返回意料之外的反转(续)  我打游戏拯救世界首页

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r/>    高举着手里未曾动用过的大砍刀,他仿佛一辆重卡一般狠狠的撞在了对手身上。 
    双眼泛着猩红的血光,整个人也仿佛血人一般,让人呼吸都感觉受到了阻碍。 
    喝! 
    一声暴喝,刘虎的大刀很轻易的就劈到了对手刺客身上,完全没有受到任何的阻碍。 
    可奇怪的是,那具看上去要比他瘦小太多的身躯,似乎并不像想象中那样被他一刀轻易劈开。 
    给他的感觉就像是一刀劈在了海绵上一样,无法受力。 
    “扑街,以为这样我就奈何不了你了吗?” 
    刘虎骂了一句话,并没有灰心。 
    眼中红光更甚,举刀横扫着又是一刀。 
    这一下是冲着对方手臂去的。 
    作为无论是现实还是游戏里,打架经验都很丰富的他来说,打架的重点就是先废掉对方最有力的武器。 
    而对于一名刺客来说,持有匕首的双臂就是刺客战斗力所在。 
    只要能废掉双手,刺客基本上就失去战斗力了。 
    而一个失去战斗力的刺客,面对一个正处于狂武风暴状态的狂战士来说。 
    胜负是显而易见的。 
    当的一声脆响过后,白天黑夜吐血飞退,刘虎则得势不饶人乘胜追击。 
    手里挥舞着大刀,高举过头,迈着大步狠狠的照着他的脑袋招呼了上来。 
    三板斧(改)! 
    这是刘虎结合自己的街头斗殴经验加上狂战士的职业技能进行改良后的招数。 
    取的正是三板斧的精髓。 
    刀刀见要害,势要在三招之内分出胜负! 
    这是由狂战士的天赋决定的。 
    这种短时间内的高爆发本身就是在压榨潜能,因此系统在给玩家觉醒技能的同时也强制限定了爆发的持续时间。 
    压榨潜能可以,但要是搞得内伤就得不偿失了。 
    所以系统只是想要赋予玩家技能,而不是把玩家压榨至死? 
    这架势,可比007的企业主要更良心啊! 
    李义一边看着一边心想。 
    这几场战斗他并没有选择冷眼旁观。 
    尽管在众人眼中他的确是这么做。 
    但实际上他已经出手过了。 
    之前的第二场,如果不是他出手的话,月梁说不定已经败了。 
    不过这一次他没打算出手。 
    而是真的选择了按兵不动。 
    虽然是kof赛制,但如果一方赢了超过了一定场次,后面也就没有必要再打了。 
    总得留点悬念吧?你说是不是? 
    李义望向天花板,似乎在跟某个存在说话。

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