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    生命:1200
    速度:25
    伤害:60-70(长枪)、100(重剑)
    特技:
    冲锋:攻击时每移动一格,伤害增加5%。
    枪剑双绝:主动攻击时使用长枪,获得特技:
    敌人无法反击,贯穿,攻击20%造成晕眩,
    反击时使用重剑。
    获得特技:无限反击,反击时击退对方20~30格。
    最后之光:攻击和反击造成真实伤害,自身免疫即死效果。
    流浪者:行动前,可以选择跳过自身一回合,让下一回合获得两次连续行动。】
    【不倒旗帜
    等级:4
    阶位:5
    品质:神话
    攻:18
    防:40
    生命:1800
    速度:10
    伤害:50~70
    特技:辉煌战旗:战场上所有己方人类兵种获得士气+2,每回合额外获得一次士气高涨的机会。
    不倒守卫:消耗一回合,进入举盾模式,速度降为0点,获得80%的全伤害减免和即死免疫。】
    每队10个【暮光流浪者】,2个【不倒旗帜】,带领剩余的28个人类兵种,就足以在没有英雄带领的情况下,形成强大的战斗团体。
    “斯密特是幸运神选,拥有专属特技,她在成为英雄后,就获得初级制宝术和高级幸运术。
    【幸运神选:幸运+6,灵感+12】
    她超高的基础幸运值,加上高级幸运术的加成,让她获得了强大的初始兵力。
    强大的初始兵力,让斯密特可以在更多的回合中,进行更多的操作。
    第一回合开始,10个【重甲枪兵】开始在草原方格上进行搜索。
    与此同时,在七鸽面前,一百张卡片静静地悬浮在空中。
    这些卡片有着不同的图案:
    士兵跪在草地上,打开宝箱,欣喜若狂;
    士兵掉入深坑,一脸惊恐。
    恐怖的巨兽一脚落下,将一大群士兵踩成肉泥。
    ……
    一百张卡片,分成五十张好卡,五十张坏卡,但四十张好牌中,真正能起到作用的好卡只有十张,其它都聊胜于无。
    七鸽恍然大悟:
    “原来如此。
    卡片的总数是和探索的人数成正比的,每增加一个探索的人数,就会增加1张金牌,4张白牌,4张灰牌和1张黑牌。
    斯密特毕竟有幸运神选特技,再差应该也差不到哪去。
    命运老婆保佑,只要不抽到灰牌和黑牌就行,就算10张白牌我都能接受。”
    七鸽仔细地盯着卡牌,一百张卡牌上下纷飞,随后,十张卡牌从空中落下。
    这些卡牌身上似乎笼罩着一层迷雾,让七鸽有些看不清楚。
    “千万开场就碰到黑牌啊,刚开始每个士兵都能重要。”
    正当七鸽瑟瑟发抖地祈祷之时,十张卡牌接连翻开,明亮的金光,几乎闪瞎了七鸽的双眼。
    “卧槽?!
    十张卡牌,全是耀眼的金色!连一张白牌都没有?
    离谱?!怎么能这么离谱?”
    一张张卡牌翻开,显露出上面的图案。
    【水晶农场:一个重甲枪兵在草原上发现了一片开着水晶花的水晶农场。
    流水草原方格开发进度+10%,水晶产量+50/回合】
    【桃源流民:一个重甲枪兵发现了一个流民村落。
    村落中共有200个农民。
    在一番沟通后,整个村落加入了您的队伍。
    流水草原方格开发进度+20%,获得1级1阶农民*200】
    【野牛成群:一个重甲枪兵发现了大量的牛群。
    你可以将牛群宰杀获得大量食物,也可以将牛群驯化发展畜牧业。
    请选择……】
    探索指令是斯密特下达的,但探索过程中发现的每个选择事项都是七鸽来做决定。
    “宰杀可以在初期就得到大量的食物,但绝对没有驯化来的好。
    发展畜牧业可以获得一个稳定的牛群牧场,畜牧业越早发展,能得到的食物总食物就越多。”
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