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诸如此类的原因,导致平均速度,几乎是敏捷核刷钱最吃香,偶尔有一些力量智力英雄比较特殊。
而这一波对手则学聪明了,似乎知道了能开雾,一行五人开雾饶到高地塔的附近。
可满起云似乎是没意思到,虽说高地塔与高地塔之间的缝隙插了眼,但是并不能阻止对手直接插假眼开视野,阻止的是对手已经插过的眼。
但是这种情况就是这么发生了,对手直接插假眼开视野的半秒以后,火猫飞魂二连夜魔直接飞过墙壁,而剑圣跳刀跟上三个人直直的追着沉默。
而光永修的反应也不慢,直接反手一个推推给沉默,可是好巧不巧的,在炎阳锁结束的一瞬间,剑圣一下普通攻击打出了碎颅锤的眩晕,然后他与队友便迅速的跟上了。
上来的还有大牛的灵魂以及死灵龙的佣兽,当大牛灵魂上来的一瞬间,剑圣的普通攻击对酱油造成了非常恐怖的伤害,几乎又是半秒,三人就击杀了沉默。
有散失所驱散的情况下,绿杖根本就不足为惧,上一波或许只是情况特殊。
注:散失是以前版本才有主动驱散的还有次数限制,而现在版本仅仅只能减速。
但是三人似乎也不恋战,同时撤退拆塔。但是对手似乎没怎么长记性,因为是近战的缘故,所以几乎是站在一起的。
上一波是因为脱节的原因,而这一波黄叶直接跳上去秒大牛,毫不避讳的直接开启蝴蝶主动,自身的闪避率也是就此消失。
莱恩倒也是配合,斧王吼到了剑圣和夜魔两人还有佣兽,莱恩直接跳刀跟上,刚刚上一波结束的时候,满起云告诉了他,“英雄血条上有一个控制条,至于接控制的意思,就是在那个控制条将要读完之时,交出另一个控制,达到继续控制的效果。”
这一个刺上去虽然有一个佣兽没刺到,但是斧王直接大招斩了一只佣兽。
佣兽就是一个上下限高的技能,可以穿墙,可以控制虽然控制时间不长,但是还有伤害,如果被佣兽攻击久了自然明白佣兽攻击力,看似不高的伤害,但是时间久了还是有点可怕的,贵在可持续输出。
而佣兽如果被杀了,就必须要重新召唤,对手似乎不是很熟练,没有等时机完美在有所行动,或许是早已认为胜券在握。
可是对手完全不省技能是没有算到的,斧王的大招斩杀英雄可以获得刷新,在此使用一次大招。
但是这个技能的理解,多少是有点迷惑性的,因为大招越是在后期能成功斩杀英雄的概率就越少。了,因为后期因为英雄属性都上升的关系,特别是斧王的大招要斩杀必须要单位达到一定血量的情况下。
所以就导致了斧王这英雄除非巨大优势,要么后期大招几乎是斩不死人的,而且刀塔2的设定有一个非常特殊的地方。
不是巨大差距的情况下,要击杀一个英雄所需要的伤害,是要两个英雄的消耗然后到达一定血量的时候一起击杀。
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