返回第653章 搏一搏,单车变摩托!  联盟之嘎嘎乱杀首页

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人的话,单对单之家厂长根本不可能是他的对手,可是打野这个位置讲究的就是人情世故,你除了有着自己的强大个人实力之外,还需要有着实力强的队友,能够跟自己进行配合。

    只有线上队友强势了之后,打野才能打的非常舒服。若是线上都有陷入烈士的话,就算打野在如何强势,除非你拥有着强大的实力直接将对局给碾压。

    不然的话一样会遭受到场中的影响,所以他个人实力是比厂长更加厉害,但是当自己线上队友直接面试的时候其实就已经注定了,在和厂长进行对拼过程中,人家的队友随时都能过来进行支援。

    反观自己的队友实力不如人的情况下,这是根本就动弹不得,所以就已经注定了现在两边的生态是完全不一样的。

    至少在当前这个阶段来说的话,clid面对厂长的时候,除非有着两个以上的队友在自己的身边,不然和edg进行对兵时,自己终归会非常的吃亏。

    中路三只手和简单之间的碰撞暂时来说稍微劣势了一些,但是最大的问题就是下路效果现在已经是天肥开局了。

    此时他除了能够在下路对线之时压制自己的对手之外,这时候还能直接将自己的优势辐射到野区中,以至于厂长跟在他的身边,这时在下楼进行3 v3对决之时,他们稳占上风。

    正因为厂长节奏直接拉满,所以对于clid来说自己的日子就非常艰难了。

    因为以前的时候都是faker把自己解放出来之后,钻进也野区开始和他进行中野联动。

    可是现在faker自己都已经是自身难保,还需要他这个打野来进行带动节奏。

    所以这就已经预示了在中野对抗方面,自己这边是绝对劣势的,所以这时候他也只能是看看局势,先把自己的对线给稳住。

    到时候和edg这边进行对拼之时,好歹还能够让他们做到一定的反击。

    当然了,现在他也仅仅只是能够做到这个地步了,毕竟和edg之间的差距太过于巨大,已经不是他一个打野。能够扭转得了的了,除非是自己这边在打单的时候能够开出一个绝世好团,不然的话节日根本就不会有丝毫的改变。

    打野虽然说能够带动节奏,但很多时候还是需要和线上的队友进行配合的,说是线上队友也没有什么节奏的话,基本上后续再和对方进行对比之时,他也不过就是被对面给牵着鼻子走而已。

    对于这一点他还是很清楚的,所以这时候除了在野之中尽量把自己的野怪给吃起来之外。

    往常的时候就是在中路附近进行徘徊,因为现在对于他来说也就上中两条线,值得自己去帮忙,至于下路早就已经直接被他给舍弃掉了,根本就没有。去帮忙的必要。

    mata两人直接被压制的太狠了,所以面对霞洛组合的时候,就算他这个打野过去了,到时候三打二之下都未必能够打得过别人,甚至一个不小心直接被人给留住,反对到的话,那时候情形还会更加的糟糕一些。

    因此这个时候其实就已经注定了对于他们这边而已。如今最需要做的就是将局势牢牢地掌握在自己的手中,先帮助上中两个人成长才是最为重要的,不管是可还是faker。这时候只要能抓住一点节奏的话,到时候都是能够直接将自己的优势转化给全职的。

    只是飞科毕竟是一个三只手,虽然说有着不错的输出能力,但是就带动节奏方面来说的话,其实并不是那么的方便。

    所以很多时候还是需要和打野一起进行配合。才能够帮助团队做出一定的贡献,也是因为这个原因导致这个时候对于打野的clid来说自己的压力就更加巨大了。

    因为现在全程都需要看他的节奏才行,但是偏偏这时候自己的发育根本就不顺畅。因为在和厂长对片过程中,不知不觉中他就已经直接被传染给压制住了。

    也就意味着随后的时间里面只要厂长过来入侵他野区的话,到时他就只能是直接把位置给让出来,没有办法和他进行对比,双方之间的巨大差距就已经导致了这时候两边视力本来就是不对等的。

    只是不管怎么说,这个时候都已经到这个地步了,现在也只能是咬牙硬撑了。

    好在中路对线方面,这一局faker拿了一个三只手之后和简单打起来的时候泼了下方,暂时简单也没有办法直接加那个压制下去,所以两边一直在平稳对线之中,如此各自都是把自己该吃的资源吃了下来。

    所以简单稍微有一点点的优势,但是没有形成碾压之时,对于飞科来说,这个结局已经是相当不错的了。

    所以在有了足够装备作为支撑之后,他开始快速把自己游走起来,每次都是来到线上,把面前的兵线一吃,随后消失无踪。在这样的状况之下,简单想要寻找他的身影也不是那么容易的一件事情。

    正因为这样的原因,导致这个时候对于两边的人员而言,随后所需要做的不过就是趁着和对方交手之时,先把对方的位置给找出来,知道对方的位。位置之后,随后他们才好去做更多的事情,毕竟如果不知道对方位置的话是很有可能直接被人给反蹲的,但知道了对方位置之后,其实后续处理起来之时自然就会非常方便。

    不管是自己过去寻找对方的身影,还是直接把自己的队友都给叫过来针对对方出手,到时候自然都有着相应的方案。

    所以实际上这一把虽然这以及这边再对决就是有着一定的收获,但是就双方差距来说的话并不像是一把时候那么巨大。

    毕竟上岸吧其实是一个特例,谁都没有想到一个卢锡安在刚刚对线的时候就直接占据了如此巨大的优势,以至于后续可在面对他人的时候连一点反击之力都没有。

    导致在不知不觉之中直接就被他们占据了上风。但是现在两边平稳对局,上路处于优势,中路是军舰下了,虽然说劣势了一些,但也不是说完全吃不了线。

    所以总体来说的话,edg这边有一点点的优势,但是就节奏方面来说的话并不像前两只那么的顺畅。

    两边这时候一直在寻找对方的麻烦,顺便把自己边线的兵线给处理掉,但是实际上就节奏方面来说的话并没有那么快速。

    毕竟都需要先把自己的兵线处理了之后,好对方进行纠缠,等待自己有着略微优势才能把自己解放出来,前去边线进行支援游走。

    但是这么一来的话自然不是随随便便就能动得起来的,因为你要动起来的时候就得要考虑方方面面的东西,并不是说想一出是一出,自己想走了就直接转身离去。

    走之前得要先把自己的兵线处理好,同时还要留一些关键技能,不然的话各种技能全部都丢掉了,或者是不管不顾,连兵线都没有清理,就直接把它边线去阅读模式加载的章节内容不完整只有一半的内容,请退出阅读模式阅读

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