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游戏里的环境就营造的,或许就会让人非常难受,最简单的例子就是,英雄死了就要被击杀的英雄嘲讽,光算一盘下来,死的多了打的久了,就要被嘲讽大约半小时,这谁顶得住啊。
就连黄叶玩的也是多少有点不舒服,你说自己自己不好好玩就算了,好好在那玩,认真打还要被嘲讽,单排的话只会被对手英雄嘲讽,组排的话还要被队友嘲讽,双倍的快乐。
或许黄叶多少能理解一些为什么满起云想要单排的原因了,或许就是受不了这种游戏跟玩家的关系。
就好像老板跟员工一样,怎样都会被说,而且你还不太能还口,就算是老板错了又如何,老板偏不改你又能怎样。
可满起云似乎多少是认可自己的队友的,要不为什么给自己机会。
所以说面试的第二点就是,在对方给自己机会的情况下,自己要有好的发挥,把别人所需要的技能,自己表演的玲离尽致。那么对方还能有什么说的,除非对方在玩你,要不在没什么问题的情况下,别人为什么要找你麻烦?
而黄叶思前想后,黄叶比较会玩的英雄里面,目前可不就是只有敌法师了吗?
直接一手点了出来,也管不了这么多了。
语音里面一声叹气出来,“哎,黄叶你这么搞的话,一会就难打了。”
黄叶若有所思,但是奈何毫无剑术,不知道这话的含义,只能非常奔的去问了,“您说我这手的问题很大吗?”显然黄叶是对对方所说的话表示尊敬,黄叶是乐意听取意见的,只要别人说的清楚。
“你这一手敌法,你就不怕别人直接针对你吗?万一别人二手斧王加军团怎么办?”这话是声起云说的,说完黄叶就看到声起云点了一个斧王。
黄叶心里一暖,如果说斧王克制敌法师的话,那么自己方拿了敌法的话,在拿个斧王,而且在知道自己方敌法是被斧王克制的话,那么就意味着,队友首先是非常信任自己的,在者就是为了减少一个对手所克制自己的英雄,让自己所可以发挥的空间在变得大一些。
心里想着这样的好队友上哪找去,跟着是对手的火枪小鱼人,而这两个英雄算是在游戏中特别常见的两个英雄了,路人所最爱的其中两个英雄。
黄叶也是后来才知道,因为这两个英雄特别好保命,所以倍受大家喜爱。
而后自己这边选择了,屠夫和发条,语音里面传来完云德的声音,说道:“诶哟玩的花起来了。”然后是对手的骷髅王加白牛。
实际上阵容选出来几乎算是毫无章法,看得出来是喜欢啥玩啥,然后是飞机。
自己这边则是女王最后一手,本身是光永修的屠夫想走中的,但是事与愿违,路人的女王想来就抢中,刀塔2没有固定位置的传统艺能,要么中要么串。
但是想想有这么多队友,光永修也不想搞的这么难看,所以就走了下路。
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