返回第三十八章 灵魂强敌  轮回乐园首页

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    寂静古殿内,空气中回荡着逝者的呢喃声,原本被锁链封束在半空中的修女,因闯入者的到来,封印自行开启,随着浅黑色长衣的飘飞,她动作轻缓的落地。
    修女的真实姓名未知,但不要把她当做是守在进入中心城区必经之路的守门之人,放眼整个黄昏城,也没人有资格让她这样做,哪怕时间回溯到第一纪元,太阳神族最鼎盛时,修女依然是地位超然。
    别说其他人,当初修女看太阳王不爽时,都会讥刺几句,想当初,太阳阵营的三巨头,太阳王、修女、大贤者,一位是稳坐王位,一位智谋超群,最后一位让敌人闻风丧胆。
    如果说太阳王是位于烈阳下的无上君王,大贤者是智者,修女就是站在黑暗中的裁罚之刃。
    而此刻,苏晓即将直面这位第一纪元的强者,哪怕在岁月的侵蚀,以及成为不死者的削弱下,她的实力早就重度滑落,可修女只是站在那,就有无与伦比的压迫力,她的灵魂力量,让周边空间出现扭曲,让人有种,她仿佛站在黑暗花海中的视觉假象。
    修女身着浅黑色长衣,长衣带有兜帽,且兜帽压的很低,让人只能看到她的下半边脸,薄唇给人种疏离、不好交涉的印象,最为显眼的,是修女所佩戴的蓝宝石项坠。
    蓝宝石项坠上呈现温和的蓝色微光,仔细观察会发现,上面的宝石,其实是种灵魂特性的结晶物,项坠本身才是主体,上面的宝石,更像是种能力体现,表示这项坠在正常生效。
    【神秘之眼已激活,本次侦测,将随机选择一种属性,进行敌我对比。】
    【已随机选取完成,本次侦测判定属性为:体力属性。】
    【我方体力属性为敌方的0.97125倍。】
    【提示:因神秘之眼特性,本次成功侦测到敌方70.9%资料。】
    名称:修女/希莉亚·贝芙蕾。
    类别:超脱者(前)/救世者(前)/寂静修女/深渊监守者(前)/魔镰。
    生命值:55%。
    魂之力:350000/350000点(因不死诅咒,以及???的侵袭,修女的魂之力上限「巨量」降低)。
    力量:800点(真实属性),此身体属性已「巨量」降低,且在「魂心」破碎后的2秒内,此属性将有所滑落,直至「魂心」复原。
    敏捷:800点(真实属性),此身体属性已「巨量」降低,且在「魂心」破碎后的2秒内,此属性将有所滑落,直至「魂心」复原。
    体力:800点(真实属性),此身体属性已「巨量」降低……
    智力:800点(真实属性),此身体属性已「巨量」降低……
    魅力:800点(真实属性),此身体属性已「巨量」降低……
    灵魂强度:1500点(此身体属性已「巨量」降低……)
    技能1,???(??专属·被动,lv.ex):此能力已被封印。
    技能2,???(??专属·被动,lv.ex):此能力已被封印。
    技能3,???(界之王·专属·被动,lv.ex):此能力已被封印。
    技能4,魂心(寂静修女·专属·被动,lv.ex):修女所佩戴项坠名为「魂心」,由强大灵魂力量所加成,修女每杀死一名强敌,都将永久性强化「魂心」的强度上限。
    魂心效果:100%豁免所有伤害(此豁免效果拥有高优先权)。
    提示:魂心可被击碎。
    提示:魂心被击碎后,将在2秒内复原。
    技能6,真实灵魂(基础被动,lv.ex):修女所造成的灵魂伤害,将有35%为真实伤害。
    技能8,灵魂武器宗师(技法被动,lv.ex):???
    技能10,灵魂武器·刃(被动,lv.ex):使用刃武器攻击时,将附带「多重震击」效果,中概率导致敌人眩晕。
    技能11,灵魂武器·锤(被动,lv.ex):使用锤武器攻击时,将附带「绝对击飞」效果,被击飞的敌人,会陷入能力沉寂,成功落地前,无法使用任何技能,或能力沉寂3~5秒。
    技能12,灵魂武器·矢(被动,lv.ex):使用远程武器攻击时,将附带「灵魂麻痹」效果,且「灵魂麻痹」的强度,将随着敌人承受攻击次数的提升,持续叠加,叠加三层后,敌人将陷入「完全灵魂麻痹」中,此为「绝对控制」效果。
    技能13,灵魂武器·魔镰(被动,lv.ex):使用魔镰形态时,将拥有无限制的空间穿透移动能力。
    技能16,魔镰之舞·刃吻(奥义级·主动,lv.ex):瞬间出现在敌人身后,以魔镰斩杀生命值高于80%的敌人(如敌人生命值低于80%,将不会被斩杀,而是承受喉颈被割开后的高额要害灵魂真实伤害)。
    技能18,处刑之舞·星辰震颤(绝强级·主动,lv.67):当灵魂武器为「弓形态」时,修女可进行0.5秒~2秒的蓄力累积,从而射出强力箭矢,本次攻击将造成敌人最大生命值35%的灵魂伤害 32800点的穿透伤害。
    提示:如果敌人被强力箭钉在建筑体上,必定被钉住2秒,「处刑之舞·星辰震颤」能力立即刷新冷却时间。
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    警告:如在10秒内,承受两次「处刑之舞·星辰震颤」的攻击,将必定触发斩杀判定。
    ……
    技能20,黑暗之舞·死之回响(至强级·被动,???),修女的任何攻击,都有0%几率触发即死判定,即使本次攻击未触发即死判定,也将对敌人累积「即死值」,当敌人的「即死值」累积至100/100点,将立即触发斩杀判定。
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