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特别是在霓虹、漂亮国这些地方。
gamestore是线上游戏商城不假,但它最主要的业务还是贩卖实体游戏光盘,线上游戏收入只占据gs平台总收入的25%,当然这也是不小的一笔收入,不过比起更加庞大的主机利润,线上还是少数。
这同样是一个机会!线上市场拥有多么庞大的用户市场,叶辰很明了这一点,在之前也有做过详细的调查,前世大名鼎鼎的steam平台在这里,并没有出现,其背后的v社,也只剩一家中型的游戏开发商。
系统给的任务达成条件并不苛刻,想要在世界范围内获取知名度,夺得一项国际游戏奖项那是必须的,那些被封为神作的游戏,哪一个不是拿奖拿到手软,另外的达成条件也同样缺一不可,权威机构或者媒体的认定,这不但是对作品的肯定,也是对背后默默开发的工作人员的肯定,最后一项工作室人数,要想制作多款游戏的开发,那必然是需要在国内海外都拥有工作室。
知己知彼,百战不殆,熟悉国外文化的,还是海外的人员自己,拥有海外工作室也是必须的,这也是扩大重生工作室在海外影响力的第一步。
至于系统提示针对重生工作室的一场风暴,叶辰还不是很明白,威胁究竟来自哪里?
是因为动了穿梭火线蛋糕的企鹅,还是撼动了国内单机市场的其他厂商?
就目前的情况来看,企鹅的可能性更大,这是自己明面上的竞争对手。阅读模式加载的章节内容不完整只有一半的内容,请退出阅读模式阅读
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