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四周巡视了一圈,城池依山傍水而建,护城河就是天然的一条小河。
没有下去实地探测,但从河水的平缓流淌就可以看出来,流量不会太大。
水攻肯定没戏,火攻又没啥好烧的。
毕竟,城池刚刚被战火洗礼了一遍,巨足蜈蚣们也不像是擅长建设的。
短板也非常明显,所谓的城池只是一个心理安慰,实际上的防御力非常有限。
或许是忌惮魔晶炮的威胁,巨足蜈蚣们的营地非常分散,城池里面那点儿地方根本驻扎不下,还有很多部队放在了城外。
溜达一圈果断返回,丝毫不给敌人强者出手的机会。
“传令下去,让骑兵军团轮流绕到敌人后方,袭扰敌军的营地!”
哈德逊果断下令道。
相比巨足蜈蚣,联军还有一项优势,拥有更强的远程火力。
魔晶炮还在路上,但魔法弩却随军携带。在两百米外开射,敌军想要反击都难。
总不能拿床弩和投石机进行对轰吧,那些笨重的玩意儿,可没有骑兵灵活。
不奢望杀死多少蜈蚣士兵,但对军心士气的打击,绝对是巨大的。
战争从来都是一步错,步步错。没有
明面上来看,确实没有什么损失,可士兵心态上的变化却已经开始发酵。
……
“敌袭!”
“嗖、嗖、嗖……”
敌袭的讯号刚刚发出,箭雨就已经扑面而来,负责巡逻的蜈蚣士兵当场被射成了筛子。
因为要夜袭的缘故,很多士兵此刻都在营地里面休息,听到“敌袭”立即拿起武器冲了出来。
这种慌乱的行为,除了徒增伤亡之外,没有任何意义。
战争最能使蜈蚣成长,觉察到问题之后,有意思的一幕出现了。
一部分蜈蚣将领则选择了迎难而上,率领手下奋起反击;另一部分蜈蚣将领选择让手下暂避锋芒,脱离魔法弩的射程。
两种截然不同的选择,导致的结果自然也不一样。
“嗖、嗖、嗖……”的箭雨声过后,就是一阵阵惨叫声。
由于缺乏防护手段,很多蜈蚣士兵冲出敌营之后,很快就被鲜血染红了身体。
冲在前方的蜈蚣沦为筛子,后面的蜈蚣则成了刺猬。弩箭的超强穿透力,在此时发挥出了意想不到的效果。
前赴后继的冲锋,最后以箭矢耗尽,骑兵撤离收场。
作为代价就是地上多了无数尸体,还有不绝于耳的伤兵哀嚎声。
刚收拢伤员,新一轮的箭雨再次到来,血腥的战斗再次重复。
除了少数幸运儿,侥幸躲开了箭雨突入骑兵之中外,剩下的蜈蚣士兵基本上都倒在了冲锋的路上。
靠近也没用,骑兵对步兵具有天然优势。最佳的方式是以军阵对抗,而不是让散兵给敌人送战绩。
一轮一轮的冲锋失败,指挥战斗的蜈蚣将领们终于意识到不对劲,可惜一切都晚了。
随着身边的同伴不断倒下,本就不高的军心士气,也开始迅速滑落。
“砰!”
当
蜈蚣将领急忙率领卫兵斩杀逃兵,可惜此刻军心士气已经崩溃,逃命根本就斩杀不尽。
一些性子爆裂的士兵,甚至拿起武器斩向挡住他们去路的蜈蚣。
不等蜈蚣将领做出反应,不知何时自己身上也插了一枚飞箭。原本坚固的铠甲,在弩箭面前是那么的无力。
兵败如山倒!
……
选择暂避锋芒的蜈蚣官兵,下场也没有好到哪里去。慌乱之下的躲避,直接将营寨丢给了敌军。
这一逃,直接触发了羊群效应。
本该借助营寨中的设施,组织士兵有序抵抗敌军攻击,结果慌乱逃窜的蜈蚣士兵在营内形成了踩踏。
乱军的冲击之下,不断有新的营地卷入混乱之中。少数将领企图组织反击,结果却发现找不到自己的部将。
后背留给了敌军,下场无疑是悲惨的。这种痛打落水狗的机会,人族骑兵可不会手软。
交战双方都没有想到的一幕出现了:人族骑兵马踏联营,守军不知该如何抵抗,直接慌乱逃窜。
见到这一幕,原本准备轮番攻击的骑兵,也顾不得等待轮换了,直接加入到了战争中。
战争出乎意料的顺利,率领骑兵发起进攻的埃伯特伯爵,整个人都被惊呆了。
安营扎寨,居然连拒马桩、陷马坑都没有,营寨内部的防御力量更是约等于零。
稍微有点儿军事常识的将领,都不会犯这种常识性的错误。
哪怕多加几排栅栏,也能够影响骑兵冲锋,不至于直接上演马踏联营。
搞不明白不重要,既然敌军露出破绽,那就赶紧打。
步兵跑不过骑兵,但只要跑过同伴就阅读模式加载的章节内容不完整只有一半的内容,请退出阅读模式阅读
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