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有那么难吗?/中指/中指”
“我知道你们南域很急,急着想证明自己,但先别急,这才哪到哪,好日子还在后头呢/呲牙/呲牙”
……
一眼扫过频道,许沐收回目光。
虽然双方玩家仍旧骂战不断。
但北域玩家有一点倒是没说错,也是最值得许沐重视的一点。
现阶段玩家们都还苟在各自的母星上猥琐发育。
等到文明中期,大家都能飞离母星,前往其他星球进行资源开采的时候。
才是真正的大战时刻!
尤其是大型公会,当成百上千的成员集合之后。
资源量产的速度会爆发式增长!文明发展指数会出现质变!
从刚才的文明指数扫榜来看。
现阶段的头部玩家,都已经解锁了蓝糖,在工业文明伊始。
而主流的大部队玩家,也已经慢慢摸清楚了产线的布置,正在冲刺2级产线。
想要在星际大战中还能拥有不俗的战斗力。
那就需要跑赢时间!
率先将文明等级发展至碾压程度,也就是俗称的降维打击!
在有威胁的玩家文明还未形成巩固时,将其摧毁!
而想做到这些。
除了大量的资源产出之外,还有另外一项重要指标。
发电量!
虽说,能源的形态有很多种。
风能、热能、水能(重力势能)、太阳能、核能等等一系列。
但其中最能稳定被人类所掌控的。
还是只有电能。
因此,无论是风能、水能、热能,太阳能之流。
最终还是会被人类转换成电能运用。
君不见,人类掌握了核裂变技术之后。
为什么用于能源供给的地方,不叫做核裂变发风站,也不叫核裂变发热站。
而是叫核裂变发电站,简称核电站?
包括风能发电站,也是将风的动能转换成电能。
早年的文明发展,倒是有纯粹的风车,或是水风车。
它们不转换成电能,纯粹只用风能或水能让机械做功。
但随着科技的进步早已被时代淘汰。
就是因为,电能是在能源转换中损耗最小的能源!
哪怕0.01度电,只要供给,它就能让机器做0.01度点该做的功。
而风能,人类虽可以控制一部分风力流动的大小。
但是风力太小甚至会直接跟扇叶进行作用力的抵消。
连扇叶都吹不动,谈何做功。
而风力太大,甚至会直接摧毁机器。
且还无法百分之百吸收。
一股风扑面吹来,你能说所有的风都被用于做功了吗?
很明显并不是,有相当一部分的风能会被当场浪费掉。
吹过了就是吹过了,你没弄出来可怪不得我。
不只是风能,其他能源也或多或少的存在这样那样的缺陷。
只有能够随时随地寸止,想变大就变大,想变小就变小的电能,成了安全高效的能源。
因此,在没有比电能更加安全高效低损耗的新能源被研究出来之前,所有能源的最终归宿,都是转换成电能。
许沐打开了自己目前的文明面板。
接近两个小时的埋头制造。
现在两片矿区正在运转的机器,总共接近上千台!
而这上千台机器,所需要消耗的电能,已经高达800kw+
光是风力发电站,他就设立了足足有100台,才能堪堪稳定机器们的运转。
但风力发电站,也存在着占地面积。
一开始地大物稀,除了矿区几乎都是空地。
风力发电站还不足以让人引起重视。
但现如今,100台风力发电站铺设下来,要确保四处的机器都有电能供给,风电站已经延绵了接近几公里!
再往后走,解锁的机器设备会越来越大,耗电量也会越来越高。
到时候整个母星就算独占下来,恐怕也会出现一半面积是生产线,另外一半面积是发电站的尴尬局面。
还是那个空间原则,一个房间只能放5个工人,那么产线的最大效率就只有5名工人。
为了让中期发展的更顺利一些。
许沐现在需要做一些改良。
打开科技树,果断使用200块蓝糖解锁了
很快,火力发电站的详情呈现在他面前。
……
一兆瓦的发电量!
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