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第二个,自由属性点。
    『尼罗河的哀伤』
    道具类型:长刀·武器(85.3厘米)
    持有者:体质+4 力量+3智力+8
    增幅属性:200%
    增幅词条:死亡冥气
    道具说明:传说中死神的武器,随刀附带死亡冥气,在击中敌人后会导致血肉干枯,生命流逝。
    道具特性:必杀诅咒(可成长)
    特性说明:连续击中五次敌人则触发死亡诅咒,根据敌人的体质属性进行判定,低于三十五点直接抹杀,高于三十五点则造成额外伤害。
    进化度:0%
    绑定人:忧骨千雪
    这是把极品武器,可惜却不属于八云。
    八云接过尼罗河的哀伤,缓缓出鞘。
    尼罗河的哀伤的刀锋笔直修长,是纯粹的天空蓝色,像是块极品的天然翡翠。
    在刀锋内部勾勒着密集玄奥的纹理。
    根据系统的提示,在八云手中这只是把坚硬的武器,唯独在忧骨千雪手中,才能使用附带的增幅和特性。
    那么……
    游戏系统为什么会奖励不属于自己的道具?
    八云有些疑惑不解。
    游戏系统在鼓励自己建立属于自己的小队?
    未来可能出现多人副本?
    这可能便是真相,从最初只有简单的任务面板和技能升级界面,到后来任务副本、武器强化、真实副本,游戏系统始终进行着自我升级。
    八云将游戏系统的能力,以自己独一无二的天赋自居,将其视为自己的私有物,可现在游戏系统仿佛正在解锁多人模式。
    独一无二的天赋将与人共享,八云此刻丝毫开心不起来。
    竞技场的半空中,只剩下最后一个光团。
    八云轻点,果然获得了六点自由属性点。
    “退出竞技场。”
    八云再次睁开双眼,身体已经在木茧当中,在手中正握着把长度有些夸张的武器。
    尼罗河的哀伤,专属忧骨千雪的成长性武器。
    八云实名羡慕了。
    伏魔培养到今天这个程度,八云花费了海量的金币以及时间,可在综合强度上伏魔不如尼罗河的哀伤。
    虽然伏魔具备吸血特质,可却无法提升属性。
    哪怕血影之礼赞可以锁血,相当于第二条命,可八云还是觉得五刀必杀的死亡诅咒更香。
    “事已至此,还是先加点吧。”
    此刻,智力:67.0(学习能力、精神抗性)
    八云轻点智力属性后面的加号。
    自由属性点开始流逝。
    温热的能量在脑海中散开,在经历过斩魂别开生面的融合后,八云可以确定,这股温热能量在强化脑神经外,还额外强化着灵魂。
    灵魂的提升,可以增加斩魂的威力,并且还可以增加感悟生命之道的速度,智力属性真可谓是永远的神!
    伴随着时间推移,智力属性达到69.9。
    此刻,智力属性后面的加号已经变成灰色。

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