在我们已经打下的占领区后方,我们暂且称为【无面傀】,根据幸存玩家的反馈,这些单位毫无疑问也属于鬼,采用同样的炼血体系,而战斗力……按照副会长墨澜提供的对比情报,可能有上弦之陆中【堕姬】全盛时期的级别。这会对我们的后方造成巨大压力。
【奶奶曾经说过】∶令人瞠目结舌,这岂不等同于多了一大堆准上弦级别的对手?战况本就僵持不下,这一来形势烈火烹油,此刻这已经是危在旦夕之境!
【我不是变态】︰不是,这副本难度平衡是吃屎的吧?又加这么多怪,生怕我们死不完是吧?
[so.iCe】︰就是就是。
【熔岩流水】∶灭之刃!
【奶奶曾经说过】︰此言甚是,心服首肯。“系统通告巡界之蛇全体成员,由于形势骤变,现在更改奖励机制,从现在开始,所有参与击杀【无面傀】单位的玩家,都将获得等同于敌方强度的高价值奖励,请加倍努力。”
【我不是变态】∶但转念一想,就是要够难才刺激呀
【奶奶曾经说过】∶疾风知劲草,真金不怕火炼!【熔岩流水】∶之之!
[so.iCe】︰就是就是。
[so.ve]∶别j8贫了,我现在总结一下我们目前的困境:正面战场有【血樱】环绕,难以推进,后方战场有【无面傀】持续骚扰,有减员风险,我们现在必须想出一个能同时,或者至少解决其中之一的办法,敌人很显然是想拖时间,如果让他们拖下去,我们就会陷入巨大被动,所以,各位有什么可以突破困境的办法么?
[(凶鸟】∶可能集中力量解决无面傀,顺带提升实力,然后反过来想办法处理血樱么?
[so.ve】∶很困难,其基本采取闪电战和伏击战的姿态,因此我们现在也无法定位他们的位置,贸然行动容易翻车。
【我不是变态】∶弄一堆风扇给血气吹回去可行么?【so.ve】:试过,效果不好,有一组还被上限之二击破了。
【墨澜】∶那个啥,我有个提议,不一定对。[so.ve】∶你直接说,这把你呼吸权全场第一。【墨澜】∶要不……
【墨澜】︰我们找找【鬼杀队】吧?
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