本站最新域名 m.boshishuwu.com
; 金色炮弹在轰出去的时候雷点迅转,十几道炮弹的雷光朝着PJT两台机甲的位置冲了过去,而这时候KID坦克忽地变向往下,落在PJT两台机甲的下风,手中的空震刀毫不迟疑地朝着PJT枪炮的位置打去。
空震刀震在PJT枪炮身上,PJT枪炮在第一时间没能躲开,在KID坦克的影响下直接硬吃了KID枪炮的攻击!
【卧槽,KID枪炮那把武器又变了!】
【这个是雪原那个时候的形态,那个天雷!】
观众的视线再次落在了KID枪炮身上,他一台机甲留在PJT坦克跟枪炮的攻击范围内全没有慌乱,甚至没有使用攻速最快的速攻炮,而是切出了那把使用频率不高的特殊能量炮。
【等一下,KID坦克这个走位,他在所有机甲的最下方啊!】
场外的观众们知道,E.M的机甲就躲在里面层层的沟壑深处。
一旦KID坦克越过了PJT的防守圈往下,就代表KID坦克离开了PJT的防守圈,进入了E.M的攻击范围。
“队长!”PJT枪炮喊道:“KID坦克变向了,不在我们的防守内。”
诺伯特有点诧异地看向下方,KID为什么会采取这个不利己的战斗方式:“不打KID坦克,锁定KID枪炮!枪炮盯着KID坦克,E.M很大可能会出手!”
PJT两台机甲看到KID坦克往下,知道这个时候不能攻击去KID坦克,KID坦克的耗损已经很高了,一旦他们往下攻击KID坦克,E.M就是后手。
他们现在让KID坦克暴露,等E.M先手。
“KID枪炮打PJT坦克没有优势,他的炮弹会被PJT坦克黏住!”解说看向高处的KID枪炮,见他同时被两台机甲包围,心直接提了起来,“PJT的目标锁定KID枪炮!”
PJT坦克跟枪炮的第一目标瞬间锁定了在他们正上方的KID枪炮,一左一右的压制进攻完全堵死了KID枪炮的位置。
这时候,KID枪炮的炮口忽然朝向了PJT坦克,炮口中的攻击弹变成风系能源。
见到KID枪炮瞄准自己,PJT坦克马上开盾防御,PJT枪炮毫不犹豫地打出了网击炮,而PJT坦克在这个时候果断地朝着KID枪炮的位置冲去。
疾驰而来的炮弹越过了PJT坦克,直接在他身后的山体炸开,旋风在墙体间炸开,产生的强风场把PJT坦克的位置往旁侧打歪!
往外推的风场还一下撞爆了PJT枪炮的网击炮!
KID枪炮只用了一炮,化解了两台机甲的进攻。
“漂亮!!”解说被这操作惊到了,“一炮两攻!!”
【trace知道PJT坦克能粘弹,所以他打山!】
【他那个风场是大范围的,用在山体上形成的风旋把PJT坦克打飞!】
没人搭理KID坦克,处于自由的KID坦克落在下方的时候,他手中的空震刀就成了制衡高处PJT枪炮的有利武器,他放弃了防御,完全锁定着高处的PJT枪炮连续震刀。
长距离的空震刀在这个时候保持着绝好的优势,在KID坦克的限制下,PJT枪炮的行动受到了限制,他躲开KID坦克的空震控制时,就没办法躲开高处KID枪炮的攻击,属于完全被封死的范围。
KID枪炮没有因此停下,在风场卷开的时候,他手中的武器外形咔哒使得整个炮口的位置往里缩,变窄的炮口在这个时候凝聚出了浓缩的雷系能源,撑着KID坦克控住PJT枪炮的第一时间,雷系炮弹轰地打中了PJT枪炮,造成了大额的伤害!默文大师在这个时候顿时意识到KID枪炮那把武器的差别,KID枪炮那把武器不是简单那种的弹径变化的能量炮,它是在能量炮自由弹径的基础上增设了炮口变形!
如果说sink那把机械弓的能源箭综合了雷系的骤闪,火系的不灭。
那KID枪炮这把改装能量炮就是风雷特性完全分开,依靠的就是武器炮口的变装。
雪原擂台,雷池爆发打的就算是雷系散射。
草原擂台,配合sink打出的火旋风就是远距离的爆发风旋风墙。
而不久前,他在极近的距离里打散化解PJT枪炮的攻击就是近距离的风旋攻击……刚刚打中PJT枪炮的是单体的雷系攻击炮!
【能量炮都可以做到弹径变化吧?】
【能量炮自由度高,就是威力不强。】
【……不对啊,我刚刚看了PJT枪炮一炮的耗损,他好像受到的攻击不低啊。】
“这有什么区别吗?!这不都是能量炮应该有的弹径变化吗?”解说问道:“这是类似PJT枪炮或者E.M枪炮的改装炮吗?”
速攻炮蓄力速度最快,狙击炮威力最强,能量炮拥有可变化弹径。
E.M枪炮的毒木狙击炮跟PJT枪炮的远程狙击近程网击,这两个武器都是根据狙击炮去改装,以异能特性为载体去改装,KID枪炮是能量炮载体,就是他的武器最基础的特性就是有各种各样的弹径,可以打出不同类型的炮弹。
但KID的设计师在这个设计上保留了最纯粹的风系范围跟雷系高攻,着重的改装落在了炮口上,一旦炮口变宽,可以给KID枪炮提供最大的攻击范围,而炮口变窄,则能强化能量炮的攻击威力。
“不,它的本身载体还是能量炮,只是KID的设计师给这个武器做了变形,他通过快速拓宽跟压缩来控制武器的范围跟威力。”默文就是这么看,才觉得这个把武器的简单,一眼看去几乎只有风跟雷两种异能效果,却能通过不断的炮口变形改装来强化枪炮攻击最需要的范围跟威力。
需要关注的不是这把武器的异能,而是这把武器可以自由变化的范围跟威力。
这会让对手很难去预测这个可变化范围,也很难去预测每个炮弹打出来的威力是怎样的。
【那就是完全没办法猜测的武器!?】
【我靠!这近距离攻击很占优势啊!】
【屁的优势,炮口变装不需要时间吗,这等同于他变炮口就需要比其他更长的时间。】
&n阅读模式加载的章节内容不完整只有一半的内容,请退出阅读模式阅读
阅读模式无法加载图片章节,请推出阅读模式阅读完整内容
『加入书签,方便阅读』