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最重要的是,武魂名字也在变化啊。
什么烈焰之絮,赤霄之羽的,哪个不比这盾剑好听?
“好~好腻害~我快承受不住了~”
心率加快,让叶辰陷入短暂的高潮,差点一口气昏厥过去。
再翻一翻其它的模块,每一个模块里边都充满了好东西。
比如魂环模块。
从十年魂环拔剑一千次,到百万年魂环拔剑上亿次。
而且这些魂环会无视叶辰的体质,只要拔剑次数足够兑换,那么他便可以直接获取魂环。
也就是说,只要他存够上亿次拔剑次数,十级魂力便可以获得一个百万年魂环。
再比如魂力模块。
1-20级:除新手任务拔剑五万次,送五级魂力之外,以后每提升一级魂力,需要消耗拔剑次数五万次。
21-40级:除任务外,以后每提升一级魂力,需要消耗拔剑次数五十万次。
41-60级:除任务外,以后每提升一级魂力,需要消耗拔剑次数五百万次。
61-80级:除任务外,以后每提升一级魂力,需要消耗拔剑次数五千万次。
81-100级:除任务外,以后每提升一级魂力,需要消耗拔剑次数五亿次。
魂技模块:
在能够获得魂环的前提下,对魂环上的所有魂技进行指定兑换。
攻击系魂技,防御系魂技,辅助系魂技……
甚至还有各种属性的魂技,以及复合型魂技。
复合型魂技就是属性多,功能也多。
兑换价格从最低的一百万次拔剑次数到上亿次拔剑次数。
魂骨模块:
最低万年魂骨,消耗拔剑次数一亿次。
十万年魂骨,消耗拔剑次数十亿次。
百万年魂骨,消耗拔剑次数一百亿次。
其它模块:
各种丹药,各种仙草,甚至还有各种奇遇等等。阅读模式加载的章节内容不完整只有一半的内容,请退出阅读模式阅读
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