返回756:绝食联动,亦有差距!  什么叫六边形打野啊首页

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出精力来游走,为了确保Ip的发育健全,他得等炮车回推线才有精力离线支援。
    去中路解线,就意味着他这两三分钟时间里很难再去做其他事!
    G2的野辅联动威力骤降!
    Beryl不得不感叹顾行思维之缜密。
    “厉害啊……”他心服口服。
    方才自己配合队友击杀掉段德良之后,还以为G2能够就此打通野辅联动的通道,可以大展拳脚。
    不成想还是没有发挥空间!
    对方在运营造诣方面炉火纯青,透过蛛丝马迹就能识破自己的意图,在攻防战中可谓是滴水不漏,整体节奏方面一点机会都不给!
    得益于顾行对中路线权的照顾,G2一直到10分钟前都没能找到合适的突破口,局面一度僵持住。
    但是这么拖下去,十分利好VG。
    只因他们的中上野全是优势,顺理成章握有峡谷先锋周围的视野控制权!
    如果拿不到紫皮大蒜,G2将很难拔掉一血塔,又会亏损节奏与经济。
    “还是来看一看吧,”Perkz信号往大龙坑猛点,“我可以从侧面切入进去打一波!”
    他心情急躁。
    对局伊始至今,Perkz就没有成功游走过一次,反倒是被VG连续干碎!
    冰女玩成这样,迫切的想要建功立业也在情理之中。
    Beryl也想过来尝试一下,利用下路先推先动的优势,带着Ip就往上河道靠。
    结果刚进来,侧面就杀出一记重炮!
    冲击波!
    蔷薇绅士的电磁炮眨眼便射到眼前。
    Beryl赶紧给上灯笼,企图保护住血量。
    但是锤石灯笼在给到护盾之前,有一个抛出动作。

    
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    还不等Beryl的护盾附加至身上,杰斯的重炮就已命中!
    锤石在不触发余震的情况下身板极脆,护甲纯靠捡魂来叠,前期根本攒不出多少数值,被做出幽梦的皮尔特沃夫二营长一炮就轰掉三成多的血量!
    Beryl顿感不妙。
    倒霉的不止是他一个。
    去侧面绕位置准备切入战场的冰女也被发现。
    辛德拉EQ二连推球命中,配上W【驱使念力】打出电刑伤害,血量下降的幅度比锤石还夸张!
    只能说当前版本数一数二的数值怪是这样的。
    “WTF,这都能找到我?!”Perkz嘴里不干不净的嘟哝起来。
    他就差绕地球一圈前去Gank了,结果还是能被Kuro及时抓住位置。
    浓浓的挫败感不禁涌上心头。
    “撤吧,视野都被抢完了!”Beryl非常明智的早早做出后退决策。
    VG守护先锋的决心超乎想象,想必是早早就利用上半区的线权把大龙坑周围通通布置好眼位,守株待兔等G2钻进来!
    这对于G2来说无疑是致命的。
    毕竟敌方拥有杰斯这名重炮手,获取到视野信息差就能很轻易的转化为团队血量优势。
    倘若G2队员朝着大龙坑进发的路上再被轰上一炮,士力架战队的团战胜算又要下降一成!
    除此之外,G2这套阵容打起5v5对抗来极度需要视野信息。
    队内的凯南和冰女都很难自正面进场,需要在不被对方察觉的位置切入进来才有可能发挥奇效。
    如果没有充足的眼位做庇护,G2中上打团注定要被敌方完爆!
    Beryl通过正面自己的遭遇与侧面Perkz的处境,迅速认清现实,知道己方根本没有峡谷先锋团的接战资格,硬要打起来就等于是给自家失利提速!
    既然如此还不如提前撤退。
    有句古话说得好,识时务者为俊杰。
    VG拿到峡谷先锋之后,立马着手提速,执行三上二中的分线策略,上中野全体前去上路想要直接提款拿一血塔,留双人组镇守中一塔。
    由于G2中下三人当初都是从中路前往上河道的,撤退也只能原路返回。
    这导致他们只有上野两名英雄能够防守上路!
    VG上中野本来就强,再加上人数差优势,G2上野即便是背靠防御塔也很有可能被越!
    “我没TP,这一塔没办法过去守!”Perkz心急如焚,“你们俩放了吧!”
    这还是世界赛以来他首次使用带传送的中单英雄,如今总算是真切意识到TP削弱有多恶心了。
    长达6分钟的冷却时长,是人能整出来的活?
    设计师我***!
    现在Perkz还有将近一分钟才能转好传送,束手无策只能眼睁睁看着上路防御塔被敌方带着先锋推平!
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