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一层deBuff。
五秒后,莫岚迎来了第二次无情地咬碎,他尝试利用【河蟹冲刺】躲避攻击,但还是被锁住咬中,这一次,血量降低了24%,deBuff叠到了第二层。
明白必须硬抗后,莫岚计算好时间,在第三次咬碎轰击而来时,他的身上迸发出一面无光之盾,用5%换10%血,利用这面有30%全抗性的护盾减缓伤害,这一次,莫岚的血量降低了27%。
而距离童瞳瞳身上的所有破甲Buff被全部驱散,全装备吉姆恢复战力,还有至少六次【咬碎】的时间。
伤害在不断提升,莫岚也不是专职肉盾,再这样下去,莫岚就有很大可能最后那几口满deBuff的咬碎直接嘎嘣脆,而一旦发生倒t,童瞳瞳独木难支,备用的三t四六哥无法胜任二t任务,就只能让王弩放弃高额的输出来承担伤害,他的等级又远高于在场的所有玩家,低等级治疗能力对他提供的奶量相当有限,一来二去,局面就容易崩盘,被迫转入效率低很多的乱战。
莫岚见状,在下一次咬碎的间隙,按照之前的预案,拿出【编程者魔法书】,在地上直接召唤出了一个【活动假人】。
莫岚当然不是指望靠这个假人帮他抗,但他需要这个假人来做他的技能释放媒介。
在放出假人后,莫岚直接对准假人,释放了【河蟹出动!】,挂在了它的身上,迎接下一次咬碎。
【河蟹出动!】技能效果之一:在附身时,玩家受到的除真实伤害以外的伤害降低60%。
咬碎的伤害非常高,但它并不是真实伤害,因此,它依旧可以被【河蟹出动!】所减免!
第四次咬碎随之而来,这一次,莫岚的血量降低的幅度比第一次还低,但【活动假人】已经破破烂烂,第五次咬碎就足以将其泯灭,但接下来的几次,辅助玩家便又会给莫岚上上他们最好的减伤能力,继续硬抗接下来的几次攻击。
在莫岚和辅助们的共同努力下,他成功建立起了一个长时间承伤的【减伤链】。
第六百一十三章 压轴技能
在mmorpg游戏中,由于很多Boss的伤害足够高,哪怕是对于mt来讲也有所溢出,为了从一波又一波凶猛的攻击中活下去,玩家们就会仔细编排自己的伤害减免和恢复技能,形成一条完整的减伤链条,来让Boss打不出足够把自己秒掉的输出。
莫岚以前就是给团队排减伤链的小能手,人称蓉城无r塞拉斯,一手减伤链可以直接进官方时间轴监控插件,刚刚他也协助莫煊排了整场战斗的减伤链条,自己撑下去,自然也不在话下。
依靠着减伤链和给力奶妈的帮助,莫岚终于抗够次数,顶着13%的残血缩到一边,让满状态复活的全装备吉姆重新顶到前面,重复循环。
有两位得力坦克的帮助,团队的讨伐过程比想象中的要顺利的多。
除了【进食渴望】和【咬碎】,【狂乱蹦跳】等技能,在饥饿汉堡的血量掉到40%左右时,它还释放了另外两个能力,其一是【芝麻乱舞】,也就是之前没能看出效果的【芝???】,这个技能的表现形式是饥饿汉堡体表那些数米高的芝麻粒自动飞出,如同导弹一样锁定周围的目标进行轰击,造成爆炸伤害。
对这个技能的应对非常简单,莫煊早就从【芝】字推断出,这个技能有相当大的概率和芝士,芝麻有关,而这个汉堡里面根本莫得芝士,那是和芝麻相关技能的概率就大了很多,这位团长将各种可能出现的技能编排了一边,并都做了预案,点名锁定导弹这种级别的技能,自然也在预料之内。
因此,当芝麻飞到空中的瞬间,莫煊便让所有被瞄准的单位就近分批聚集,让芝麻的飞行路线在空中并拢,再由远程输出借助范围攻击直接在半空中打掉,除此之外,更有相当一部分导弹瞄准了莫岚放出来,在近战组不远处打输出的虚空兽,拥有智能的虚空兽直接转身散开,有的干脆直接爬到汉堡身上,让饥饿汉堡快乐地自己打了自己。
另一个技能则是65%血以下必定释放的【分层】,饥饿汉堡将自己体内的两片生菜,番茄和肉饼放了出来,两片生菜会夹住敌人,番茄会化作车轮碾压玩家,肉饼则会用肉质的触手席卷敌军,每一个都拥有饥饿汉堡7%的生命值,相当于多了几个需要处理的小Boss。
针对这个技能,莫煊给出的解决办法,是由一组玩家拉开番茄,像是遛狗那样溜着番茄车轮走,争取时间,三t四六哥另一组人拉走生菜输出,战力最强的王弩则独自使用爆发伤害技能对付肉饼。
这个打法就是分而灭之,在保证主阵型不崩的情况下开辟额外战场,全速解决所有的食材小Boss,再迅速回来对Boss输出,这个战术取得了卓越的成效,很快,饥饿汉堡的食材小弟全军覆没,重新于一阵雾气缭绕后回到了汉堡的体内,战局归复稳定。
一切看上去都非常平稳顺利,但越是这样,位于指挥位的莫煊就越是眉头紧锁。
原因很简单,【饥饿汉堡】还有最后一个未知的隐藏技能没有释放。
那个技能的名字,绝大多数字符都被问号取代,唯一的信息是“3”和“20%”两组字符,但这个信息跟没给没有任何区别,它可以是【每3次攻击自己倒扣20%血】的搞笑能力,也可以是【释放3次等同于自己最大生命值20%的冲击波】的毁灭性技能,无可猜想。
这是极度致命的隐患。
mmorpg的大型团本Boss讨伐,其实就像是一群人用麻将搭金字塔,这群人需要互相配合,不断找到正确的那块麻将,在各种震荡干扰中精准地将金字塔搭建起来。【找到图案】就是了解并应对Boss的技能,【震荡】就是克服机制困难的过程,一旦有任何一个【图案】找不出来,无法克服随之而来的【震荡】,金字塔就会轰然倒塌。
她不是希望这个技能永远不要被放出来,而是希望这个技能放的越早越好,越早放的技能,其预期威力便越是温和,那些在Boss最后残血时释放的技能,往往都是极为致命的。
然而,当饥饿汉堡被近百个脚男脚女脚兽疯狂输出到26%为止,饥饿汉堡都没有释放出任何新技能的征兆,这让所有高阶玩家的心都悬到了最高点。
此时,一个长得像是个雪人,机制是游戏王里的凡骨杂兵【天气控制员】的玩家【天天坏心情】正在思考一个问题。
他是90年生人,今年刚好40岁,是一位游戏王的骨灰级粉丝,不管是实卡还是各类电子游戏,天天坏心情都有涉猎,而从看到饥饿汉堡这只老牌仪式怪,看见问号技能里那个【3】的时候,天天坏心情便有一种朦胧的感觉,似乎这只怪兽原型的那张卡片,的确有一个和【3】有关的典故。
然而,记忆太过久远,哪怕他都把自己第一次被甩时,女友那条裙子左下角的污渍阅读模式加载的章节内容不完整只有一半的内容,请退出阅读模式阅读
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