返回第305章 3A大作  我的1999首页

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    玩法也不一样。 
    没有任何既定的模式,玩家进入游戏后,通过自由探索,寻找任务,或种田,或打猎,提升等级后离开新手村,拜入门派。 
    徐良玩的时间不长,目前还在新手村里晃荡。 
    挥剑把祸害村长家田的兔子砍死后,终于升到十级,并佩戴上‘壮士’称号,可以离开新手村了。 
    按照《天下》的规定,拜入门派后,学会了武功,升到20级,就可以获得‘少侠’称号。 
    少侠可以签约一个‘灵兽’。 
    这个概念是他的主意,上辈子玩《大话西游》的时候,最吸引他的设定就是召唤兽。 
    拿起桌上的电话,给吕慧打了出去。 
    “徐总?” 
    “让吴总来一趟。” 
    “是。” 
    时间不长,鸿蒙游戏总裁吴希凡急匆匆的走了进来。 
    “徐总,您叫我?” 
    “坐下说。” 
    徐良顺手给对方端了一杯茶过去。 
    “谢谢。” 
    坐下来后徐良微笑道:“最近《天下》的成绩怎么样?” 
    吴希凡脸上露出振奋,“非常好。目前注册人数已经超过800万,同时在线人数超过40万,而且还有极大的增长空间。可以预见,即便比不上《热血传奇》,但也不会差太多。” 
    “原本我还打算让《奇迹mu》今年在国内上市,看来又要往后推一推了。” 
    国内现在的游戏市场,虽然在不断开发下已经比原本历史上扩大了一些,但也只能容纳两款大型游戏。 
    再加进来一款,只会加剧内耗。 
    还不如放到明年。 
    吴希凡点了点头,“徐总,我觉得短时间内我们不适合再投入重资开发大型网游了,《天下》、《传奇》、《奇迹》、《天龙八部》的后期版本更新,足够我们四五年内不缺大型网游。 
    我们现在欠缺的是射击类游戏,偏女性化的社交类游戏和运动类游戏。 
    毕竟不是所有人都喜欢玩打打杀杀的大型网游。 
    另外,我们是不是也需要开发一款3a级别的游戏?” 
    徐良脸上露出思索。 
    3a游戏他也不陌生。 
    这个说法来源于上世纪九十年代的美国,至今尚无权威定义,广泛流传的解读是开发成本高,开发周期长,消耗资源多的游戏。 
    普遍来讲,3a游戏的制作成本达到上亿美金,开发团队通常在几百甚至上千人,开发时间也常常达到3-5年以上。 
    大家熟知的《荒野大镖客2》投资8亿美元,耗时8年之久,有2000多名员工参加了开发。《xxxx5》预算达到2.65亿美金,《巫师3》总预算8100万美元,制作团队约1500人。 
    在他的记忆里,华夏唯一一款称得上3a游戏大作的可能就是二十年后才出现的米哈游《原神》,以及游戏科学的《黑神话:悟空》。 
    前者投入了1亿美元,后者未知。 
    其它像什么《光明记忆》、《古剑奇谭3》更像是自嗨。 
    “老吴,我明白你的心思,但现在还不是做3a的时候。” 
    “徐总,我们有足够的资金……。” 
    挥手打断他的话,“不是资金的问题。2000年,国家《关于开展电子游戏经营场所专项治理的意见》发布,明确规定,面向国内的电子游戏设备及其零、附件生产、销售行为被禁止。 
    而3a游戏主要以游戏主机和pc端为主,如果缺了游戏主机,我们的收入就少了一大块。 
    还有一个原因,我们鸿蒙游戏现在虽然发展的不错,但还欠缺了底蕴。 
    国内游戏用户也不足以支撑我们开发如此大型的游戏。” 
    “徐总,我们还有国际市场。” 
    “国际市场当然好,但一款游戏首先要满足的是国内市场,然后才谈得上国际。否则就是本末倒置。 
    而且,你连最熟悉的国内市场都搞不定,更何论风格多变的国内市场?” 
    顿了一下,徐良继续道。 
    “老吴,我明白你想要进军3a的苦心,一家游戏公司想要在国际游戏市场扬名立万,一款受欢迎的3a大作是最好的选择。 
    但现在的鸿蒙游戏才刚刚学会走,我们不能还没走稳,就开始跑。” 
    吴希凡点了点头,“徐总,我明白了,我会好好管理鸿蒙游戏,多多培养人才,增加营收。” 
    “你明白就好。先别着急,稳定两年。我也答应你,等鸿蒙游戏国内市场的营收超过4亿美阅读模式加载的章节内容不完整只有一半的内容,请退出阅读模式阅读

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