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bsp;+2:伤害提升20%
备注:我出来了,诶,我进去了,诶,我又出来了!
紧接着,星光轮将手中的另外一张怪兽卡放在了决斗盘上,一个手持弓弩,漂浮在空中的眼球出现在了星光轮的面前,十多秒后,当星光轮再度抽出一张卡牌,开始下一回合时,这个持弩眼球猛地朝周围的敌人们环射一圈,弩矢飞射而出,打爆了一堆塑料瓶,包装袋和果皮。
【弩弓手+2】
类型品质略
效果:怪兽卡,外形为一只漂浮在空中,手持弩矢的机械眼球,可以使用弓弩攻击目标。
当这张卡在使用者的战场上存在时,每次使用者新动态回合开始,抽卡后的准备阶段内,弩弓手会自动攻击周围最强的一名敌人,造成基于召唤专精的中等物理伤害。
+1:伤害提升15%
+2:失去常规攻击能力,自动攻击将会同时攻击周围的一切目标,造成的最终伤害将会降低30%。
备注:这定期的疼痛,犹如每月的那一抹悲红。
这两只站在场上的怪兽,都是只要有足够的时间,就能不断,反复地对周围所有敌人造成伤害的类型,他们本身的战斗力相当低下,在游戏王实力体系内等于两只杂鱼,正常来说,只要敌人稍微注意集火,这两只怪兽就会立刻被秒,翻不起浪。
但现在……周围的这些【敌人】由于【光之护封剑】和【狂战士之吼】的卡Bug连招,动弹不得,只能在原地眼睁睁(其实没有眼睛)的看着这俩B究极侮辱,慢慢将他们蚕食殆尽。
看到这一幕,莫岚闭上了双眼,想起了曾经玩游戏王卡牌时,被自闭卡组所支配的恐惧。
星光轮的战斗风格,和她的称号一样,是非常经典的【自闭流】。
所谓自闭流,意思就是自我封闭流派,在很多类似的卡牌游戏中都有出现。
这个流派的玩家会通过各种魔法,陷阱,怪兽效果的作用,创造出一个让敌人,甚至我方自己都无法攻击的僵持局面,随后,他们会使用诸多利用卡片效果直接对敌人造成伤害的卡片,在不需要攻击的情况下,利用这些效果活活刮死对面。就好似一个人建立起了一个巨型地堡,自己缩在里面,靠丢屎来把你活活熏死一样,非常淤泥。
如果换成LoL的话,可以想象对面是一个开了无限火力的大发明家,原地放了几十个炮台,各个带减速中毒,你打不了他他打不了你,但他的炮台却能对你究极折磨,极度过分。
由于这种玩法让人打不得,跑不了,极度憋屈,过于影响对面玩家的游戏体验,被誉为最容易引起真人决斗,让对手召唤自己的拳头直接抡上来的卡组之一。
眼下,星光轮的这套卡Bug连招只是自闭流的冰山一角,但对付现阶段的杂兵已经完全足够,至于之后如果出现了更强的精锐该如何是好……
她的后场还有四张盖牌,旁边的卡组里,藏着的淤泥还多着呢。
第四百六十三章 邪神手办
大概一分钟后,光之护封剑消散,魔法卡也从后场区域消失,转移到了决斗盘的墓地区域内,星光轮周围被嘲讽回来的敌人在隐形鸟和弩弓手的究极折磨下,尽数暴毙,短暂地清空了前方的战场,让整场战斗的压力骤然减弱了很多。
也正因如此,接下来的防御战一度相当顺利,有了玩家们提供的Buff和火力援助,接下来五分钟左右的时间内,战线一度被手办军团压到了大门口,基本等于压着出兵点在打,但即便如此,saber和圣路易斯这两位领袖脸上的表情却没有丝毫松懈,就像是一切才刚刚开始一样。
玩家们同样没有放松,在他们看来,如果晋升考核的难度就这水平,那系统也就没必要多此一举,事先提醒其难度等级较高了。
果不其然,在五分钟时间后,一道响彻全场的钟声自玩家们头顶轰然砸下,就像是某种预警一般。
如果放在游戏《植物大战僵尸》里,这个钟声后面,大概会加一个“一大波僵尸正在接近”吧……
听见这阵钟声,一剑斩开两个塑料瓶的saber骤然后退,回头喊道:
“是精锐部队,做好集火准备!”
还没等莫岚把“老子打的就是精锐”说出来,下一刻,门口冲出了一大把爆发式的生活垃圾大军,就像是一道突兀的海啸,很容易让猝不及防的前线部队失衡崩溃。
但在saber的指挥下,前线的小车们在第一时间向着后方撤离,就如同退潮般极速避过了这一轮汹涌的冲锋,让这波攻势如同打在了棉花上,失去了威势。
这样看下来,saber的指挥能力并没有当初看上去那么不靠谱,这些身经百战的模型玩具们愿意认可她作为领袖,说明她至少能胜任基本的职责。
值得一提的是,由于缺少模型们的经验,莫岚没来得及让虚空兽们跟着小车后撤,但虚空兽们在听到钟声后,见情况不对,直接转身向后开溜,跑的比tm小车们都要快,成功避免了无必要的减员。
高智商效果,恐怖如斯嗷。
莫岚已经测试过,虚空兽被赋予的智能类似于集群Ai,或者说蜂群意志,这种智能不会让虚空兽们畏惧死亡,但会让他们尽最大可能,减少没有意义的伤亡阅读模式加载的章节内容不完整只有一半的内容,请退出阅读模式阅读
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