返回第429章 恋风高庭  镜像游戏首页

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闪动着星星,又神采奕奕地补充了一句:“别忘了我已经学会了魔翼术!”



    魔女的话语让所有人明白了接下来的技能该怎么接,并且也立即开始了实际执行。



    “黑天之下,奇点崩塌!”



    亡灵元素使指尖轻点,在风中怪物的正下方定格了引力中心,当球状的大黑天降临在房间之中,便好像漩涡一般,将暗光笼罩下的一切事物,拉扯向坍缩的奇点。



    半身为风的怪物被引力强行牵引,从天花板拉到了大厅的中央。碎玉卡准时间点,施展出魔翼术,暗色调的恶魔之翼从魔女的背部舒展开来,随即展翅翱翔飞行至怪物的正上方。



    “啊~”



    惊悚颤栗的尖叫声从碎玉的唇齿间飘荡而出,音波传递开来之时,大黑天的引力恰好在这一刻消失,不再能限制怪物的移动。



    痛苦呐喊会使目标陷入恐惧状态,循着背离施展者的方向逃离。在当下的情境中,远离碎玉的方向正是由上至下,致使半空中的怪物踏着旋风吹向了地面。



    幽冥早已静候于此,抬起右脚将风中的怪物猛力压向地面。



    “铿~~”



    重压铁鞋以板甲的力量与大地紧密贴合,震荡的音波将怪物的身躯如波浪一般吹开,最终像是纸张一般平贴在地面之上。



    即便如此,它仍然是一只活生生的怪物,因为死尸的脸庞依然狰狞不已,咬牙切齿似要将幽冥生吞活剥。



    然而它的挑衅只引得幽冥以巨剑无情砸击在它如纸面般平整的脸庞,并伴随有风声呼号之响,这也是成功命中怪物的标志。



    重压铁鞋的控制时间截止,幽冥又抬脚接上幽影重踏,此后便是小铁皮的布偶惊魂,再有就是黑洞涌浪洪流的水柱,以及吹面生寒的减速。



    总之需要通过技能链,将风中的怪物尽可能限制在地面或低空区域,为幽冥创造更多的输出空间,从而累积仇恨,保证怪物接下来所有的攻击和技能,默认以幽冥为第一目标。



    这样的步骤或许非常繁琐,并且需要等待技能冷却,进行多次循环的操作。不过总是更加安全,至少在试出怪物的所有技能之前,仇恨都应尽量保持在mt幽冥的身上。



    近卫武器通过伤害获取的仇恨值是其他武器的十倍,双武器切换嘲讽也能让仇恨值稳步叠加。



    脱离控制的风中怪物会自主浮到房间的天花板,并在下一轮引力大黑天的控制链下,不能自主再度回到地面。



    每一次循环仇恨都更加稳固,当然一味地束手不是灵芽客的风采,被动挨打也不是怪物的腔调。



    所有怨念的累积都有一个爆发点,时间的流逝推着敌对双方向这个点位靠近。既然玩家选择静观其变,那么率先发难的终究会是风中的怪物。阅读模式加载的章节内容不完整只有一半的内容,请退出阅读模式阅读

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