返回第882章  联盟之嘎嘎乱杀首页

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要直接确认。对面面对自己之时没有办法进行反击,才能让他在之后的世界里面层层往前推进,彻底奠定自己的胜势。
    对于这次种种,这个时候对于edg的人来说倒也没有必要那么多,反正对他来说,这个时候已经确立了自己的优势之后,接下来走来走来,不过就是把局势投入到自己所熟悉的环节之中。
    到时候按部就班的环境推进层层把对方的阻碍给彻底的瓦解,如此一来局势对于他们来说自然是显得非常舒服的。
    也是因为这个原因,所以对于简单他们这边来说,这个时候根本就没有必要强行去找对面打架,只要一点点的积攒自己的优势,使对方和自己之间的差距逐渐拉大的话,那基本上达到一定限度之时,对方甚至是会自动往后撤退。根本不敢出现在他们的面前。
    因为相互间的巨大差距就已经导致了对方心中很清楚,和简单他们这边继续对拼下去的话,到时候是没有任何意义可言的。
    中路对线没有什么好说的,简单,不过就是凭借着自己对兵线的运营一点点的干扰着faker的不断,顺便用自己技能优势对他实施压制,偶尔会将自己的球丢过去,把它给控制住,然后就是就两个技能同时打出去,w甚至还有这两段,直接把自己伤害全部打在他身上,轻轻松松就能直接将人给打成残血。
    这么一来的话,faker就得要回去进行布置,如此面对简单之时自然就导致后续它很难能够再有更多的发挥空间,如此就已经注定了对于简单来说,后续和非可进行对线之时能够过得非常舒服。
    当然了,faker自己也很清楚自己现在在简单的面前并不是他的对手,若是强行找他打架的话,到时候反而会让自己更加的吃亏,因此他现在是只想着先把兵线给吃下来,尽可能补充自己的发育。
    到时候有了足够经济支持的话,自己才会简单进行对决之时有了足够装备作为支持之后将自己的伤害提升起来,到时候以自己拳的伤害是有可能直接将简单给击杀的这么一来,和他进行对决是谁自然就能过得非常舒服。

    
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    只是暂时身体不是人的情况之下,自然就得要退避三舍,免得被对面给抓住机会将他给击杀一次。
    到时候节奏断的话可想而知和对方之间的差距只会越来越大,那时候就算是想要进行反击,显然也只是一个奢望而已。
    对于这一点faker还是相当清楚的,因此一直都是老老实实待在防御塔底下,根本不给简单针对自己出水的机会,偶尔被技能擦到,但也仅仅只是打掉自己一点点血量而已。
    若是想要通过这样的方式将他给计算的话,根本就是不可能的事情,因为等到他学先进入了一个危险期的时候,到时他自然会直接选择往后撤退。回家进行布局,然后再重新回到线上来。
    所以简单这时候也只是想着在清理兵线的同时,偶尔利用自己的技能消耗一下faker的状态,然后就是把他状态压低,让他回去进行补给,干扰一下他的时间。
    毕竟如果多次被打回家的话,到时候回去来回需要的时间自然是不短的如此。全少了补达和经验加成之下,不知不觉之中和简单之间的差距就直接形成了。
    这也正是简单最为擅长的做法了,面对faker这样的对手,他很清楚如果不能一杆子直接将对方给解决掉的话,那么后续自然是得要想一些办法才行。
    从这里来看的话,就是对于简单来说自己的这种压制还是相当不错的,在他孜孜不倦的努力之下,这个时候faker和他实现的经验已经出现了明显差别了。
    而除了经验之外,这个时候不到方面的差距就更是非常巨大了,以至于可现在看着自己已经落后简单不少的补了,一时之间也有几分恍惚。
    因为补刀代表的不仅仅只是补刀,更关键的是还代表着经济有经济了之后就能直接将自己的装备进行更新,提升自己的实力。
    若是没有足够经济作为支持的话,那么后续面对对手之时没有足够装备支持之下,实力不如人,自然就导致在对线之时过得非常难受。
    看似没有多少个不大,可实际上已经是在对线之时被压制了,这么多不到导致两边补到所带来的经济差距就已经有。好几百了,再加上简单前面拿到了一个击杀和一个助攻,也就意味着这个时候两边的经济差距最少也在600以上。
    看起来600这个数值并不多,可实际上回去进行整补,然后重新回来支持多一件装备多一点伤害,也就意味着在进行对拼之时能够更加占据优势一点,如此情形对于他们这边来说自然是相当有利的。
    优势这个东西本来就是一点一点进行积攒的,只有攒到足够优势,让对方和自己之间的差距真正达到天差地别之时这些东西才会真正的体现出来。
    就好像是跑步的时候一个人是一米眉毛,一个人是11每秒,看起来刚刚开始的时候,两边奔跑起来相差不大,甚至相互间的思维差别也并不太明显,但是把这个宽度拉大到一定程度时就会发现,当你跑了100的时候,人家已经跑了110了。
    当你跑1k的时候,人家已经跑1100了,如此已经形成了巨大的优势之后,自然就能导致两边的生态也发生极大的倾斜。
    很多东西平常的时候都是非常不起眼的,但是一点点进行积攒之后,自然就导致后续当别人在应对这一些之时,显然就难以承受了。
    现在faker和简单之间就是如此。
    看似是在平稳对线直中,可实际上每次都是简单更赚一些。
    刚开始的时候还不太容易察觉,但是当达到一定程度之后,差距逐渐拉大,之时简单在对线时一下子就能打败faker不少的血量,反观faker面对他的时候,伤害根本就落不到他的身上。
    如此每次都只能是被动的挨打,以至于不知不觉之中简单直接把他的状态压低到了一半左右,反观他自己还有这2/3的血。
    看起来差距似乎并不大,可实际上讲的很清楚,如果自己在都把这个差距拉大到更大程度的话,那到时候自己一套技能把对面给控制住,打成丝血之后大招收尾。
    是能成功将他给击杀的,只是现在对他来说没有这个必要而已,因为在伤害计算方面还欠缺了一点,因此这个时候他没有着急忙慌的动手。
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