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林久脑袋昏沉,领悟斩魂剑势的能力十分激动,不断试验,加深自己对这种能力的掌握程度。
可以说造成的灵魂伤害比直接附着灵魄能量造成的伤害要低很多,但灵魄能量消耗也是很快的。斩魂剑势胜在不需要消耗蓝条,就可以造成灵魂伤害。
也就是他之后的战斗,完全可以用斩魂剑势作为普通攻击手段,关键时候直接在剑锋上凝聚最大上限的灵魄能量,一剑下去二百多点的灵魂伤害,当作一个大招没问题吧!
这种大招的缺点就是用不了几剑,蓝条就会清空。林久灵魄能量清空后,就无法造成有效伤害,所以一直都没体验过最大上限的灵魄能量伤害,都是将使用的灵魄能量维持在20~50点。
有了斩魂剑势弥补这一缺陷之后,林久以后的攻击就更加恐怖。敌人不会料到下一剑是轻微伤害,还是大招伤害。
而且也不代表剑势伤害和灵魄能量伤害一定是独立的,二者完全可以搭配使用。
这么一个强势的能力,自然也是要消耗其他东西。苏晓在刀术大师Lv.20领悟的刀芒就是需要消耗体力,体力充足可以无间断挥出刀芒。
而林久领悟的斩魂剑势不仅在挥剑时会消耗体力,还会消耗精神力。长时间使用,会导致体力、精神力双层透支,就像林久现在试验完后,倒在床上,睡死过去。
这是在专属房间内,绝对安全。要是在衍生世界里透支了精神力,睡死过去,那可能就是真死了。所以对于斩魂剑势的使用,也是要比较克制。
一觉醒来,神清气爽的林久看了一眼时间,他直接睡了十几个小时。林久突然意识到一点,他的试炼世界可能还真和苏晓同一批,他返回乐园时,得到的通知是七天之后。
而苏晓在完成晋升任务,得到晋升资格的衍生世界返回乐园后得到的通知是在两三天后开始试炼。这明显是在同步世界进度,所以进入同一个试炼场所的概率真不小。
“那这不稳了!”林久咧嘴露出洁白的牙齿,说不定有划水的机会。
林久查看起现在的个人资料。
【轮回者】
技能一
灵魄:Lv.12(主动)
技能效果:
斩魂:每分钟近战攻击,消耗1~160点灵魄能量,对目标造成消耗灵魄值x1.5倍的灵魂伤害。
破体:使用斩魂时可以消耗同等法力值对目标造成消耗法力值x0.5倍的真实伤害。
技能二
本源感知Lv.1(被动)
效果1:意识通透,反应力+10%,感知力大幅提高。感知灵魂,0.1%概率预知敌人攻击。
效果2:生灵亲和度+10,魅力属性+1,木系元素亲和度+10。
技能三
轮回Lv.Max
效果1:分魂(主动)。可从自身分裂出一部分灵魂!
(提示:使用分魂后将灵魂虚弱24小时)
效果2:转生(被动)。死亡后将在一名分身上复活。
(提示:复活后丢失身外之物,同时随机消失除【轮回】、【灵魄】之外的一项职业技能。)
技能四
本章未完,点击下一页继续阅读。 斗者之心:Lv.Max(被动)
效果1:近战伤害提升10%,感知能力提升20%。
效果2:意志力+15。
技能五
剑术大师:LV.21.(被动)
技能效果:提升剑类武器攻击力89%,剑术技巧大幅度提升。
Lv.10附加能力
心之刃:此能力无法在轮回乐园强化,仅能凭借猎杀者自身体悟。
Lv.20附加能力
斩魂剑势:攻击将造成强度不等的灵魂伤害,无间隔使用。
技能六
原罪域场Lv.10(主动/被动)
技能七
聚气Lv.Max
1.常态(被动),动态视力提升50%,更容易看出敌人破绽,攻击要害捕捉提升40%。
2.极限(主动),常态基础之上反应力提升20%,要害捕捉提升10%。
这些技能【轮回者】职业是来者不拒,皆纳入到职业之中。不过也很不算奇怪,林久本身就是初代。
不过还有两个技能没有被纳入,一个是特殊技能“静悟”,没有归入体系。另一个是“无限制搏斗基础”,林久觉得单纯是因为这个技能太菜,所以被无视了。等后面林久发展副技法,将其提升起来,应该就会被纳入职业技能中了。
这些技能其中达到Lv.Max的技能在没有黄金技能点之前,林久也只能放着。而还可以提升的就是“剑术大师”、“灵魄”、“本源感知”、“原罪域场”、“静悟”这五个技能。
最后两个技能都是特殊技能,需要林久自己升级,无法在乐园中提升。而剑术大师现在升一级需要十枚灵阅读模式加载的章节内容不完整只有一半的内容,请退出阅读模式阅读
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