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……
合成黄金装备的提示结果需要的特殊材料依旧和陈默预料的一样,是比黑暗晶石更高一等的黑暗源石。
陈默直接将准备好的黑暗源石扔了进去。
整整花费了八十一根黑暗法杖制作的黄金级装备马上就要出炉了!
此时地面上已经仅剩下了九根零散的黑暗法杖。
:共命魔杖·黄金级(绑定)
:至暗魔杖·黄金级(绑定)
:巫医魔杖·黄金级(绑定)
共命魔杖,拥有一个新的被动特效,是一个极其实用的功能,让陈默在受伤的时候可以将他受到的伤害随机转移到他的一个召唤物身上。
之前就说过了,骷髅法师最怕的就是召唤物强了但自己脆如纸张,一旦被刺客类的角色近身,召唤物再强他也是直接被秒的存在。
若是拥有共命魔杖这个效果,那可真是可以很好的解决这个麻烦。
至暗魔杖,效果是可以让陈默打出的所有伤害都有致盲效果,致盲了敌人可以让敌人丢失视野,是很不错的干扰效果,不过会受到异常抵抗、致盲抵抗、黑暗抵抗等抵抗效果削减。
巫医魔杖,效果是陈默可以对自己的召唤物施加暗黑治疗波,增加召唤物续航。
粗略的看了一下三个装备的效果,陈默毫不犹豫的选择了第一个选项。
毕竟比起后面两个第一个才是陈默最需要的。
干扰敌人能力也好,治疗自己召唤物也好,都比不了自己保命重要。
随着合成完毕,陈默将地面上东西收了起来,重新查看了一下自己现在拥有的东西。
:骷髅法师
:5秒
:消耗100点能量,召唤出五百只持续存在240秒的骷髅怪(骷髅怪职业随机,并会携带对应职业的幻化武器),骷髅怪的属性与你的智力、精神挂钩。
当前你可以召唤的骷髅怪属性为:血量100,物攻30,法攻30,物防0,法防0,特性——爆弹、复生、尸毒、隐形。
〖隐形〗:该单位处于永久隐形状态(隐身时无碰撞体积),只有当它发动攻击和受到伤害时,它才会显形,显形后再次进入隐身需要脱战30秒。
无碰撞体积的意思就是遇到活物会直接穿透就跟幻影一样,这个效果一般都是跟隐身技一起出现。
如果隐身时以无碰撞体积状态跟别人堆叠在一起的,破隐后显形的位置会自动选取为该单位身边的一个空处,不会真的两个人融合在一起。
:等级1
:法师系职业
:法攻+(职业星级*40),攻击速度+(职业星级*20),能量恢复速度(职业星级*20)点/10秒,智力+(职业星级*5),精神+(职业星级*5)
:能量飞弹、共命
〖共命〗:你受到的所有伤害都可以转嫁给你的召唤物。
:接受了大道之星力量洗礼,蕴含奇怪因果法则的魔杖,它能够将你和你的召唤物相互勾连。
“果然之前属性点留着先不加是对的。”
之前陈默还想着分配一半属性点提升肉度,但是现在有共命特效了,他倒是不需要加这么多的肉度了。
“每级就分个10点属性提升一下最大生命值以免被大范围的群体伤害连人带召唤物一起灭了,其他60点就主加智力和精神好了。”
陈默的分配倒是没什么问题,智力影响召唤物攻击,精神影响召唤物生命值,自爆和想要更持久的打出尸毒,都需要保证其高生命值。
看过技能和装备属性,陈默便立即做好了属性点添加的计划。
他将属性点按照想法分配完毕,此时他的属性……
:陈默
:七星(二星+五星隐藏)
:骷髅法师(初始职业),无限融合师(隐藏初始职业)
:1级
:0/100
:
体质20=生命600、物防100、生命恢复20点/10秒
力量10=物攻30
敏捷10=爆伤+10%
智力75=法攻505
精神75=能量3750、法防375、能量恢复215点/10秒
:0点
现在陈默的法攻高达五百点,每10秒的能量恢复速度高达两百点。
一般的二星职业这数据别说是1级了,就是10级也不容易达到,除非是采取单属性极限加点才有可能在智力和精神对应的某一个属性上跟陈默媲美。
随着属性点的添加,陈默可以召唤出来的骷髅怪属性也有了变化。
当前你可以召唤的骷髅怪属性为:血量750,物攻225,法攻225,物防0,法防0,特性——爆弹、复生、尸毒、隐形。
“两百多攻击力,七百多血的骷髅怪,差不多正常5级二星职业者穿戴装备的属性了,这样的骷髅怪我一次可以召唤五百只,太变态了!”
加完点,陈默甚至都有点跃跃欲试,他越发的期待起明天的新手考核了。
收拾了一番心情,陈默打开电脑,再次查阅了一下新手阅读模式加载的章节内容不完整只有一半的内容,请退出阅读模式阅读
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