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火龙冲出云朵,弓箭刚好没入了火龙的眼眶之中!
    “封神!开!!”
    轰!!!
    战斗空间展开,进入战斗模式!
    七鸽敢于攻打龙之国的最大底牌,正是他身上的封神系统。
    哪怕在危险的龙之国中,封神系统都能让七鸽开启战斗空间。
    有战斗空间在,就有以弱胜强的可能。
    作为封神系统的所有者,七鸽能够在一定程度上影响战场的大小。
    面对速度极快的巨龙,他毫不犹豫地选择了自己权限范围内的极限面积。
    100*100,总计1万格的超巨型战场!
    “地形是龙之乌托邦,敌方是破坏火龙*2.”
    【龙之乌托邦
    地形
    效果:所有龙族、亚龙族在战斗的时候获得30%减伤,非龙族有概率恐惧。
    实力越弱小的单位,恐惧概率越高,最高20%。
    恐惧:本回合无法行动,同时丧失本回合的反击能力。】
    【破坏火龙
    势力:中立
    等级:6
    阶位:2
    品质:隐藏
    速度:24
    生命:180
    防御:30
    攻击:25
    伤害:42~52
    特技——
    飞行兵种
    巨型兵种:占地7格(刚好一个六角形)。所有非巨型兵种对其造成的伤害减少20%,敌方没有巨型兵种时,士气-1。
    元素之躯:无实体,免疫心智魔法。
    火焰龙息:攻击时,攻击前方2*5格的所有兵种(不分敌我),造成火系伤害。
    火焰龙鳞:免疫火系魔法,免疫火系伤害。
    烈焰之躯:杀死敌方后,点燃敌方尸体五回合。
    期间破坏火龙死亡,将消耗敌方尸体复活,复活后的生命值固定为敌方尸体的总生命值。
    大殉爆:自爆,自爆后自身死亡,对周围20格内所有敌方单位造成500点真实伤害。】
    虽然只是第一波战斗,但这波一点都不弱。
    七鸽脑海中浮现出一幅画面,如果自己没有展开战斗模式,而是在大战场状态。
    自己兵种牌里,只要有生命值低于500的兵种就会被【破坏火龙】的大殉爆轰死。
    随后,破坏火龙又会在被轰死的兵种上重生,并继续开启大殉爆。
    这样一来,哪怕自己有生命值超过500的兵种,也迟早会在一轮又一轮的殉爆中被轰到残血。
    如果没有应对好,这两只【破坏火龙】就足以消灭千军万马。
    这就是巨龙,不管在哪个世界,巨龙都极为可怕的存在,他们始终站在食物链的顶端,他们就是力量与毁灭的化身。
    “但是,这里不是大战场。”
    七鸽看向自己的兵种,他这次派出的,是与他并肩作战过无数次的【半人马神射手】。
    【半人马神射手
    1级4阶隐藏
    攻:8
    防:6
    射程:10
    弹药:36
    伤害:2-3
    生命:8
    速度:12(17)
    骑射:可以在移动后射击。
    双箭:攻击时射击两次
    连破:射击时如果彻底杀死敌方,且自身本回合尚未爆发士气,则立即士气高涨。
    猎狼:进入战斗时,如果对面有狼人系兵种时,士气+1,永不士气低落。对狼人系兵种造成的伤害增加50%】
    为了这次龙之国,七鸽将自己的兵种牌里塞满了兵种,但受限于自己的统率值上限,他每次能出战的兵力有限。
    8队半人马神射手,每队50个,考虑到伤害减免,他们每队一箭能对破坏火龙造成60~90的伤害,2~3箭就能消灭一只破坏火龙。
    前提是他们可以在破坏火龙攻击前出手。

    
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    否则,任何一队【半人马神射手】都无法抗住,破坏火龙的一轮殉爆。阅读模式加载的章节内容不完整只有一半的内容,请退出阅读模式阅读

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