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度建立,水精灵摒弃无辜的鸟类,开始向着岸边踏水而行。她们的步伐止于岸线边缘,对着谷口的灵芽客怒目而视。
谷口距离水潭边缘大约有百米,已经超出了常规的远攻距离。水精灵被系统赋予了一定的战斗智能,在确认自己无法攻击到目标之后,便立即开始施展技能,增加自己的攻击距离。
三名水精灵再度手挽着手,最右侧的猫头鹰水精灵再度提起巨大化的水剑,那是增益生效的最佳证明。
“寒蝉,你来读秒,记录水精灵手挽手的持续时间。”
冷鸦淡淡言语了一句,同时拉升雪鸦飞行的高度,自身也一步步向着水潭靠近,这样做无非是为了测出水精灵增幅后的最远攻击距离。
他缓步向前挪移了十米,在迈过距离水潭60米线的时候,猫头鹰水精灵终于出手了。
她挥舞手臂将水剑猛然投掷而出,宽大的剑身拉出一道浮空的水线,最终稳稳刺入冷鸦的胸膛。
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这一次好运并未触发暴击,只是仍然损失了过半的生命。冷鸦于是又向后退了一步,走出60米线之外,水精灵只能再次遥遥相望。
这说明手挽手之后,怪物的最远攻击距离就是60米。
冷鸦保持原地而立,同时开始读秒计时。当寒蝉数到60的时候,三名水精灵终于不再手挽手,这说明怪物攻击强度的增幅时间为1分钟。
当冷鸦数到40秒的时候,三名水精灵仇恨清空放弃攻击姿态,开始迈步回到水潭的中央,这说明这场boSS战内置的脱战时间是40秒。
也就是说,当水精灵手挽手增强飞剑的射程之时,玩家可以逃到怪物的攻击距离之外,但必须保证在40秒内再度回到攻击圈内,否则怪物会强行脱战,生命再度回满。
水精灵手挽手的时间比怪物脱战的时间长20秒,说明玩家至少要承受一次巨大化水剑的攻击,才能保证在不脱战的情况下,熬过怪物自身增幅的技能。
有了应对手挽手技能的方法,冷鸦心中安定了不少。他望向身侧的白衣姑娘,说明了接下来的战斗模式。
“寒蝉,你就一直保持隐身状态,给我加持光环效果就可以了。当怪物发动特殊技能的时候,你再现身帮忙。”
“那你要提醒我该何时破隐现身。”
“会的。”
简单的交谈之后,雪鸦再一次出动,并很快拉到怪物的仇恨,将三只水精灵引到水潭的边缘。它们一字排开怒目而视,攻击不成又一次手挽手,开始施展攻击增幅技能。
冷鸦站在60米线之外,心中默数到35的时候,迈步向前踏入了怪物的攻击圈。猫头鹰水精灵立即予以回应,远远抛出巨大水剑,划过长空击穿冷鸦的身躯。
被重伤的冷鸦火速逃回60米线之外静静等待,直到水精灵手挽手技能解除的时刻,他便踏剑而起,向着怪物无畏而行。
风暴剑舞之后暗器频频出匣,攻击力回到正常值的水精灵,冷鸦自是不惧,何况他的身后还有隐于暗处的队友,千绘白衣的光环无时无刻都在提供助力。
点名的技能很快再度登场,作为唯一“可见”的敌人,黑衣剑士成为了云雀水精灵诚恳邀请的对象:
“入镜者冷鸦,岸上太热了,不如下水凉快凉快!”
有了寒蝉的前车之鉴,冷鸦明白如果不及时下水,就会被三名水精灵群起而攻之,于是他连忙翻身跳入清凉的水潭之中,并且立即受到了云雀与夜莺的热烈欢迎。
两名水精灵立即挥剑向他攻来,水色的短剑毫无顾忌地劈斩在冷鸦的身躯。作为“啦啦队”,她们的攻击力虽不及猫头鹰,但是每一次命中都有很大概率致使目标失明。
冷鸦的眼前一片黑暗,只能凭借感觉判断方位,继续发起攻击。可惜下水之后的待遇并没有更好,仍然遭到三只怪物的围攻。
“快!现在现身!”
冷鸦急切地喊道,水岸的寒蝉立即响应,破除隐身向着猫头鹰水精灵发起了进攻,随着气功弹命中其后背,猫头鹰水精灵察觉岸上仍然有敌人,立即转身掷剑而出。
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水剑在白衣女子的身上绽开浪花,暂时没有致使失明。一发已中一发又至,在没有治疗的情况下,她也只能暂避锋芒,舒展蝉翼逃脱至30米线之外。
猫头鹰水精灵水做的眼睛直愣愣地望着岸上的灵芽客,只可惜她的水剑已经飞不了那么远的距离。
而她始终保持凝望,并未转身攻击水中的冷鸦,即便对方的暗器与剑锋在她的水做的身躯留下道道伤痕,仍然没有转移仇恨挥剑相向。
这显然就是技能的作用机制,被邀请入水的玩家会被云雀与夜莺攻击,而猫头鹰则会优先攻击岸上的玩家。
寒蝉不再踏入30米的攻击圈,猫头鹰水精灵也便继续遥遥相望,直至一分钟后,夜莺水精灵兴味索然道:
“你的体温与清水并不协调,请快些离开水潭回到岸上。”
这是技能终了的台词,冷鸦当然不愿在水中继续逗留,回到岸上之后,云雀与夜莺再度回归啦啦队的状态,收起水剑各自起舞。
点名入水的技能告一段落,寒蝉也便重回攻击圈,向怪物发起了反击。现在她也拥有了堕夜献祭与血炼的双重吸血效果,片刻攻击之后,生命便已回归满值。
“继续隐身,不要贪输出。”
冷鸦低声提醒,寒蝉遵从意见,施展战时潜影,再度匿于虚空之中。这场boSS战不必求速度,只要保持一明一暗的方式,就能稳中求胜。
面对唯一的敌人,水精灵仍然多次呼叫飞鸟群起而攻。
她们身外环绕的水鸟总会时不时飞向土山,教唆五只飞鸟向冷鸦发起攻击。又在播撒一轮风梳的旋风后怏怏而逃。冷鸦只能硬吃伤害,却不能伤及无辜的飞鸟。
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