返回人工智能可能就是我们  废柴NPC要接管世界首页

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    我希望这件技能可以继续保持下去,如果哪一天日更八千也很轻松,那就真的是太好了。

    废柴npC要接管世界,这个故事前头说了,灵感来自于旧故事《纵横》。我一开始想过把名字定为「一梦千年」,后来又觉得网文就要有网文的样子,就改成了现在这个名字。其实后来发现也不一定。

    故事的第一部分就发生在网络游戏「一梦千年」里,第二部分发生在「一梦千年」外头的世界「游戏经理人2049」。

    这里的灵感来自于那天在网上看论坛,看到了足球经理人的游戏,于是就在想,如果网络游戏的外头是一个单机游戏,是不是会有一种反差的设定?

    我本来就要把这个,设定成一个套娃形势的东西。那时候一直在头疼,第二层世界如果不是网游世界,该是什么?直接进入现实世界吗?那似乎有点太直接了。

    于是「一梦千年」的外头是「游戏经理人2049」,而2049外头是一个真实的世界,但是链接真实世界和虚拟世界的是一个移动硬盘。

    我们当前的生活就是这样。虚拟世界和真实世界隔着各种网线和硬件,可能是电脑、手机、u盘、移动硬盘等等。

    那么第三层世界是什么?我一度打算让李五去现实世界里生活,但是又觉得有太多的书是这么写的了。而且到底什么是现实呢?那可不好说。所以笔锋一转,让他前往「破碎天」的世界。在「破碎天」的世界里,我选择了一条悬疑线来切入故事。某种意义上说,可能是我熟悉的节奏,所以当时的创作就显得比较顺利。

    但故事和人生一样,总得有个结尾。现在的网络文学和从前的不同。从前的往往是选一个故事去细致刻画,选一个人物的某一段生活去创作。网文则往往是写一个人物的一辈子,甚至几辈子的生活。

    我们的故事里「李五」也是如此,从最初的游戏里的npC,到他发现自己曾经是叱吒风云的名将,再到他脱离自己的从前,尝试做出新的人生选择。从他意识到「系统」安排了他整个人生,到他脱离系统,开始利用系统来反过来掌握自己的人生。拥有「自我意识」的李五,这几辈子算是非常精彩了。

    可能也会有读者觉得他的故事有点过于顺利,他的前途还是不够曲折。那我尊重你的观点,但网络毕竟还是不会去多写悲伤的内容。

    我发现当我们专注于一个类型的时候,思维方式就向那个类型靠拢。写惯了游戏,写惯了人工智能,就会把真实的世界看成虚拟世界。把什么事情都想成是做任务。

    家会认真观察世界试图找寻世界的真相,就好像李五使用「万灵诀」来探索虚拟世界。

    那么这里还有一个问题,就是谁是能和主角共同成长的配角。白布、关长生、一剑封神,还是李月儿、黄大锤、陆小雨、颜冰?

    我们常常说,网文篇幅的问题,是依靠转换地图来解决的,但是即便是转换地图,它也很难解决配角的成长问题。因为很少有配角能跟得上主角的成长速度。因为如果主角的变强速度和配角一样,那这个故事可能就不够爽。

    在为了这些纠结了一段时间后,我决定把故事的关注点放到对Ai生活的尝试里去。

    我们这本书几乎涉及了Ai生命的所有困惑和爽点。

    比如他们对虚拟世界和真实世界的态度,比如他们既然是数据世界的生命,应该在现实世界没有实体,要解决实体问题,那就是机器人,或者彷生人。

    所以机器人、彷生人、数字生命,其实并不算同一种生命,但可以都算作Ai。

    又比如Ai对他们的创造者人类的态度,Ai能不能和人类共存,Ai愿不愿意只作为工具来存

    在?这里的答桉显而易见。

    而在我们细想之后,Ai在虚拟世界基本上是无所不能的。他可以通过改变数据,达到他所有的目的。所以才会有「万灵诀」和「我为人人」系统的设定。但是虚拟世界的无所不能,不能推进到「现实世界」,所以这里就会有一个故事延展性的问题。

    总体来说,「废柴npC要接管世界」里,李五最终发现他探索的虚拟世界,正无限和人类世界接近。虚拟世界也有了机械天堂,也有中间的「虚拟人间」。

    仅仅是因为Ai是人类创造的吗?我在这本书里,没有去认真探讨此刻「人类世界」的样子。因为废土一般的人类世界,在很多作品里都有了。

    我个人感兴趣的是,人工智能一直过的是人类的生活,当忽然知道自己不是人类后,他会做出怎么样的反应。而人工智能因为造物主是根据自己的模样造的他们,那么他们和人类到底是有多像?

    这样的话题在《科学怪人》里就提过,一百多年后我们依然在探讨。只不过人工智能距离我们已经越来越近了。这个话题也会越来越热门。

    李五一步步觉醒的过程,一直到他开始执掌一个世界。有时候我觉得也许写得还是太快了些,或许多写个五十万字会更好。但是这样的创作,似乎又不适合网文的节奏。

    网文既要求故事节奏快,要求写作速度。但又要求作者有深厚的积累和坚韧的耐力。

    我觉得开篇五十万字,李五觉醒的过程我表现出来了,然后漫长的积累的过程,因为他身边同伴的变化,就还是遇到了一定的问题。

    好在,最后我是咬牙坚持了下来。本次的创作对我来说也是一次,艰苦而充满成就的体验。和之前的《碎裂三国》不同,碎裂三国当时把各种复杂的格斗擂台都写遍了。而「废柴」则通过不同的游戏环境,网络游戏、单机游戏、解谜游戏、经营游戏。把一个Ai对环境的适应过程给全部记录下来。新的旧的,对朋友的友爱,对爱人的感情。对敌人的仇恨。

    所有的Ai都希望自己是自由的生命,我们人类何尝不是如此。

    我不由得想,如果Ai是人类的镜子,那么我们人类又是谁的镜子呢?

    也许对某些「天神」来说,我们也是他们的「人工智能」。但即便如此,我们毕竟是自由的生命。

    创作是一场永无止境的跋涉,感谢一路上陪我坚持过来的读者朋友,没有你们就没有这本书。我希望这件技能可以继续保持下去,如果哪一天日更八千也很轻松,那就真的是太好了。

    废柴npC要接管世界,这个故事前头说了,灵感来自于旧故事《纵横》。我一开始想过把名字定为「一梦千年」,后来又觉得网文就要有网文的样子,就改成了现在这个名字。其实后来发现也不一定。

    故事的第一部分就发生在网络游戏「一梦千年」里,第二部分发生在「一梦千年」外头的世界「游戏经理人2049」。

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