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就是大部分恐怖游戏都一定要尽可能压缩玩家的资源,甚至干脆就不给资源的原因,一旦随便带个规格外的东西进来,甚至只是把游戏内的关键资源拉满,整个游戏就会气氛全无,顷刻间变成搞笑游戏。
莫岚没有开披风,一路以普通速度狂奔,给园丁一种“再努把力我就能追上他”的感觉,一路跑回了之前出生的大厅当中。
园丁从身后一路追来,眼看就要一刀儿戳爆莫岚的雏菊,刹那间,莫岚停顿,回身,摘下猎枪,轰击在了园丁的脑袋上,使其向后趔趄一步,站在了大厅的中间,莫岚出生点前方数米的位置。
趁此机会,莫岚放下猎枪,任由其落到地面上,用最快的速度拔出枪套上的左轮枪,瞄准【园丁】的正上方,扣动了扳机。
回忆一下,绝大多数艺术作品里,这类豪宅大厅的正上方……都会有那么一盏非常花哨的吊灯。
他瞄准的,正是链接吊灯和天花板的铰链。
既然寻常的武器伤害拉胯,那就靠环境杀来解决问题。
伴随着这一声枪响,陈旧的吊灯在一瞬间……
……
嗯,没动静。
一秒后,发现自己第一枪没打中的莫岚高举左轮,面无表情地补上了第二枪,把吊灯打了下来,砸在了刚刚稳住的园丁身上。
看着瞬间飙到41%的伤害,莫岚伸出手,抹了一把额头不存在的虚汗。
他妈的,装逼失败,还好没人看见……
第五百二十六章 只要趁楼梯不注意……
总而言之,伴随着吊灯落地的轰鸣声,园丁被压在了吊灯之下,对着莫岚高声怒吼,尝试着想要站起身来,却动弹不得。
莫岚眯了眯眼,折返回去捡起地上的短剑,瞄准园丁的脑袋接连戳了十来下,将伤害积攒到了52%,得到了来自系统的提示。
“你对【园丁】造成了相当于其最大生命值50%的伤害,完成了支线任务【无畏】,奖励无尽点数1000点。”
接到系统的提示后,莫岚来回打量了几眼地上挣扎着,尝试抓住自己大腿的园丁,发现他身上被双管猎枪,短剑,乃至吊灯造成的伤口正在缓缓愈合,虽然看上去不过是从烂掉的焦黑色皮肤变成了没那么烂的焦黑色皮肤,但这一点让莫岚明白,园丁拥有相当强的自愈能力。
这大概率也是支线任务【无畏】要求的不是把园丁血量打到50%以下,而是对其造成【相当于其生命值50%】的伤害的原因,前者是要把血线真真切切压到50%,后者则只需要刷满伤害就够了,哪怕打完时园丁血量还在90%以上都不碍事。
这也从侧面证明了一件事,以莫岚现在的条件,想要直接【击杀】园丁,几乎是不可能的,系统也没给出击杀任务,要么理论上不可能,要么就是难度比较高的隐藏任务,需要莫岚积攒足够的资源,找出园丁的弱点,才有机会完成这一壮举。
思索片刻,莫岚观察了一遍挣扎的园丁,绕道他后面去,在他的背带裤上摘下了一把钥匙。
这把钥匙故意设计的很好摘,估计原本设计的初衷就是让玩家想办法偷到手里,或者像莫岚这样直接上手拿的,莫岚将其放在手里,获得了这把钥匙的名称信息。
【卧室的钥匙】
类型:【道具/钥匙】
品质:【白色】
效果:卧室的钥匙
备注:卧室的钥匙
嗯,卧室的钥匙。
这个门票本自带一个物品栏,但一共只能放四件东西,相当有限,莫岚将钥匙放在胸甲下面衣物露出来的裤包里,看了一眼正在努力挣扎的园丁,没有浪费时间,转身开始搜索另一侧的走廊。
另一侧的走廊搜了一大圈,一路上零零散散有各种小的jump scare(指恐怖游戏中忽然蹦出来个鬼吓你一跳的直接惊吓手法),比如门忽然打开,有佣人的身影在走廊中经过等,莫岚一路面无表情踢门搜刮,内心大肆批判这些恐怖点设计的粗糙程度,一路下来,也有不少收获。
第一是找到了一处通往之前看到的地下室的小道,道路上布着锈迹斑斑的铁丝网和玻璃碎渣,可以看到已经彻底变色的血迹,尽头的酒窖用铁锁和木制门档双重封印,现在显然是开不了的。
此外,莫岚在一间敞开的佣人房里摸到了一瓶已经无了一半的高纯度伏特加,又在厨房摸到了一整瓶的高烈度威士忌,以及两支还剩一些的干红,看着这些酒,莫岚思索片刻,将红酒放在原地,把所有烈酒丢进了物品栏里。
之后,莫岚又看了几个记忆回溯的画面,基本上是佣人之间的一些闲言碎语,有说老夫人严厉公正的,有说新夫人嘴臭刁蛮的,后面还有的说新夫阅读模式加载的章节内容不完整只有一半的内容,请退出阅读模式阅读
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