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/> 但也有好的一点,同样是有任务的指示引导,在这片幽暗的海里,玩家需要去探索的区域将原本灰暗的植物唤醒,而被唤醒的植物或者动物会重新散发出光芒,将黑暗的海底所照亮。
这一点创意是很好的。
小岛秀夫作为第三个登场的,他的游戏作品个人风格较为明显。
在游戏demo当中,还是开局就出现在海里,而整体的一个海洋类型的风格也是偏向于黑暗风的一种,从海床一路向下,有一道巨大的缝隙通向深渊,在场景当中还潜藏着部分的解密要素和收集要素。
他独树一帜的风格,倒是让在座的众人连连点头。
三个人的游戏demo都还做的不错,可玩性、互动性做的不能说精品大作,那都是在及格线以上。
但这怎么看也不像是休闲游戏吧?阅读模式加载的章节内容不完整只有一半的内容,请退出阅读模式阅读
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