返回第二八一章 效应  联盟之嘎嘎乱杀首页

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最终也没有这么做,而是吃掉自己野怪之后,正常开局的去吃河道蟹,然后才是在小龙附近做视野。

    自然是要先确认一下对方的位置,才敢直接动手的,一旦出现意外事故的话,到时吃亏的还是自己,反而还有可能因为自己的缘故,导致影响到线上的发育

    下路有着线权就是这样的结果。

    不管什么时候,自己下路的优势都能辐射到野区,随后就能让打野毫无顾虑的直接把小龙给控下来。

    此时此刻简单他们这边就是这样的结果。

    因为他们下路天然就占据着优势,所以宁王不管什么时候都可以先把小龙给控下来。

    每次基本上都是小龙刚刚刷新就已经被打掉了,甚至他们两人都不需要过去帮忙,只是给对方下路足够压力就可以。

    而对面显然是没有资格过来竞争的,一旦下路打起来,到时候他们两人的优势就能直接发挥出来,一旦团战打输,到时节奏直接断裂,对对方来说是不能接受的。

    好在金克斯毕竟非常的强势,所以就算是前期的时候被击杀了一次,重新回来之时,还可以正常吃线。

    简单这时候也不能把他给逼出去,至少不能够把他给逼出经验区之外,因此只能是眼睁睁看着他在那里吃线,把自己落后的经济和经验补充回来。

    但其实对他来说,这本身也是无所谓的事情。

    因为看似对方这时候正在舒舒服服的发育,可事实上不过是因为他没有找到一个合适的机会而已。

    只要找到合适时机先手把对方的状态给打残的话,接下来的事情可就由不到对方做主了,下路主动权直接就掌握在他们的手里面。

    宁王来下路把自己的野区吃掉了之后,迅速把河道蟹给控制下来,此时身上已经有七组野怪的补刀经济。

    与此同时,看着自家下路在对对方进行压制,他没有任何犹豫,在龙坑背面插了一颗眼之后直接动小龙。

    对方并没有能够察觉到宁王的动向,但其实这时候他在做什么事情,基本上是能猜得出一二的,自然也没有人想过要过去打扰。

    其实中路杰斯是有着一定线权,如果真的想要打的话,杰斯可以第一时间过来进行支援。

    但很明显下路双人组的差距明显巨大,所以中路就算是牙膏过来支援了,但最后也是同样打不过对方。

    与其如此,还不如干干脆脆把这个小龙给让掉,而他们则是趁着这个机会在其他地方得到一些好处,也算是弥补一下自己的经济。

    所以宁王毫不犹豫的把这一条小龙给拿下来之后,接下来则是要开始在附近做事情了。

    中路发条面对杰斯,前期的时候,终究还是会被压制的。

    只是发条这个英雄是万金油,因此对面可以稍微压制他一下,但也只是如此而已,并不能够影响他的补刀。

    看看双方补刀就能够看得出来,看似杰斯打的非常强势,但反观rookie的补刀,比牙膏还要更多一些。

    因为牙膏为了要压制发条,反而导致频繁用技能来消耗他。

    而因为发条有护盾可以抵消他伤害的缘故,导致压制没有能够做到极致,反而是影响了自己的发育。

    rookie作为一个征战赛场多年的老将,自然明白什么时候做什么样的事情,所以在被压制的过程中,自己的补刀一直没有受到影响,反而是打出了非常不错的效果,补刀反超对面。

    这两个英雄如果时间继续往后拖延的话,相互间的作用是非常明显的。

    杰斯本身主打的就是前中期,一旦到了一定时间之后,她的强度就会降低,到时就打不动对面的人了。

    而反观发条,不管是前期,中期还是后期都能够做到事情,尤其是团战的时候,只需要开出一个好的团,基本上任务就已经完成了。

    而除此之外他自己本身也有着超强的输出能力,因此对于对面的c位始终是有着非常巨大的威胁。

    因此rookie这时候自然是不着急的。

    只要按部就班的和对方打下去,接下来优势就是属于自己的,他又何必着急,反而是主动给他对面机会。

    牙膏这个时候打的非常的急躁,因为他就是需要打前中期阵容要在线上打出优势,随后入侵对方野区,进行中野联动。

    如果他的这个点直接被对方在中路牵扯住,动不起来,到时候只有瞎子一个人,显然面对对方知识会非常的劣势,这和他们一开始选择这套阵容的初衷,就是相违背的。

    这套阵容没有能打出优势来,基本上就意味着接下来下路只能是继续被压,而上路则是会一直被对方打野给照顾。

    就这种方面来说,其实他们的选择是没有什么毛病的。

    只能说选手的实力和经验等方面,有着一定的差距,导致这套阵容此时没有能打出效果来。

    下路这时候看到打野已经拿了小龙,然后在附近反蹲,简单直接让他去往中路帮助缓解一下局势,把对方前期的节奏发动点给按下去。

    到时中路动不起来后,自己这边就会舒服很多,反正他们这边也不用太担心打野过来搞自己,因此并不太需要帮忙。

    甚至简单心里面想的可是让对方把兵线带过去,到时候好趁机再把下路双人组杀回去一次,自然就让自己能够占据更多的优势。

    当然不希望打野跑过来干扰自己,反而把这两人给吓走。

    随着他在场上打的越来越多之后,对于简单来说,就意味着接下来自己打的更加的难受了,因为对面一直避战的缘故,导致现杀越来越艰难。

    以前的时候线上能够一次击杀对面两三回,但现在一旦对方陷入劣势,远远的就会拉开距离,甚至是躲在防御塔底下,也不给他任何的机会。

    这种状况也只能是压一压对方的补刀想要更进一步,除非是主动给他机会或者是双方的差距非常巨大,不然仅仅只有下路双人组之间的对决没有强力控制是很难做到事情。

    比如说上一把,因为他们这边没有强大的留人技能,导致就算是把对方压出了经验区阅读模式加载的章节内容不完整只有一半的内容,请退出阅读模式阅读

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