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有那么一件,这种[全服唯一]的物品,哪怕只有
一个,也足以让成千上万人争得头破血流,何况是一百个, -千个?不出意外的
,游戏开服没多久,就出现了玩家们互相争抢珍稀物品,无限pk,到处惹事,把
游戏弄得一团糟的情况。
不仅如此,随着更多玩家的涌入,游戏世界变得更加混乱,大量的玩家开始
在主城随意屠城,到处击杀不可复活的npC,摧毁势力补给点,组团虐杀新玩家
,一整个游戏世界简直就是恐虑看了拱手,奸奇看了作揖,用混沌来形容都是一
种抬举,我的世界里知名的2B2t服务器享出来和他比,那都是有序宜居的和谐社
会。
这个结果其实是可以预见的,[玩家] 这个大群体的本质就是比较混沌的,
不要看《无尽空间》里的玩家现在都比较秩序侧,那是因为游戏的惩罚机制,引导机制,精神物质奖励做得非常好,在各种小细节上也有引导暗示,多方努力之
下,才达成了如今这样的结果。
在没有约束的情况下,大家来玩游戏本身就是为了放松,在知晓游戏内的一
切都是虚假的情况下,做出各种各样的奇葩事非常正常,大家儿时玩gtA也喜欢
输秘籍调战车大杀特杀,玩黑魂天天想砍灰心哥防火女,本质其实是相似的,还
没到需要搞点什么道德谴责的地步。
因此,最开始的几个服务器,大概只持续了十多天,内部世界就已经是混沌
大地了,新玩家一进游戏就被老玩家堵在已经没有活npC的新手村批量屠杀,老
玩家每天就想着和别人打架pvp,虽然也有很多看不下去的玩家自发组成了秩序
维持团队,但也并没能持续太久,-切还是归于混沌,没过半个月,就有大量退
款和差评送到了游戏公司处,非常悲伤。
更恐怖的是,如果这游戏变成一个纯pvp混沌游戏,那都还好,至少大家能
打个爽,很快,-种神奇的生物介入了。
《万神编年史》是有自由交易系统的,只要价格商量好,各种物品都能随便
交易,其中当然也包括了那些稀世奇珍,因此,部分有钱的玩家在尝试把好东西
爆出来无果后,就想到了一个更简单,更快乐的办法:直接线下给日元,让对面
把物品拱手送上.
而这rmt 的风一刮起来,那就再也止不住了,游戏变成了-
个个土豪疯狂收购各种神器好货,然后拿去碾压其它玩家的钞能力游戏,所有
不花钱的玩家都变成了有钱玩家的游戏体验,到最后,游戏内的画面就跟tm大刘
笔下的终产者一样,几个土豪满地图杀人,新人瑟瑟发抖,老玩家批量退游,很
快,各个服务器就变成了究极土豪玩家的角斗场。
看到这里,莫岚的第一反应是:这世界上有煞笔到这个地步的开发商?
哪怕你找个这辈子只玩过一两款网游的人来看,万史这个游戏
的各种设定,都是那种一眼就能看出来很煞笔,绝对不能放在网游里用的,其中
任何一个设定放进强调相对公平的mmo网游里都得出大问题,万史直接整了个百
人吃鸡,-锅大杂烩,gg几乎是板.上钉钉的事情。一个脑子正常的厂商,怎么都
不应该推出这样的游戏才对。
但莫岚看到后面,也就明白了,害,又是外行指挥内行的悲剧。
《万神编年史》的制作团队和企划,据说一开始是按单机游戏做的,这很好
理解,万史的所有要素,放在一-个探索沙盒单机上都非常正常,然而就在临近制
作完成的时候,公司的管理层发现最近新出的月卡沙盒网游非常火爆,当即决定
我们也整一一个,而且要越快越好,不管三七二十一,直接喊万史的工作室把一款沙盒单机强行改成网游。
这事情有多傻逼,相信大家都看得出来,但不玩游戏的管理层是不这么认为
的,在游戏经历仅限于高级泡泡浴店里玩情趣角色扮演的那批管理层眼里,反正
都是游戏嘛,改一改人数,变成多人游戏,多简单?有什么区别?所以你不仅要
给我改,还得给我改得快,只有- -个半月时间,-定要在下次股东大会前把游戏
内测版整出来,四个月内直接公测,大赚特赚!
后面发生了.么想必大家都知道了,单机强行改联机,赶鸭子上架,各
种不适配,一片差评,然后,就在这种时候,工作室成员合同集体到期,快乐地
跳槽跑路去做新的追梦单机了,剩下的一片烂摊子,全部交给了新人程序员和运营。
对前人留下的代码一头雾水的运营策划和程序没有办法,为了提高盈利,只
能做一件更加逆天的事情:
他们开始滚服了。
一夜之前,万史接连开了二十多个新服务器,每个服务器内的一切全部重置
运营和策划想得很美,既然世界都重置了,二阅读模式加载的章节内容不完整只有一半的内容,请退出阅读模式阅读
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