返回第二十七章 治疗  轮回乐园首页

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的神情逐渐平静,最后瞳孔暗淡,头一垂身死,只有很少数的强者,能在被魔刃斩杀后,还能坚持十几秒,乃至半分钟才身亡。
    【你已击杀死亡游侠·狂食。】
    【你获得猩红宝箱·狂食。】
    【如选择开启,你可进行以下选择之一。】
    1.获取敌人死亡前所持有灵魂钱币的5%~45%。
    2.获得敌人的1~3件装备(随机抽取)。
    3.获取敌人储存空间内的10件物品(随机抽取)。
    ……
    苏晓收起【猩红宝箱】,目光环视周边,在他与狂食交锋时,周边就来了几名斗技者,因之前没怎么打交道,他并不认得这四人,只不过,这四人没躲在暗处想要偷袭,是一直阵大光明的在附近等他和狂食的战斗结束,这明显是有战意。
    “我没有小看诸位的意思,但的确是赶时间去对付施法者,你们一起上吧。”
    苏晓甩飞刀上的血迹,血气放出的同时,一只庞大血兽虚影在他身后若隐若现。
    几人彼此对视,其中一名大胡子老哥笑道:“我们几个其实刚好路过,而且这次参与黄金斗技,也不是奔着冠军去的,就是来找同水平的朋友切磋切磋,随后会自己弃权,我看白夜兄你就没必要和我们浪费体力了,你还得对付施法者,我个人呢,比较反感那些吞噬自然元素的施法者,祝你完胜。”
    大胡子老哥可谓是妙语连珠,既保住面子,也避免在此死战一场,至于和苏晓交锋,别开玩笑了,活着不好吗,这位来自高阶原生世界的老哥,已经被苏晓与狂食的战斗惊到,现在唯一的想法是,这些乐园阵营的绝强,战斗体系是真的狠啊。
    这其实和所处环境有关,大胡子老哥是那个高阶原生世界的原住民,他的成长之路是生活 冒险 战斗,其中战斗只占据他人生不到百分之一,反观苏晓与狂食,他们是乐园阵营,要么战斗,要么死亡,战斗就是日常,生死一瞬每个月都得经历几次。
    苏晓向红枫林的方向走去,他之前看到,自然之女·艾露克露的着落方位就在那附近。
    当苏晓抵达红枫林,微风吹动枫树,沙沙的树叶声,以及红枫林的美景,让人感受到自然之美,可惜的是,自然之女·艾露克露已经离开此地。
    苏晓抠下一块树皮,作为灭法者,他能清楚的看到这树皮上逐渐飘散的元素气息,自然之女·艾露克露在此地出手了,但只少稍稍出手,就威慑到敌对方。
    环顾周边,这里的痕迹被掩饰过,问题是,自然之女·艾露克露是施法者,是秘法学者,也是元素魔能方面的天之骄女,可她不是猎人,此时追踪她的,近乎是万界、虚空、乐园阵营中,能排到前十的顶尖猎人,这并非是说实力,而是追踪手段。
    苏晓刚准备向枫林外走去,就感知到有一股气息靠近。
    水液在空气中浮现,逐渐形成一扇门,在门打开后,降雨师从里面走出,随着他现身,原本晴空万里的天气开始转阴,乌云在上空汇聚。
    “真巧,遇到了我最想遇到的对手。”
    降雨师说话间,陆续又有几股气息在周边出现,分别是暗杀妹·雨雉,火系老哥,奶妈·珞珞,泰坦·葛里兹,以及随时准备撤的雷法神·艾格。
    苏晓看向这六人小队中的奶妈·珞珞,眼下的情况,他准备一对六?当然不,他刚和狂食打一场,再一对六的话,后续对付两名施法者就很有风险。
    因此,苏晓准备让这名长相甜美,气质温婉的治疗系,去对付她自己的五名队友,霸主装备【血羽】悄无声息的破碎,加持到奶妈·珞珞身上。
    【血羽】
    装备需求:魅力属性5点以下。
    优良使用效果:魅力属性-5点。
    最佳使用效果:魅力属性-20点。
    装备效果1:恶意伤害(主动),血羽暂时破碎,附着至指定治疗系身上,并为此治疗系能力者加持猩红之力,大幅度提升其治疗系能力强度,使其治疗量提升5~10倍(根据血羽内所储存的猩红之力数量而定),后续此治疗系所施展的治疗系能力,将导致被治疗者生命值上限降低10%(此状态,最高叠加5层)。
    提示:使用此能力,将消耗血羽1点耐久度。
    提示:被血羽所附着的治疗系,仅可对自己的友方目标进行治疗,无法以任何方式,治疗敌方目标。
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    提示:被血羽所附着的治疗系,「命定上限」能力将被暂时封禁,从而对友方目标,造成无上限、无保护的过度治疗。
    命定上限效果:所有治疗系必定掌握的基础能力,在当所治疗的目标,生命值恢复至100%后,治疗系的「命定上限」能力将自行激活,让所治疗的目标,出现短暂的治疗系能量排斥,从而避免过度治疗所导致的本源生命力恶性滋生。
    装备效果2:猩红涌动(被动),当治疗系被血羽附着后,会临时获得「猩红值」,「猩红值」将自行增长,满值为100点,当猩红值达到100点,该治疗系将在10秒后,因猩红爆发而死。
    提示:释放附带猩红之力的治疗系能力,可消耗快速累积的猩红值。
    提示:当治疗系的猩红值累积超过50点后,该治疗系的下次治疗能力,将必定触发满强度,即为15倍的治疗效果。
    提示:当治疗系的猩红值累积超过100点后,如该治疗系想释放体内的猩红之力,仅可通过大范围的治疗系能力进行释放,但此治疗系能力,将转变为杀伤效果,对周边所有友方目标造成本次治疗量x4.5倍的真实猩红伤害。
    装备效果3:猩红之子(被动),被血羽所附着,出现「猩红值」的同时,也将被猩红之力所加持,全属性提升20点,当前生命值提升85%,身体防御力提升130点,并可通过自身治疗系能量 猩红之力所混合而成的特殊能量,持续恢复自身生命值。
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