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其实这么做是有一些风险的,看似是直接封锁了简单的后路,但简单这时候直接就在防御塔门前,所以实际是能够轻松的走向河道那边的。
英雄之所以选择从龙坑背面的草丛那里绕过去,是因为他很清楚,如果自己直接从河道这边过去的话,虽然是能够直接堵住简单的后路,但是百分之百会踩到蘑菇,这么一来的话想要突袭就是不现实的。
反观此时直接从龙坑背面的草丛等待兵线过去。
如此没有了兵线的存在之后,他能够贴着墙根绕一波视野,这样的话能够有一个的空档期。
这么一来的话完全能够从背后悄悄的绕过去,来到简单的身后,一样是可以包抄他的后路的。
等到简单发现他的身影之时,宁王已经来到他附近了。
进入自己的攻击范围之内,抬手就是一个天音波。
虽然简单的反应很快,但有的时候技能机制是难以改变的,所以简单只能是硬生生的吃了。下次的这一个天音波,随后对方的身影自然是如意随心的来到自己的身边。
看到自己被天音波命中之后,简单自然知道宁王过来了,而他的反应也很快,第一时间就在自己脚下丢了一个蘑菇,结果当瞎子飞过来的时候直接就踩到了蘑菇的身上。
只看到蘑菇爆炸,随后就让瞎子的血量降低了一大截,尽管他给自己加了一个金钟罩的护盾,但是毕竟不能完全抵消蘑菇的伤害。
更关键的是身上标注着重度的标志是它的血量在持续降低之中,更重要的就是身上多了一个减速的状态。
看到瞎子被自己的蘑菇炸中了之后简单开启小猫快跑,第一时间查自家防御塔的方向逃跑。
与此同时在奔跑过程中还在自己脚底下放了个蘑菇,这样对方如果想要进行追治的话就会吃到自己蘑菇的伤害。
宁王当然是看到了刚刚放下的这一颗蘑菇,所以只能是选择从旁边绕过去,免得再度被蘑菇炸到增加自己读书的持续时间不说,还会继续给自己挂一个减速的状态。
而看到自家打野过来之后,龟缩在防御塔底下的鳄鱼此时也终于是有底气走出来了,跟在他身后一起进行追击。
尽管一开始鳄鱼是站在防御塔底下的,但是因为下次被减速的缘故,所以自己的移动速度受到了影响,导致两人很快就接近了。只是当你王选择绕路之时,却没想到旁边其实也有另外一个蘑菇的存在,所以不出意外的他直接踩到了这一个蘑菇。
只听到砰的一声,蘑菇爆炸,随后就是瞎子的血量又再度降低了一节,甚至还影响到了刚刚跑过来的鳄鱼,两人同时被这个蘑菇的伤害命中,导致血量降低不说身上挂上了毒素伤害,同时还有一个减速状态。
看着两人被减速已经跑过去的简单直接停下脚步,对着最前面的瞎子就是一阵输出,没有天音波的存在,此时没有位移能力的瞎子对简单来说根本就构不成任何的威胁。
宁王此时也不敢大意,第一时间就在脚下放了一个针眼,这已经是他最后一个针眼了,前面本来是准备用来使用金钟罩,铁布衫的,但是现在最重要的就是要先把周围的蘑菇探查出来才行。
当睁眼插下去看到自己深中显现出来的那五个蘑菇的时候,顿时让宁王一阵心塞。
以对方这个蘑菇的布置来看的话,此时自己不管是朝着哪个方向前进,明显都会吃到蘑菇的伤害,这么一来的话基本上就注定了只要自己进行追击就必然会被蘑菇给影响到到时候不只是被蘑菇炸掉一定的血量,更关键的就是挂上减速,如此就算是他也根本扛不住这样的伤害。
别看蘑菇前期的时候伤害并不高,可实际上基础伤害摆在那里,连续踩三个蘑菇已真实,他大班我血量直接没有了。
毕竟蘑菇除了一瞬间的伤害之外,还有着毒素可以持续掉血,这才是最让人头疼的地方。
不要看到蘑菇被想象出来之后,另外一边的theshy没有丝毫的迟疑,选择使用两段位移来拉近跟简单之间的距离。
同时开启大招,想要把它咬在原地眩晕住。
这样后续宁王跟上,以他们两人的输出能力是可以把简单给留下的。
如果是再给他机会被蘑菇这样持续消耗,到时候他们根本就吃不消蘑菇的这种伤害,更何况提莫自己本身状态也是保持的相对相当不错,输出能力极为不足,若是给到他这样持续输出机会的话,根本就不用蘑菇相助,他自己一样是能把这两人给解决掉。
如果是全盛状态自然是没有什么好说的,二打一之下,提莫这个小身板吃不住他们这一种伤害。
可问题是连续吃到了简单几个蘑菇,导致状态被压低的瞎子和鳄鱼现在面对简单的时候,实际上并不占任何的优势。
唯一的优势或许就是两个人拥有两套技能了,只是因为前面的时候一些关键词呢已经使用掉了。所以需要经过一段时间的冷却才行。
看到两段位移直接拉进去的鳄鱼,简单也没有犹豫,直接把致盲丢在他的身上,随后就是进行追击。
只看到提莫刷刷几下就是打在他身上,虽然说只是普通攻击而已,实际上这时候伤害还是不俗的,尤其是攻速很快的,他现在对于对方来说简直就是一个大魔王一样的存在。
特别是在进行普通攻击的时候,被动e技能。这时候能够不停的消耗对方的选项,尽管每一秒能够掉落的血量并不多,但毕竟是能够持续四秒的时间,全部加在一起也是相当不俗的,如此自然就使得鳄鱼就算是开启大招暴君降临,也一样是没有办法硬扛提莫的伤害。
作为一个时候简单当然知道提莫的特性是什么样的,他最擅长的就是打游击战,通过自己的敏捷度直接和对方进行拉扯,每一次在对方身上点几下一直维持着掉血的状态。
这样一来的话,就算是对方身上是有着回复能力,可一样是吃不住这一种伤害,因为它是每一秒强制扣除一定的血量,只要对方身上的毒素状态一直保持,那么这种强制扣血就一直会持续。
毕竟简单选择的就是主要目的就是要通过自己对线之时,叠加这种状态。
虽然说不能够向上叠加,但只要一直延续持续状态就可以了,看似只有四秒钟的时间,实际上只要自己不停的攻击,那么这个四秒就会永远存在下去。
还没有靠近到简单的身边,鳄鱼和瞎子两人就已经被他打成了残血,可以预见得到就算是在持续进行攻击,实际上结果也不会有丝毫的改变。
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