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什么才是灰灰湮灭,若这个过程具备刑期,那绝对是永不超生的解脱。
嗯。那时永不超生是一种解脱。
这时老家伙们会感叹,终究是老了,下手没曾经狠辣了,手下留情了。
艹!
是吧。或许也是因为这份手下留情,才会出现一个软骨头不是。
这些老家伙的骨头有些松,造成了后面的骨头有些软。
当然拉,这只是表面而已,不然还真因为是心软才手下留情?别想这回事。
那是绝无可能。
正常来说,这样老家伙会复苏吗?不会的。
它们复苏只会出现一种情况,后继无人了。
咋回事?怎么一下就灭绝了?不知道。也没兴趣。手下留情一番就好。
若下次在次苏醒,在出现灭绝的情况,冤有头,债有主不是。
后辈灭绝凋零很正常,算是教训了,可连续出现两次,未免有些太欺负人了不是。
断一次可以忍,不想深究,更没兴趣,因可以连上,要是断二次...咱们也不用走着瞧了。
谁干的并不重要,重要的是你们自己伏诛,还是由咱们亲自动手。
是吧。于世界来说,它们根本不在乎凶手究竟是谁,全部死光直接了当的完事,都不想好好玩了,那就不玩了。
嗯。都。
是不是很有意思?哈哈。
二断谁干的不重要,因全都有份,自己伏诛咱们继续玩,咱们动手就不玩了,没意思。
无聊。
没什么可聊的,也不想聊什么。
世界VS全部。
能不能打过不重要,重要的是能这么干很关键。
当然其他家伙全部没有骨架时,很有趣不是吗?好玩!更是壮观!世界的恶趣味。
怎么说?
没有骨架一样能玩,又不是非要世界不可。
真的么有,还不会仿造?嗯?
好玩就好玩在这,软肋这东西很好吃,嘎嘣脆。
谁都有软肋不是,那么这软肋又是怎样来的?哈哈。
当世界么有了,谁被拿捏到软肋时,会不停的妥协妥协妥协妥协。
当世界存在时,被拿捏到了软肋,要是在世界,第一个想法可不是妥协,而是怎样干掉你,在宽容一些,体量大一些,怎样才能干不掉你,要不先妥协一番?这样的话,好像就不是那么容易干掉了,比如可以得到妥善的保管。
至于保管干什么,那当然是好好的蹂躏了,保管好,才能蹂躏的更久不是。
这在世界叫什么来着?要害。
在世界拿捏住别人的软肋?要是别人懂内含的,它们可是会用很奇怪的眼神看你的。
奇芭年年多,还真有谁陷害自己的。
这跟谁说一句:来打我呀,没啥区别,而且是保证打不死的那种。
要害不是,当然是不折手段,怎么陷,怎么深,怎么来。
什么扒皮抽筋,什么凌迟活剐,什么削肉剔骨,通通可以上来伺候,知道它们是什么吗?食物!别名佳肴的食物,由残忍至极的方式形成。
有些家伙不是那么厉害,制造不成一道佳肴,所以它们就沦为了可以吃的食物。
这些食物好吃是好吃,就是吃了会拉出来,还是臭的。
所以世界对待这样的吃食可是很讲究的,只吃一遍,吃一遍不能再吃了,不然会发臭,这可是对于身体的污染,比如吃多了,自己也成了可以食用的食物,不过对于厨子来说是个例外,毕竟是它们制造出来的食物不是。
本来这样的食物是不对外开放的,只是用来待客,因有多少来客自己会记清楚的,可架不住由于来客引来的家伙有些多,人家也想尝尝不是,慢慢的这样就开放了,不过这样的食物却具备很严重的弊端。
自己吃在多那也没问题,可要是别人吃多了,额...在最初,这样的食物那是入口即化。
不然怎么说是美食,又只能吃一遍?因完全消化了。
厨师表示很痛心,更傻眼,还能这样跑了?真是卧槽。
来客表示:还有么有?好吃!再来一份!
厨师那是满脸漆黑,好好的玩具,怎么就成了食物?这怎么行。
经过厨师精研厨艺,有了之后不会被消化的杂交食物,但这似乎有些过分,所以存在着污染。
永不超生是永不超生,但永无休止是永无休止,这食物明显没有到那永无休止的程度,或者说由于它们层次上的不合格,导致了更上一层的惩罚过分了,催生出来了污染,但怎么说?食物就是食物。
污染又怎样?很小。
无非是食食者,皆为食,相互吞噬之下食尽一生而重衍。
这样的话,虽过了,但也到了,本来是带着污染的食物,却成为了纯净的食物,只不过其中的代价有些,更是周折,可至少永不超生完成了不是,这样的永不超生堪称世代,真的是以世为代。
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