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    ……
    龙灾过后的滚石镇。
    战争的气氛日益浓重。
    雷加虽然没有正式宣布备战,但其后数日,一连串的非正常领主令接二连三地出炉。
    首先是重启位于滚石镇北方的地下堡垒。
    由于淘金者盆地卓越的地形特性,早在雷加父亲掌权的年代,就在滚石镇西北方建立起一座庞大的地下堡垒。
    该堡垒仅开发1/6的范围,即可短期容纳滚石镇全部人口的生活起居。
    这座堡垒平时都是封闭状态。
    如今启动了自然也需要重新整顿整理,分配好各种区域,以便日后的战争中及时启用,保护居民。
    其次就是战时岗哨制度的建立。
    黑龙的突袭固然是一次意外。
    但雷加等人还是清楚地认识到必须加强移动岗哨的设置——自从马修使用防护伞解决了亡者之痕之后,守备队巡逻的频率便大幅度下滑。
    而龙灾过后。
    以布莱德为首的守备队成员不仅加强了轮班巡逻制度,还大大拓宽了巡逻的范围。
    重点盯防西方与南方边界。
    在这方面,马修也派出了幽魂们负责盯梢东北方向的情况,保证滚石镇不会腹背受敌。
    第三就是默默扩军。
    扩军主要是招募更多的人手来完善守备队及其预备役的人数。
    平心而论。
    以滚石镇的人口,战争潜力是不太充足的。
    在泽勒和雷加的预估之中。
    经过这一轮扩军之后,滚石镇常驻军队最多也就能摸到1000人的边缘。
    其中只有200名领主卫队的成员是精锐。
    而在七圣联盟制定的「战争密令」关于会战的细则里。
    最低级别的会战,单方面参与人数被设置在了500人。
    通常来说,会战单方人数不得低于1000人。
    由此可见。
    只要一场上规模的会战,就必须投入滚石镇全部的兵力。
    这一点对雷加他们来说压力还是蛮大的。
    好在马修的不死者大军勉强可以填补这方面的空缺。
    这几日。
    泽勒一直在研究战争密令的细则。
    联盟在正式版中给出的细则数量是马修从玛格丽特那里拿到的数十倍。
    其中详细规定了申请会战的理由:
    领地摩擦/领土争端/私人恩怨/合并领土/他家的狗瞪了我一眼……
    凡此种种,不一而述。
    在现有的条件下想要发起一场会战是很容易的。
    不过在原则上。
    会战需要双方的同意。
    在这个过程里,联盟派出裁判法师介入灵活裁决。
    比方说,高叶领如果向滚石镇以及联盟递交了2000人的会战请求。
    联盟一看滚石镇只有1000人的军队,便有可能以战力不对等为由拒绝高叶领的会战请求,或者将人数要求改成1000人。
    如果高叶领接受了1000人的会战规模,那么就轮到滚石镇做抉择了。
    在高叶领以及联盟都同意了的情况下。
    如果滚石镇选择拒绝会战,那么他需要满足高叶领在「会战申请」里提出的「胜者奖励」的一部分。
    而胜者奖励的内容也是双方在联盟的介入下协商形成的。
    其中主要内容就是领地割让、战争赔款、领地特权等等。
    在这种情况下拒绝战争。
    其实就相当于是主动割地赔款了。
    而在两个领地之间,还存在「会战保护期」的说法。
    具体来说,就是一方领地向另一方宣战,并取得胜利之后,必须再过半年才能发起下一次会战申请。
    这的确在一定程度上延缓了弱小的领地被吞并的步伐。
    但这不意味着联盟并不鼓励领地之间相互吞并。
    在「领地交涉」这一块的细则里。
    联盟给出了在不动武的情况下合并领土的选项。
    即双方可以在联盟的调停下举行谈判。
    以艾恩多人对谈判的热衷程度,恐怕这一项会成为接下来的主流。
    但战争总体上肯定还是不可避免的。
    联盟的规则再细致。
    其中也会有很多漏洞。

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