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虽说仍有魔存在,但魔主却灭了,典型的蚂蚁多了啃死大象,这样的惨胜自然也包括世生在内,毕竟吞噬了全部不是,新生的世生,顶多是有那么一个前世存在,不可谓不凄惨。
击败魔,非君不可,但并不是非君不行,比如祖、王、皇、圣、帝之流的围殴,啧啧,那估计会惨败,若是惨败,连前生都没有,要是惨胜,估计有那么个前生,但今生不由己,侵蚀了一座完整世界的污染,自大纯属找不自在。
至于完胜,那就是未雨绸缪解开后续的死局了,神明可以不知前因,但可以知道追溯后果,不过怎么说,一个污染脑子抽了才会侵蚀那么一座十位全在的世界。
要是完胜,世间呀,可以多那么一个魔族分支,而且不仅仅是魔族,反正是好处多多。
要是全胜,世间么有魔族,可以多个魔族出来。
至于惨胜,好歹盈了,世生席位可以有。
若大败亏输,尽皆不存,若惨败,面临同化,要是败北,虽说还有反败为胜的机会,但大多是被吃干抹净,但一般来说,污染都不太可能侵蚀一座完整的世界,世界之中又不全是小卡拉,总会有些高个子的,就算没有高个子,那潜藏的祸患也是不是,污染可以由魔鬼形成,但不单单只有魔鬼。
活化污染说它强吧,确实离谱,但在离谱,其实也真就那样,强悍的世界不敢招惹,通常都是扮演着稻草的角色,当一根稻草压死了无数骆驼,那就非常变态了。
要是面对的是那等变态的污染,能守好就不错了,以弱兑强只是第一重手段,轮不到魔来吞噬世界,没戏。
第二重手段,基本上是交给神明,让神明看看后果,污染太强,后果就是末日,直接就是神寂,以神寂分化出诸神,诸神那玩意或许不擅长别的,但要沦防守那绝对是有两把刷子的。
虽说是由神明的分化,但却都具备神明的伟力,也就是神明全力一击,譬如诸神同时全力一击,那力度不是神明可以比拟的,说是大范围的抹杀并不为过。
如果说以弱兑强,是骚扰性质的小炸弹,那这玩意就是个炸药包,对方它丫的敢进来,就敢抹杀,还是精准抹杀,嗯...至少不会像魔那样,丢炸弹的同时还会把自己给炸伤。
不过这等变态的玩意也是有限制的,那就是对内,不对外,对外分化的诸神,也就是相当于一尊神明罢了,可对内就牛哔了,每一位诸神都可以相当于一位神明,哪怕是只有一击,但架不住诸神多呀,所以这玩意就是守家的,对掐不太行。
这是第二重手段,以神寂的方式分化诸神,或者说这也是神明看到了末日的原因,因看到了末日,所以这么来上这么一个绝招:诸神黄昏。
神明的末日可不是诸神的末日,而神明的末日一般也就相当于诸神的黄昏。
虽说诸神也可以在一定程度上操控世界,但怎么说?不一定比诸神管用,也就是以诸神葬灭为代价换取世界全力一击,世界的全力一击,大多是针对个体,针对对方最强的那个个体。
这是以诸神兑换对方的至高存在,从世界层面上抹杀,或者说逐世,这也是诸神的别名:逐神。
驱逐一位至高,无论是谁,要说有很大用吧,还真不见得。
一般都是以至强为准,而这样的至强仅限于对这场战争中作用最大的那一个,这也是诸神的极限,诸神表示:我们不一定作用是最大的,但我们肯定有最大的作用。
这是诸神的兑子,可以起到最大的作用,代价就是团灭,你说它划算吧,还真不一定很划算,兴许第一和第二差距很小,所以一般都是以诸神黄昏为主,而不是驱逐,除非是那种独强的世界。
集万千伟力于一身,那诸神保证开心的笑了,它们最喜欢针对这样的家伙,甚至不需要驱逐,而是囚禁。
独强嘛,对方只有一个高个子,驱逐个什么劲,直接囚禁完事,对方只有这么一个独强用不上驱逐,可不止一个,而是很多,那驱逐又不划算了,所以驱逐这一招很多时候都是用于摆设。
若独强,小弟也不弱,那可以驱逐,这便是差距过于悬殊,明明对方是独强,但小弟一个个的也非常变态,所以驱逐是针对特殊情况的,诸神黄昏才是常备手段。
一个魔主沉浮,一个诸神黄昏。
当差距过于悬殊了,天不用玩什么替死了,而鬼和君也是一个样,就是拿自己的看家本事来守。
至于说鬼有什么看家本事...啧啧。招魂!招远古之魂,甚至是无主游魂。
无论是此世,还是彼世,那都是有逝者存在的,逝者安息是常态,全是一群活腻的了,平常时候也不打扰,但特殊的时候吧,可以全部招出来用用。
沉浸在死亡中无尽岁月的家伙,本身就带着浓厚的死亡气息,这就造成了逝者可能很弱,但架不住这群鬼玩意触之即死。
这是逝者亡灵的复苏,产生的则是即死效果,或许一个普通的逝者,是奈何不了一个至高存在的,可短暂的即死效果,也可以让牛哔哄哄的至高存在死亡那么一瞬间。
这一瞬间的差异,可以达到决定胜负的作用。
比如说皇很变态,但失神那么一瞬,估计直接被魔给秒杀了,就算有充足的不死性,那也是被压着打,不得翻身的那一种,毕竟轰散了,重组需要时间。
招魂便是鬼的看家本事,此世亡魂,尽听鬼话,犹如傀儡,强还是不强并不是太重要,送死总会吧,那源源不断的送死,造成的就是僵硬了,庞大的逝者洪流,是可以当场架构出一扇鬼门关的。
鬼门关前,众生止步,不得寸进,这是鬼守家的本事,一座鬼门关,由逝者架构,要是本世的逝者不够多,那就要借助世界的力量,来召唤世外相连的无主游魂了。
逝者这玩意,说多不多,但说少也不说,而且逝者通常都不是什么弱鸡,活到活腻歪了的状态怎么可能是弱鸡,弱鸡或许有,但稀少。
以少一个鬼为代价,呼来更多的游魂,这比买卖不一定划算,因鬼这玩意论偷袭,论背刺,那都是相当当的,这就相当于一群游魂里面藏着一个绝顶刺客,关键这个绝顶刺客还是杀不死的。
虽说鬼能招魂,但这招来的魂也不一定听话,是听鬼的话,但这个听话是单一的,比如鬼要求杀戮对方,游魂是杀戮,但也不介意放水,鬼话单一,只在结果。<阅读模式加载的章节内容不完整只有一半的内容,请退出阅读模式阅读
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