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冷清,去苏荷家蹭饭倒也不错。
“诶,苏苏,绝地求生比赛的事情怎么样了?”
聊来聊去,最后还是聊回了工作上。
“跟斗牙tv那边已经接洽了,目前在走合同流程,将第一届赛事的直播权放在它们那边对我们也算是一件好事。”
“宣传这方面我们也不用担心,他们会为我们造势,之前尝到了甜头,他们可精明着呢。”
略微思考,苏荷将目前的进度向叶辰全盘说了出来。
像是lol、刀塔这种游戏,为什么会长久的占据网游榜首的位置迟迟掉不下去,是因为游戏玩法独特吗?还真不是,他们的玩法都差不多,玩家目前也有一定的基础,对他们而言,如何在维持住玩家基数的前提条件下,让游戏还能实现突破,这就成为了目前要解决的一个难题。
当然,这个问题的解决方案也就是搞比赛,每年都搞比赛,一方面是维持游戏热度,让其在游戏圈子内保持一定的新鲜感,另一方面则是奖金对玩家的激励,就算无法参赛,也可以设置点活动,进行赛事竞猜。
最后一环也很简单,调动玩家的共性,分赛区进行比赛,就跟足球的世界杯一样,每个赛区各有人出线,而在最终的世界杯上,谁能夺得冠军,谁就算是为国争光了。
长久的运营活动、持续不断的更新,这才是一款网游能够活下去的根本原因。
这个道理很多厂商都懂,但能够做到的厂商,始终还是少数,大多数厂商都是出一款网游,更新个一年两年就直接摆烂,更有甚者开服数据不好直接就捞一波然后宣布关服。
整个网游圈子都是处于一种群魔乱舞的境地。阅读模式加载的章节内容不完整只有一半的内容,请退出阅读模式阅读
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