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《neorl》中,死灵法师玩家的兵种栏,只显示其契约后的死灵兵种的种类,数量,属性。
从来没有说死灵兵种还有等级几,经验条多少的概述。
现在,郭腾初号机的属性,就看到这样两个多出来的东西。
骷髅法师。
名称:初号机。
级别:2。
等级:1。
经验:/1。
材质:绿。
生命:25。
魂力:38。
属性:体质5,力量6,精神7,敏捷2。
战斗力评价:8。
法术:白牙。
等级和经验,插入在级别和材质的中间。
这让郭腾忍不住紧锁眉头。
“莉娅,这事你怎么看?”
“我不知道。”
早有意料的回答,让郭腾忍不住探口气。
自己的死灵兵种有了等级和经验条。
这是好事吗?
这当然是好事啊。
是个人都知道,升级后的东西肯定比不升级的好。
等级高的玩意要比等级低的强。
但是这两个东西,是怎么来的?
看到自己死灵兵种的等级和经验条,郭腾的内心竟然荒谬的觉得。
自己的穿越,水有点深。
“管它水深不深,这事得和自己穿越到这个世界的秘密一起牢牢锁死起来。”
以后自己死灵兵种的强力,把功劳全部推向山德鲁他们这群构体师。
自己一丝功劳都不要。
小心翼翼在自己内心警告自己后,郭腾这才收拢心思,打量四周,为开荒farm做准备。
“莉娅,我们现在的位置在哪?”
地下森林是一个低级副本。
过了25级的等级上限后,郭腾就没有再来过这个副本。
时间已经过去很多年,如果让郭腾在地下森林里找boss他不太好找。
但是让他背出来boss的各种机制,那他非常明白。
“如果该副本空间和游戏副本一致,那我们应该处于副本的三个随机入口的中部。”
“即地下森林外围b点位置。”
《neorld》的狗策划除了没事天天在论坛上和玩家对喷。
他在副本建设上,还是有两把刷子的。
虽然地下森林这个副本并不是一手设计,而是交给策划助理设计。
仅仅是他想的点子,就有让玩家非常痛恨之处。
地下森林副本,并不仅仅是一处森林结构,而是有着上中下三层。
一层地表森林,二层地下隧道,三层boss房。
然而就是一二两层地方,让玩家十分诟病。
地表森林和地下隧道,这两个地方是随机生成的迷宫。
玩家要向进入地下boss放,就得把一二层迷宫boss干死,然后找到在一二层游荡的巡逻boss,拿到钥匙,才能进入三层boss房。
这个副本要说难,仅仅难在迷宫的转圈圈上。
真打boss,那倒是不难。
玩家aaa上去就ok了。
四场boss战,连带着加buff时间,也不过1分钟的时间。
倒是地表森林和地下隧道这两个迷宫,运气好得转上半个小时时间。
运气不好且脾气暴躁的老哥,直接自杀回城。
如果这里不是布瑞斯战线附近唯一一个副本,且副本奖励不错的话。
完全就不会有人来这个副本坐牢。
其实这个副本难也就地下隧道迷宫难点。
地表森林只要有玩家能在树梢上看清楚森林迷宫的走向就可以。
后来玩家们想到了一个更简单的办法。
瞅准森林终点,破坏迷宫过去。
大部分玩家吃亏,也只是吃了还没有从pc游戏里脱离的思维定势的亏。
pc游戏很多场景无法破坏,让很多玩家以为地下森林副本无法破坏。
在玩家暴力破坏迷宫下,这个副本的时间终于缩短到2分钟之内。
一条之间走向地表森林中间。
一条坑道通向地底boss房。
就是这个情况,才让地下森林副本不再让人诟病。
狗策划的家人每天也少了点玩家的亲切问候。
“b点吗。”
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