返回第九十四章 千绘白衣  镜像游戏首页

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    [您击杀了boss级生物憎恨战鬼lv14]

    [入镜者经验值+21]

    [暗器熟练度+1]

    [剑熟练度+1]

    “又击败一只boss了!”婉音面露喜色,在目前的小队当中,她算是相对而言比较活泼的。

    其实若论旁人看来,婉音也属于冰山美人的范畴之内,只是冷鸦小队当中,一个赛着一个惜字如金。矮个里面拔将军,她也就成了“最活泼”的那一个。

    这一次boss又掉落了“沉灵秘”系列装备。

    沉秘肩甲白银级护肩——皮甲

    护甲值+8

    法术抗性+5

    力量+2

    智力+2

    精神+2

    装备需求:lv14

    描述:它曾属于一个贤者

    憎恨护符——白银级饰品

    格挡值+5

    力量+2

    体力+2

    附带技能:憎恨斥力——力量大于目标时,被攻击有3%的几率反震对方一米,并使其仇恨值增加当前量的1%

    装备需求:lv12

    描述:它会让人心生憎恨

    憎恨护符这样的装备,可以说是近卫职业的小极品,本身增加格挡值不说,憎恨斥力还能被动增加仇恨又附带反震效果,契合度非常高。

    剩余还有一些属性一般的青铜装备,大家也便一一认领,随后点开了怪物图鉴。

    憎恨战鬼boss级生物

    lv14

    凝聚程度:62%

    生命值:342

    法力值:3

    物理攻击力:13-15

    法术攻击:75-89

    护甲值:6

    法术抗性:5

    攻击特效:憎恨之弩——命中目标有5%几率造成爆炸,对1米范围内造成5%法术伤害

    技能一:箭雨——以箭雨打击15米范围内的目标,每次造成5%物理伤害,打击间隔15秒,最大持续时间3秒

    技能二:避雨——释放一个2米的能量护罩,躲避所有物理伤害,持续5秒

    技能三:后撤射击——蓄力后攻击矢量区域,造成12%物理伤害,打击氛围1*2,最大蓄力时间:5,最大后撤距离:1

    被动技能:藏兵——5秒内不攻击,下次攻击将造成15%伤害

    描述:大量误死者的灵魂凝聚而成

    弱点:未实体化部位

    憎恨战鬼的生命面板数值高于恐惧战鬼,只是凝聚程度或许还不如前者,导致其实际的表现一般。

    最有威胁的是后撤射击的满蓄力攻击,因为那会稳定触发藏兵的伤害增幅。只是分散站位,不攻自破。

    三夜梦立即来到憎恨战鬼的残骸中,开始与之“沟通”。众人静待左右,聆听她的“考察结果”。

    “这些死者的瞬时死亡情感为憎恨,他们生前或许有建功之心,或许仅仅想滥竽充数,但却阴错阳差得被各种原因误杀。

    委曲、无辜和疑惑最终升级为憎恨,那是一种对战争本质上的厌恶。

    想要消解它们的怨气,自然需要用各种美好去填充。

    如果将这些城池的壁画换成美酒珍馐和各种饕餮飨宴的场景,我想这他们也许能慢慢怨消恨解。”

    三夜梦缓缓道出了她的判断,听下来好像是“把悲愤化为食欲”的意思,不过以食物作为壁画的主要题材,也真有几分新颖甚至是大胆。

    此言一出,一朵红色小花悄悄印在血婴图之上。

    三角墓室又一次充当升降梯,失重之感意味着众人又一次下到了墓穴深处。当石门又一次开启,迎接他们的又是新的一种亡魂。

    那是一种外轮廓泛着黑色鬼火的亡魂,远远望去再次将墓室填满。这种场景此前有两次,现在看来已经见怪不怪。

    三夜梦就位之后,幽冥开始逐一引怪击杀。怪物来势汹汹,怎奈小队以四敌一。

    漠视亡魂

    lv15

    生命值:24

    物理攻击力:125-133

    护甲值:55

    法术抗性:5

    描述:漠视生命

    这一次墓室清理顺利,三夜梦的鬼火捕捉效率也更高。另一端的石门是计时开放,放缓节奏反而效率更高。

    “接下来的boss,可能就是漠视战鬼了。”

    冷鸦嘀咕了一句,几人点点头,按照之前墓室的惯例,的确应该如此。

    在三夜梦的带领下,小队四人也开始仰望三角墓室的壁画。这一次没有喧闹宏大的场面,而是一尊横枪立马的少年将军雕像。

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