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的时候,他们好歹还有着一战之力。
而且看似这时候最强的青钢影直接被抓死了,可毕竟青钢影死了一次之后,虽然说节奏断了一下,但至少自己的经济是实实在在的。
并不代表着死了一次之后他的战力就被削弱了,所以接下来打第三条小龙的时候,实际上青钢影对于对方后排的威胁还是非常巨大的。
“kt直接选择放弃掉这一条峡谷先锋了,对于ig来说,能够兵不血刃的拿到这一条峡谷先锋,还是非常赚的。
接下来他们可以选择直接去推进中路,或者是把边线的防御塔给撞掉,如此后续视野方面,他们会占据非常大的优势。”
“没必要撞中路一塔吧,毕竟现在只剩下100多的血量了,点两下就直接没了,ig这边完全可以几个人直接过来,把中路一塔推掉之后,往前继续推进。
带着峡谷消防去撞中路二塔,虽然一头直接撞不掉,但是撞一头之后防御塔也就只会剩下一点点血量了,或许他们几个人一起推进,kt这边是很难能够进行防守的。”
“看kt这边的动向,显然是想要放弃掉峡谷先锋,却确自己这边的发育,准备接下一波的小龙团的。
第三条小龙已经是天牌龙了,如果把第三条小龙也给放掉的话,接下来龙魂压力对他们非常的巨大,所以显然下一条小龙的时候,kt这边是不能够再放弃掉了的。
而到时候rookie的闪现还不能够好,所以对于kt来说,这同样是一个不错的时机。
因此他们这时候是有资本继续往后拖延的,而下一波团战在接团的话,他们这边c位的装备会更好一些,如此中野飞后排的时候,切后排的能力会更加强大。
所以也不是不能接受的,而且这一波虽然说青钢影被击杀了一次,导致他们丢掉了峡谷先锋,但毕竟青钢影刚刚的时候并没有交出自己的闪现来,所以接下来下一波团战的时候,对于后排的威胁还是非常巨大的。”
对于kt的这一个选择,其实几个解说也是比较理解的,因为刚刚没有青钢影这个最强战力在场的情况下,如果刻意去接这一波团战基本上是必输无疑的。
但是现在把时间继续往后拖延,等待下一条小龙的时候再过去接团,一方面是他们的装备会更好一些,另外一方面则是可以等待青钢也加入到战局之中,在正面团战五打五的情况下,他们这边未必就会输。
主要还是因为他们这边突进非常的凶悍,甚至是五个人全往后排冲,没有一个人是特别需要保护的。
如此对于ig的后排危险是非常巨大的,也是因为这个原因,所以才使得ig这个时候,其实是不太敢和对方打正面团战的。
一直都是想要找一个时机,先把对方某个点给摁死,如此后续他他们自然就会好大很多,不然的话青钢影和梦魇各自切一个人,把双c给解决掉的话,后续对于ig来说,自己会打的非常难受。
好在这一把双c的发育都非常的不错,所以只要对方没有能够在第一时间靠近到自己身边的话,基本上给到他们一定的反打时机,可以轻松把对方的血线给压低,甚至不用将他们给击杀,只要把血线压低的话,后续有奥拉夫补上伤害,所以对对方的威胁还是比较巨大的,并不像是前面时候一样,只有两个c位能跟上输出。
这一把简单的定位就是功能型的,所以他的主要任务就是保护着两个c位,确保他们不会在第一时间就被对方给切死。
只要他能够阻止一下对方的突进,基本上就算是完成了自己的任务,而双c有了这样一个缓冲,直接把对方的血线给压低后是有着宁王奥拉夫的存在,可以补上输出自然就会好打很多。
别看奥拉夫只是一个铁憨憨而已,很容易就被对方放风筝,但实际上这个英雄有最独特的点就是他不怕对方控制技能多,所以像是这一种突进阵容,对他而言其实威胁没有想象中那么巨大。
除了伊泽瑞尔之外,其他人针对奥拉夫之时没有任何放风筝的能力,而只要他不管伊泽瑞尔,而是追着其他几个人砍的话,基本上对面不会跑的掉。
因为对方这个阵容就必须要过来前自己的后排,所以必然是自己跑过来的,如此奥拉夫只需要以逸待劳,守在c位身边的话,基本上对方就必然会对上奥拉夫,这也是这个英雄选出来的根本原因。
除了上次之外,奥拉夫选出来就是为了要用来补伤害的。
很明显对方全员突进技能直接切后排的情况下,只需要奥拉夫守在双c的身边,基本上对面就难以逃脱他的攻击,他的存在意义就已经达到了。
拿到了峡谷先锋之后,ig这边的人并没有着急,麻烦的直接给释放,而是趁着对方分线去各个地方进行防守之时,他们趁机把中路的一塔给推掉之后就回城进行补起来。
刚刚的时候不过就是打了一个时间差,大家都在着急忙慌的推线,然后回家进行整补,准备来实行实现,结果没想到的是ig的人反其道而行,并没有回家整补,反而是纠集起了人手,跑到上路去把对面最肥的青钢影给抓死了。
后期对面因为少了一个最强战力的情况下,知道不是ig这边的对手,所以只能是选择避战,因此让他们兵不血刃,直接把峡谷先锋给拿了下来,因此抢占了一个极大的先机。
现在他们就是要把自己所占据的这一个先机继续去扩大,让自己能够拿到最大的优势。
如果仅仅只是一个干巴巴的峡谷先锋的话,也不过就是能够撞一头而已,所能得到的实际收益根本就不会太多。
所以这时候当然是不能够急急忙忙的直接将就给释放掉。
峡谷先锋的实际价值应该是用来推掉那一些半血的防御塔,如此推了一头之后,还能保护着峡谷先锋继续去撞下一头,这样才能够实现利益最大化。
现在ig这边也是同样的想法。
中路一塔本身就已经只剩下100来血了,所以只需要稍微点几下,基本上就能直接将之给推平,这也是为什么kt的人甚至都没有过去进行防守的原因。
因为他们很清楚对方人员全部集结在一起的情况下,他们剩下四个人,哪怕是一直站在防御塔底下进行防守,也同样阻止不了对面的这一种推进。
既然如此的话,还不如直接选择将之给放弃掉,免得对方拿这一座残血的防御塔来钓鱼执法,直接把他们吸引过去之后,趁机直接开团,让他们人员减少。
如此后续所带来的影响就不仅仅只是一座残血塔被推掉,到时候有可能导致他们在人员减少之后,对方趁机直接释放峡谷先锋,进一步把战果给扩大。
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