返回第五十四章 黑木妖域  镜像游戏首页

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bsp;   3%的攻击召唤概率意味着召唤期望为34次命中,而在摘叶飞花的五连击之下,以一穿四就能命中2次,召唤概率大幅度增加。

    “嗵、嗵!”另外两次冲锋锤撞向刚孵化的暗镰幼蛛,但它却仍生灵活现地举起镰刀臂膀展开反击。

    暗镰幼蛛43的生命值足够承受6次冲锋锤,黑色巨木召唤得越多,冷鸦反而更安全,因为那同样意味着,更多的暗镰幼蛛。

    冲上前去与召唤怪近身缠斗,迅速解决掉四只盾卫,冷鸦重新开始一轮针对黑木巨妖的输出循环。

    生命恢复满值,时间指向九点五十分,战斗再次开始!

    十一点四十分,冷鸦停止攻击,吸引巨木妖召唤出树藤盾卫,这次的数量增加至6只,不过冷鸦并不怕多,摘叶飞花一穿六,幼蛛召唤率已经趋近于1%,

    清理完杂兵,带着五只幼蛛重新进入巨木的攻击范围,竟然触发了怪物的新技能。

    首先是几道暗影射线从巨木身上投射而出,连接了包括冷鸦在内的六个单位,随着一股震颤从脚下传来,冷鸦感到一阵脱力,自己的生命条、法力条、灵力条都下降了一半。

    随后巨木又同时延伸出十条鬼藤,像甩头舞一般,旋转起来,攻击范围覆盖了在场的六个单位。

    冷鸦急速后撤,但仍然被抽打了两下,啪啪打脸的感觉非常不好,生命值又掉了153点,仅剩37点,要不是及时灌下一瓶瞬回药剂,这一次就折戟沉沙了。

    好在冷鸦有保持药剂冷却时,才进入战斗的好习惯。

    “甩头风暴”足足肆虐了十秒才停下来,幼蛛早被消灭一空。这下难题又增加了,一个人上前攻击不行,因为会被怪物周期性得夺取身体的控制权,这样无异于走钢丝;

    召唤单位多了更是难办,会触发怪物群攻技能的轮番打击危险度更大。

    这不就是进退两难的局面吗?阅读模式加载的章节内容不完整只有一半的内容,请退出阅读模式阅读

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