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生命:1200
速度:25
伤害:60-70(长枪)、100(重剑)
特技:
冲锋:攻击时每移动一格,伤害增加5%。
枪剑双绝:主动攻击时使用长枪,获得特技:
敌人无法反击,贯穿,攻击20%造成晕眩,
反击时使用重剑。
获得特技:无限反击,反击时击退对方20~30格。
最后之光:攻击和反击造成真实伤害,自身免疫即死效果。
流浪者:行动前,可以选择跳过自身一回合,让下一回合获得两次连续行动。】
【不倒旗帜
等级:4
阶位:5
品质:神话
攻:18
防:40
生命:1800
速度:10
伤害:50~70
特技:辉煌战旗:战场上所有己方人类兵种获得士气+2,每回合额外获得一次士气高涨的机会。
不倒守卫:消耗一回合,进入举盾模式,速度降为0点,获得80%的全伤害减免和即死免疫。】
每队10个【暮光流浪者】,2个【不倒旗帜】,带领剩余的28个人类兵种,就足以在没有英雄带领的情况下,形成强大的战斗团体。
“斯密特是幸运神选,拥有专属特技,她在成为英雄后,就获得初级制宝术和高级幸运术。
【幸运神选:幸运+6,灵感+12】
她超高的基础幸运值,加上高级幸运术的加成,让她获得了强大的初始兵力。
强大的初始兵力,让斯密特可以在更多的回合中,进行更多的操作。
第一回合开始,10个【重甲枪兵】开始在草原方格上进行搜索。
与此同时,在七鸽面前,一百张卡片静静地悬浮在空中。
这些卡片有着不同的图案:
士兵跪在草地上,打开宝箱,欣喜若狂;
士兵掉入深坑,一脸惊恐。
恐怖的巨兽一脚落下,将一大群士兵踩成肉泥。
……
一百张卡片,分成五十张好卡,五十张坏卡,但四十张好牌中,真正能起到作用的好卡只有十张,其它都聊胜于无。
七鸽恍然大悟:
“原来如此。
卡片的总数是和探索的人数成正比的,每增加一个探索的人数,就会增加1张金牌,4张白牌,4张灰牌和1张黑牌。
斯密特毕竟有幸运神选特技,再差应该也差不到哪去。
命运老婆保佑,只要不抽到灰牌和黑牌就行,就算10张白牌我都能接受。”
七鸽仔细地盯着卡牌,一百张卡牌上下纷飞,随后,十张卡牌从空中落下。
这些卡牌身上似乎笼罩着一层迷雾,让七鸽有些看不清楚。
“千万开场就碰到黑牌啊,刚开始每个士兵都能重要。”
正当七鸽瑟瑟发抖地祈祷之时,十张卡牌接连翻开,明亮的金光,几乎闪瞎了七鸽的双眼。
“卧槽?!
十张卡牌,全是耀眼的金色!连一张白牌都没有?
离谱?!怎么能这么离谱?”
一张张卡牌翻开,显露出上面的图案。
【水晶农场:一个重甲枪兵在草原上发现了一片开着水晶花的水晶农场。
流水草原方格开发进度+10%,水晶产量+50/回合】
【桃源流民:一个重甲枪兵发现了一个流民村落。
村落中共有200个农民。
在一番沟通后,整个村落加入了您的队伍。
流水草原方格开发进度+20%,获得1级1阶农民*200】
【野牛成群:一个重甲枪兵发现了大量的牛群。
你可以将牛群宰杀获得大量食物,也可以将牛群驯化发展畜牧业。
请选择……】
探索指令是斯密特下达的,但探索过程中发现的每个选择事项都是七鸽来做决定。
“宰杀可以在初期就得到大量的食物,但绝对没有驯化来的好。
发展畜牧业可以获得一个稳定的牛群牧场,畜牧业越早发展,能得到的食物总食物就越多。”
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