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sp; “别尬黑,这俩游戏类型的都不一样,两者展现的形式不一样,对我来说对马岛更对我的口味。”
“细节方面做的还挺到位的,你们看到没有,就是他这个下身接近地面这里还有泥土沾上去。”
......
【蒙古入侵第九天】
随着视角的变换,屏幕上也出现了这道场景中发生的时间线。
哒哒哒哒。
画面上没有任何的ui浮现,但这确实就是实机画面。
人物向前行走的视角,场景光线的切换,以及细节方面做的很到位。
脚掌踩在有些泥泞的道路上还会留下一道道脚印,踩在水坑里还会有水花飞溅,物理效果挺真实的。
这名武士继续往前走,距离他不远处是一道道突出地面的小土包,上面插着一些树枝,一旁还有几道木板放在小土包上,像是临时搭建的坟头一样。
在这片萧瑟的氛围之下,在操纵之下的这么武士,继续前行。
一颗歪脖子老树出现在了众人的视线当中。
在这颗树下,还依靠着一位同样带着斗笠的人影,因为光线的原因,让人看不清他的脸庞。
在看到操纵下的武士靠近之后,这名倚靠在树下的人影轻轻朝着武士点头,打了声招呼。
武士同样点头回应,随即略过了这道人影,继续朝着不远处的山崖走去。
随着武士靠近这处山崖,山下的景色也浮现了出来。
一道道燃烧着的建筑,一抹抹翠绿色的竹林,还有那几层高的佛塔,都预示着眼前战斗的惨烈。
而在靠近武士的地方是一片黄色的芦苇丛,随着风在轻轻摇晃着身体。
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