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/> 半小时后。
“唰!”
又是一道白光冲天而起。
依靠着娴熟的手法,在这里无伤刷了半小时猫妖。
许沐此时的等级,已经成功抵达5级。
将50点sp平均分配在通用系技能点上,十字斩等若干技能的平均等级都达到5级。
并且,将一身装备全都更换成了蓝装。
对比起半小时前的刮痧剑法。
现在光是一个技能害,就足够打出四五十点伤害。
如果运气好触发暴击,一个技能就能打到三位数!
配合上其他技能衔接,许沐基本上能做到一套技能就杀掉一只千血猫妖!用时不会超过10秒。
千血猫妖,现阶段的t2级玩家,至少也需要两人组队打上一分钟。
t1队列的玩家倒是能做到单人速杀猫妖。
但要知道,许沐所面对的猫妖,是在普通难度的基础上乘十。
两者难度完全不是一个概念。
一眼扫过排行榜,许沐此时的排名已经从一万八千多名,一路暴冲到了第289名!
目前在该新手村排名第一的,是一名id叫做‘西梵帝’的玩家。
职业为格斗,以8级37%的经验遥遥领先。
不得不说,没有经验获取限制的普通模式玩家,升级就是快。
这让许沐多少有些羡慕。
但等到自己职业的练度拉起来之后,能够越更高等级杀怪,到时候落后的经验自然会迅速追上。
顺手关闭排行榜,许沐又看了看自己目前所剩的疲劳值。
33/100
疲劳值作为副本中的重中之重,决定着玩家的升级速度上限。
副本中的疲劳值模式,与许沐所玩过的dnf游戏本体存在着一定的偏差。
游戏中是每天固定156疲劳,黑钻能额外提升到188疲劳,再搭配各种疲劳药。
氪佬一天花个500点疲劳都不足为奇。
但在副本中,每名玩家的初始疲劳都为固定100点。
每击杀一只怪物会消耗1点疲劳值,并且无法自动恢复。
击杀100只怪物就会进入疲劳状态,杀怪收益锐减到仅剩千分之一,玩家自身属性各方面也会大幅度下降,就好比正常人干了一天活会筋疲力尽。
而想要恢复疲劳,目前已知的途径,除了通过在旅馆休息之外(不一定非得睡觉,打座也行,打胶也行,反正得待在旅馆内,每5分钟恢复1点疲劳。一小时12点,8小时恢复96点。)
就剩下磕疲劳药了。
不过这玩意,许沐并没有在拍卖行找到踪影。
而且在副本中,许沐也没找到商城界面的入口。
想来是取消了氪金机制。
不过想想也是,拍卖行本来就已经是拉开高端玩家与底层玩家的大杀器了。
再来个商城入口,所有礼包可以用金币买的话。
底层玩家干脆都别活了。
“看样子,疲劳药应该是另有途径获取,只是大家都还暂时不知道而已。”
“不过等一转过后,能前往赫尔玛顿主城区,倒是可以去月光酒馆碰碰运气,我记得以前索西雅好像出售过疲劳药,不知道副本中会不会进行改动。”
将想法暂且记下,许沐开始对手头上最后的33点疲劳值进行规划。
既然疲劳值有限,那么击杀的怪物等级越高,收益才会越大。
“要不,试试猎杀一次boss?”许沐心想。
进副本眼看也过了一个多小时了,他还没正式挑战过洛兰森林区域的boss。
主要是刚才血条跟防御都还太弱,十倍强度的boss,只要失误一次可能就是暴毙,许沐不得不稳妥起见。
“但现在应该能触摸到boss的门槛了,5级一身蓝装,血量已经达到了近千点,防御也达到100+,就算失误吃了boss一击,应该也不会当场被秒杀。”
“嗯,那就先回城一趟,补充一些蓝药与血药,顺带去任务所接取一下挑战boss的任务,拿双倍奖励。”
许沐刚开始跟着赛丽亚回小镇上的时候,路过任务所,便进去打听了一下。
副本世界中的boss,与寻常的小怪不同,是不会随机刷新在森林中的。
想打boss,玩家必须前往任务所,接取了讨伐任务之后,才会在森林中的相应地点刷出讨伐boss。
这样一来,每个玩家都有打boss的机会,不至于boss被其他人抢了自己只能干瞪眼。
但也得提防一种特殊情况——在玩家开启boss任务之后,中途有其他玩家强制插进来,横刀夺boss.
这就需要玩家们自行去定夺判断风险了。
冒险团等级为1级的时候,玩家每天只能击杀一次boss。
除了回城接任务与购买血药,许沐还打算干另外一件大事。
强化武器!
对比起现在人均仅有十几枚金币的存款。
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