返回第一百八十七章 收藏品  镜像游戏首页

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明白所有的道理。

    这场战斗被分割成高台上和高台下两个战场,怪物的主要目标是冷鸦。所有技能优先往他身上招呼,当然以下的技能同样如此。

    骷髅怪物的鬼火箭这一次并不以直接攻击为目标,而是射向了冷鸦所在穹顶之上。冥绿色的火焰足以融化钟乳石,乳白色的溶液浇在冷鸦的身躯之上,很快便固化成形,制作出一个活人钟乳石雕塑。

    思维的力量无法控制身体,因为肌肉与关节都已僵硬无比,此刻相当于已经成为了无法动弹的活靶子。唯一庆幸的是,能被攻击,也就能被治疗。

    骨箭、火箭、石锥轮番向冷鸦身上招呼,怪物甚至凝聚出一株比它本身大一倍的石笋岩柱,无情得砸向冷鸦的头顶。

    毫无疑问,寒蝉刚才就是被这样的石笋岩柱砸中,才会陷入晕眩、重伤加失血的三重负面状态下。这是一个极其危险的技能,是死亡的讯息,如果被砸中,很可能会减员。

    然而这个险情却被一种几乎滑稽的方式化解了,那个已经被冷鸦用烂的招式,免疫一切物理伤害的灵魂行走。

    这个技能不但是瞬发,而且没有任何施展动作和要素,只要冷鸦不被打入晕眩或脑瘫状态,就能通过意念轻松使用。

    巨大的岩柱将冷鸦雕像穿了个底儿透,甚至将冷鸦身上的岩石外衣击得粉碎。这让侏儒骷髅“嘻嘻嘻”得笑出了声,但很快又变得暴怒不已。

    “怎么回事?为什么没有脑浆!”

    怪物确定自己已经瞄得非常准了,对方的头颅应该早已被洞穿,碎了一地的岩石外衣就是最好的证明。

    这个连招怪物以己之矛,陷己之盾。灵魂行走状态下的冷鸦毫发无伤,甚至因此摆脱禁锢状态,从雕像外衣中脱离出来。

    “大家全部离开高台!”没有向怪物发动反击,冷鸦反而提醒队友脱离当前位置。

    “为什么?可是这样我们的普攻就够不到怪物了,攻击效率岂不是会大大下降?”黑洞并不想放弃当前的输出位置。

    “相信你们已经看到怪物刚才的连招了,已然具备了秒杀能力。被它变成雕像当活靶子的时间太长,如果没有物理减伤能力是接不住的。”冷鸦解释道,他并没有停止手中的攻击动作。

    “是啊,黑洞。我知道你有闪现术,未必会被浇筑成雕像。至少等怪物的技能全部释放后,判断出它大体的攻击循环,我们再调整自身节奏也不迟,至少活人才能打输出。”

    幽冥的劝慰显然管用了,黑洞离开高台后不久,侏儒骷髅便使用了它真正意义上的大招,证明了高台之上绝非安全之地。

    “如果你的眼睛还没有学会观察,危险一定如影随形。如果环境能够当作武器,危险的幅度就可能加倍。而现在,是时候让你们体会双重的危险了!嘻嘻嘻!”

    伴随着令人毛骨悚然的尖笑声,侏儒骷髅倒悬在高台正上方的穹顶中央。双臂如同上了发条一般,疯狂地向下方射出成片的箭矢。

    弓箭的伤害仅仅是第一重危险,第二重危险来自于尖端朝下的钟乳岩柱。随着怪物不断踩踏天花板,所有的石笋开始摇摇欲坠,最终纷纷如雨落下,与骨箭一起,覆盖打击着下方的广阔空间。

    “快快散去!

    这下所有人都知道事态的严重了。骨箭犹如子母弹一般分散出更多细小的箭矢,覆盖的范围竟然达到了3米。

    虽说二段位移能够轻松跃出技能范围,但是该承受的伤害却是少不了。

    箭雨和石笋造成的损血交替浮现,每一次都是接近3的生命流失量。若是在双重危险中呆上超过2秒钟,婉音的治疗输出便会出现明显的缺口,而治疗缺口,便意味着减员概率大增。

    “幸好全员离开了高台,否则反应时间完全不足以冲出技能范围。”5秒之后箭雨和石笋之雨的双重打击迎来终结,小队全员生还,黑洞也是宽慰不已。

    黑翼斥候在这片技能中阵亡,然而召唤的内置cd早已转好,轻轻转动渡鸦指环,黑色渡鸦又再一次扑腾起翅膀,在溶洞穹顶下盘旋,顺畅的视野让冷鸦能捕捉到怪物的一举一动。

    兵来将挡,水来土掩。

    当怪物已经施展完所有技能,攻守转换的时机便已经来临。当然怪物施展技能的节奏不会一成不变,但是对于能口吐人言,喜欢在施放技能前凹台词的怪物来说,大家可以通过听台词来提前预知出招技能。

    这样一来,即便抗伤害的人变成了血薄防低的冷鸦,整个战斗也没有出现太多的岔子。

    打断技能克制隔空取物,夜光之痕克制隐身,灵魂行走规避雕像禁锢和岩锥穿刺的连续技,爆发治疗挺过鬼火箭矢的焚烧,远离高台分散站位避免石笋箭雨群伤减员。

    这样一来,怪物的所有攻击技能都能被冷鸦小队的防守循环化解。在此基础上,就可以改进己方的攻击循环了。

    比如读秒怪物大招,卡cd全员上高台增加输出;比如在自身安全的情况下,使用冰风暴或者二段位移近身怪物进行攻击。

    boss战的本质就是敌我攻防循环的较量,在怪物图鉴未知的情况下,谁的防守能力越强,便更有机会熬过怪物的所有技能,获得敌方的攻击循环。

    而玩家与npc怪物最大的区别就在于攻击循环的灵活性。玩家不必要傻乎乎地到点就放技能,也不会傻呼呼地在放技能前说出台词与预告,更能通过彼此间的技能组合营造出1+1大于2的效果。

    这是玩家的优势,也很容易转化为胜势。

    把握了这一套基本boss战逻辑,冷鸦小队因此常常能够化险为夷、涉险过关。其他小队之所以灭队,无非是两个原因:

    一是自身的防守循环和防守强度熬不过boss的攻击循环的摧残;

    二是人为因素使得自身攻击循环混乱,甚至干扰到了自身的防守循环;具体原因包括但不限于有人瞎指挥、有人贪输出、有人当混子、有人使绊子,当然这些都属于人祸。

    冷鸦很庆幸自己的小队全员思维都很清晰,大家都恪守防守循环的优先级大于攻击循环的原则,并且人为整活的情况在冷鸦小队基本不会出现。

    人心都是肉长的,大家当然也会有失误,但是防守循环越强,容错空间越大。碎镜者的能力使得冷鸦小队比一般小队多上一个人,就己方而言,对攻防两个循环都是大幅提升,推boss的能力,自然也更强了。

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