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法律,召唤其他国王参战。
    所有矮人城市的王位都并非世袭,尽管是终身制的。
    每当国王死亡时,地方议会将正式集会并选举出继承人。
    继承人将会在所有氏族族长中选择,并由全体矮人进行错位投票。
    错位投票就意味着,氏族的矮人无法选择自己氏族的氏族长,他们再认可也不能选。
    这时,地道中同时充满着欢庆和阴谋,因为候选人会讨好投票者,贬低——甚至是物理消灭他们的对手。
    当然,这座神山堡垒不存在王位选举的问题。
    因为伟大的“山底之王”,正是传奇英雄奥法拉蒂。
    从某种意义上,【神山堡垒】就是现在所有矮人城市的首都。
    七鸽虽然没有继承权,但王的女婿的身份也给了他很大的便利。
    其中最大的便利,就是可以自由进出神山堡垒的图书馆。
    七鸽拼死尝试了一下,发现进入图书馆并不会触发死亡,这让他非常高兴。
    从图书馆的藏书中,七鸽了解到,古矮人族的历史比自己想象的还要悠久。
    这是一只和亡灵族同样岁数的种族。
    是的,古矮人族是地火水风四元素一族诞生后,紧随其后诞生的第一批生灵。
    那时候他们还不叫古矮人族,而叫做堡垒族——因为他们可以铸造出坚固的堡垒而得名。
    在其它种族都还处于茹毛饮血的时期时,古矮人族就选择了跟他们错位竞争。
    他们利用自己身体的优势,转战亚沙世界的地下(真正的地下,不是异空间)。
    他们会在地下挖掘地道,建造堡垒和城市,并在其中生活。
    慢慢的,古矮人族几乎和亚沙世界的历史脱节。
    生活的安逸让古矮人族不愿意发生改变。
    他们很少来到地上,也很少与其它种族接触,这也让他们的文明在长达数百万年的时间里,一直处于几乎停滞的状态,发展非常缓慢
    古矮人的文化非常大男子主义——虽然女性矮人既不长胡子也不像人类想象的那么少。
    这是因为男性矮人掌握着至关重要的武力和生产力。
    古矮人的社会结构基于三种关系:家庭,培养和争斗。
    一个非常复杂的学徒网络负责训练年轻的矮人,并促进氏族间的和睦关系。
    这种关系宝贵得有些脆弱——一个一文不值的学徒就可以破坏存在了几十个世纪的联盟关系。
    尽管维持着整个王国的联系有很多——种族,家庭等等。
    但古矮人的城市中,最重要的还是氏族。
    六个矮人氏族分别是:
    深火–符文牧师,矮人的宗教领袖,直接信仰亚沙母神,【神符族长】和奥法拉蒂都来自深火氏族。
    寒铁–凶勐的氏族,因他们的战士而出名,【刚毅盾卫】、【标枪游击兵】和【狂战矮人】都属于寒铁氏族。
    炉卫–文职人员和管理者的氏族,迟缓而严肃。【火符领主】都来自于这个氏族。
    石拳–负责采矿和建设伟大地底城市的氏族。
    强锤–工匠和铁匠,闻名的矮人工艺品和武器的创造者,整个氏族都是后勤兵种。
    冬风–驯兽师,习惯与野外活动,对其他种族比较友善。【战熊骑兵】均来自这个氏族。
    氏族和家族不是同一个概念。
    家族是一个氏族内的不同血统。
    每个氏族都有自己的名字,战斗历史,习俗。
    最终,矮人们都会回归他们的氏族。
    每个氏族长都会用氏族的名字给自己改名,只有成为了矮人王,才能用回自己本来的名字
    一座城市可能会包含来自6个氏族的家庭,但在关键时刻,比如选举新国王的时候,矮人们都会首先为他们的氏族而相互争斗。
    氏族得分是为山底之王而设立的。
    得分越高,说明氏族为矮人族全体做出的贡献越大。
    每一任“山底之王”只能由得分最高的氏族来担任,但要上一任山底之王主动退位或者死亡。
    古矮人族拥有先天的1~6级兵种,但他们却没有亚沙之泪,并未组建势力。
    他们也没有参与过任何一次关于亚沙之泪的争夺。
    古矮人并不信仰魔法女神,但它们却拥有释放魔法的力量。
    这种力量源自于符文——亚沙世界最古老的魔法。
    在古矮人中,还有一个特殊的编制,名字叫做探索者。
    他们可以来自任何一个氏族,他们人生目标和职责只有一个,旅行,然后探索未知的地道。
    现在这个神山堡垒,就是探索者发现的。
    而酒矿的父亲,正式发现了这个地下世界的探索者。
    酒矿的父亲在这座地下世界中发现了【神山·天峰】。
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